[閒聊] Earth Eternal 19級德魯依操作心得

看板Little-Games (小遊戲)作者 (腿力爆增 XD)時間16年前 (2010/04/29 20:51), 編輯推噓3(301)
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按鍵說明: 1: 近武 2: 遠武 3: Concussion (LV 2 of Knight) 4: Trauma (LV 1 of Druid) 5: Deadly Shot (LV 2 of Druid) 6: Frostbolt (LV 2 of Mage) 7: Cryo Blast (LV 2 of Mage) 8: Soul Needles (LV 1 of Druid) 敵人不管在遠處或近處,技能使用順序如下: 8 [P/M Charge: 0/1] 2 (等 8 施放成功後再按 2,啟動自動攻擊。) 6 [P/M Charge: 0/2] 3 [P/M Charge: 1/2] (近身) 4 [P/M Charge: 2/2] 6 [P/M Charge: 2/3] 7 [P/M Charge: 2/0] 4 [P/M Charge: 2~5/0] (視怪血量調整 P Charge 數。) 5 (最後一擊) 註1:使用的敵人對象為 Midland 大陸中央村子 Bandit’s Bluff 下方的 23級狐狸以及23級黑兔,德魯依本身等級19可以稍微順暢地一隻接著一隻單挑。 流暢度比Knight還差一點。 註2:德魯依的技能配法跟上一篇騎士的配法相似,都是採用物攻與魔攻並重的模式。 打完一個敵人剩下的Might/Will點數沒有失衡現象,或者Might會比Will少一點 (因為是用法術來做下一次的首攻),這樣在連續打普怪時會縮短中場休息時間。 另外,假如想補血又想撿寶的話,先移到寶的附近按補血再撿寶,就不用等太久。 註3:德魯依是蠻尷尬的角色。近武有雙手持的Pole、Staff,但卻沒有近武P Charge 釋放技;有弓技能似乎也意味著比Knight角色更適合拿好弓,但弓技傷害卻不明顯; Tier 2好用傷害大的Soul Needles卻有2秒的施法時間,使得它變成只用一次的命運。 在19級以前來看,技能配點確落得有四不像的下場,但還算好用的角色啦。 註4:按鍵6、7都是用Mage的冰法,理由有三: 一是冰法的基本傷較高,即使我這隻德魯依的Spirit比Psyche多12點, 但冰法傷卻還是多1點傷害。 Mystic Missile: 20 dmg Soul Burst: 50 dmg Frostblot: 21 dmg Cryo Blast: 51 dmg 理由二是目前這版本抗魔不明顯,所以不用Mystic Missile來加強Soul Needles 的傷害。而且Soul Needles不太適合放在第二個施放。 理由三是太多德魯依的自身法術的話,用一個德魯依法術會讓其他所有德魯依法術 等2秒。不同職業法術交叉使用只要等1秒。 註5:為什麼會選擇以19級來作例子呢? 因為剛好在練新角色,而6~19級之間又是新手的技能使用摸索階段,假如能夠知道 且去比較這樣的技能配法、接法好不好用,適不適合自己的話,那會玩的更順暢些。 註6:為什麼會選擇 23級狐狸以及23級黑兔? 因為它們是等級高卻又好打、打得動的敵人,一方面練功,另一方面就測試技能 接法。有些等級比它們低卻比較難打一點,在挑怪時要先調查一下。 另外補充一點,在不同等級遇到同一隻怪,或是同一等級遇到不同怪,技能使用 順序可能會有所不同。簡單來講,假如這隻怪我用3 P Charge 造成40%傷害, 2 M charge造成60%傷害,而另一隻怪可能就要用 4 P Charge 3M Charge才能解決。 這時候要想的是怎樣有效地產生這些 P/M Charge。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.117.114.15 ※ 編輯: ericinttu 來自: 59.117.114.15 (04/29 20:52)

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是不是比少人玩盜賊?
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盜賊+1
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盜賊+1 XD
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04/30 07:45, , 4F
法師+1 盜賊很多耶,我組隊都沒遇到法師
04/30 07:45, 4F
文章代碼(AID): #1BsO38F8 (Little-Games)
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