Re: [分享] Tyrant 卡牌大戰

看板Little-Games (小遊戲)作者 (羽毛球)時間15年前 (2011/04/29 23:32), 編輯推噓4(4014)
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※ 引述《ykshih (失一墩)》之銘言: : Air Strike流 : Blood Wall流 : 反擊流 : 毒氣兵快攻 : Bloodthirsty快攻 : Xeon流 : 綜合生物流 我也來分享一下我的PVP套牌 Atlas strike牌組 Tiamet (用這張開場可以剋所有快攻) Predator (理由同上) Sabre (strike all清場) Stealthy Niaq (用來躲air strike,weaken等防禦牌組) Poseidon (拆建築,剋atlas,air strike) Cannon walker (拆建築,防空) Rifter (飛行,高血量防air strike還有strike all) Hatchet (快攻,打有counter的可自補) Havok (可自補) Shapeshifter(快攻) 這個套牌的玩法就是要看對方指揮官來決定開場出哪一張 大部分牌的等待時間都很短,對上各種快攻牌組可以說是穩贏 對上防守牌有很多建築的,cannon walker跟Poseidon要早點出 對上有counter的就用自補牌,基本上上面這兩張能活下來就贏了 最怕就是dozer tank無限復活......不然幾乎都會贏 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.249.67.147

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Daemon+DreconianQueen+Rifter+Hovoc+Titan+
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CannonWalker+XenoInterceptor+Predator+
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Poseidon+Predator+EMP 指揮官:Atlas
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如果對上air strike流要靠Niaq躲很多次才有機會勝
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但airstrike流太少見了..需要6張以上airstrike
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Predator多打了,我是用上面那副。
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個人認為打airstrike,要放多一點超過4血的比較好。
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多放超過4血的弱點就是對上快攻會gg 所以見仁見智
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2血的似乎就更不用講,超4以上多少還是要放。
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飛彈井出現時候,可以挨兩炮就差很多了。
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其實嚴格講要超5血, 因為Atlas也打1, 所以常見的
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Atlas牌組比較難一起針對建築為主和快攻的牌
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我現在覺地bloodthirsty的控制牌組應該可以對付更多
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種防禦牌組,但手邊沒牌無法實驗
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我想還可以加入有regenerate能力的牌來改良
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畢竟air strike如果沒打死或沒中,檯面上就有優勢了
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實測的狀況,覺得Titan對拖時間的對手,
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可以在最後讓狀況逆轉。
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