Re: [分享] 美式史詩MMORPG "Fortune"(題外話)
※ 引述《RedDog (赤犬)》之銘言:
: 遊戲名稱: fortune online
: 遊戲簡稱: FO
: 遊戲類型: 網頁式MMORPG
: 官方網站: http://fortuneonline.com
: 遊戲介紹: 遊戲語言為英文
: 內容請直接看官方宣傳影片:http://youtu.be/0rMpJp6T05g
: 目前剛開放而已 募集人員來拓荒~~~
想要聊個題外話
我最近玩一些網頁型的MMORPG
但我怎麼覺得這種用flash做的遊戲
先天上是不是有程式特性的限制呢?
不管你是法師還是戰士
一戰鬥就是變近身肉搏
然後才在互砍過程中開啟法術招式之類的
像這遊戲的Guardian
原本我期待像暗黑的法師
可以站在遠處放法術轟
打不過還可以跑帶打
但它就是一放法術 怪立刻衝來跟你互砍
結果本質上還是在近身戰
只有第一發因為可以用"t"鎖定再放比較真的像法術
但一放牠們也就直接衝過來跟你互砍
而且你一跑 怪物追一下子就自己回去而且變滿血
也就是說根本沒有真的遠程攻擊職業或技能啦
就像另一個網頁MMORPG
AQworld 裡面有法師 忍者 牧師
但不管它招式描述的多奇妙
一放就是變成跟敵人互砍
互砍過程中再耗mana放法術
這樣其實也就無所謂弓手 法師 戰士之類的區分了耶
到後來都只是在看外型改變跟招式的動畫 沒有玩法技巧的差別
是因為網頁型遊戲所用的系統軟體程式做不到像暗黑那樣的玩法嗎?
--
我的音樂創作:"弗拉德‧特佩斯"
http://tw.beta.streetvoice.com/music/mardrea/song/120200/
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.126.145.41
推
02/22 23:37, , 1F
02/22 23:37, 1F
推
02/22 23:45, , 2F
02/22 23:45, 2F
推
02/22 23:47, , 3F
02/22 23:47, 3F
→
02/22 23:48, , 4F
02/22 23:48, 4F
→
02/23 00:04, , 5F
02/23 00:04, 5F
→
02/23 00:05, , 6F
02/23 00:05, 6F
→
02/23 00:06, , 7F
02/23 00:06, 7F
→
02/23 00:07, , 8F
02/23 00:07, 8F
→
02/23 00:08, , 9F
02/23 00:08, 9F
推
02/23 00:19, , 10F
02/23 00:19, 10F
→
02/23 00:20, , 11F
02/23 00:20, 11F
→
02/23 00:20, , 12F
02/23 00:20, 12F
→
02/23 00:22, , 13F
02/23 00:22, 13F
→
02/23 00:22, , 14F
02/23 00:22, 14F
→
02/23 00:23, , 15F
02/23 00:23, 15F
→
02/23 00:39, , 16F
02/23 00:39, 16F
推
02/23 00:46, , 17F
02/23 00:46, 17F
→
02/23 02:14, , 18F
02/23 02:14, 18F
→
02/23 02:15, , 19F
02/23 02:15, 19F
推
02/23 22:12, , 20F
02/23 22:12, 20F
→
02/25 22:27, , 21F
02/25 22:27, 21F
Little-Games 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
12
20
16
21