Re: [分享] 策略-氏族戰役:哥布林之森(Clan Wars: …

看板Little-Games (小遊戲)作者 (雲峰)時間16年前 (2010/04/26 19:42), 編輯推噓8(805)
留言13則, 8人參與, 最新討論串1/1
※ 引述《reesion (阿湯哥)》之銘言: : 氏族戰役:哥布林之森(Clan Wars: Goblin Forest) : 遊戲類型:策略模擬 : 遊戲連結: : (官方) : http://www.agame.com/game/Clan-Wars-Goblin-Forest.html?home_new : (非官方) : http://freegame.com.tw/flash/slg/slg_g_132.htm : 遊戲簡介: : 金錢可以購買兵力與升級部隊能力; 榮譽則關係到金錢自動增加的速率; 經驗可以解鎖部隊與法術。 其他文恕刪~(r大之前的事抱歉......orz) impossible破了...... 這款遊戲只有一個要點:壓制!壓制!再壓制 為什麼? 金錢=殺敵所得+自我部隊死亡的撫恤金(殺敵所得的3/5)+自動增加 殺敵所得和撫恤金的多寡取決於死亡地點,越靠近敵方則金額越高 又如同介紹,榮譽關係到金錢自動增加的速率,也只有過中場才能獲得.... so.... 策略: 一開始不管三七二十一連出5個1級兵,之後在相當一段時間內都不要提昇能力,一直出兵 等到2級兵解鎖,視情況出2級兵,但要注意1級兵的進攻趕得上敵方出擊速度 不要讓敵方有靠近2級兵的機會 等3級兵解鎖後慢慢將1級兵換成3級(注意,是慢慢換~~) 等換完差不多我方英雄也能出場了 (假如先出場的是敵方英雄又是impossible難度.....差不多就可以認輸了= =) 有一點需要注意:英雄的字典裡只有前進沒有後退 我方英雄快沒MP就......讓他壯烈犧牲吧(拭淚) 這樣我們才能拿到遺產(無誤) 等英雄殺出來第一個魔法拳大概也解鎖了 善用魔法拳解決敵方遠程單位是獲勝要素之一 之後慢慢補兵種能力(前四個) 慢慢將兵種換成高階,但須以近戰兵種為主 至於城堡能力和第七個.......讓他回家吃自己吧(遠望) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.122.203.193

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之前甚麼事? XD
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魔法拳可以在對方英雄撤退時順便打爆弓箭手
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有順利爆掉對方第一次英雄+弓箭大概就贏了@@
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每個等級都破了,還是沒看到龍長什麼樣子
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龍長的很遜的樣子 XD
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04/26 21:13, , 6F
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推攻略,這樣打好簡單。龍要養才會大隻
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要升級的GP=榮耀嗎 榮耀顯示都很少
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但是要升級的GP都幾百還可以升級
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一般來說在龍出來前就會結束了XD
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04/27 10:56, , 11F
GP是錢吧
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真的耶 我傻了沒注意到
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04/27 20:23, , 13F
硬是在Easy龜出了龍…結果英雄還沒丟到火球就死了
04/27 20:23, 13F
文章代碼(AID): #1BrNmAi5 (Little-Games)
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