[分享] League of Legends 屬性解釋 (一)

看板Little-Games (小遊戲)作者 (柯以柔你的奶媽)時間16年前 (2010/02/06 17:39), 編輯推噓7(708)
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在LoL中, 物理傷害跟魔法傷害的分別大概可以這樣分: 普通攻擊就是物理,技能,用Q,W,E,R使用的就是魔法 不過當然也有例外, 例如Ashe http://0rz.tw/TZ22T, 的Frost Shot傷害就是屬於 物理的部分, 所以如果你用 Morgana http://0rz.tw/efGh5 的Black Shield, Ashe用 Frost Shot打你你不會被緩, 但是還是會受到傷害 ┌─────────────────────────────────────┐ │ │ │物理減傷 (Physical Reduction): Armor/(100+Armor) │ │ │ │Ex: 英雄Armor=50, 50/(100+50)=33.3% │ ├─────────────────────────────────────┤ │ │ │魔法檢傷 (Magical Reduction): Magic Resistance/(100+Magic Resistance) │ │ │ │Ex: 英雄Magic Resist=100, 100/(100+100)=50% │ ├─────────────────────────────────────┤ │ │ │閃避 (Dodge): 閃避並不是直疊加上去的, 而是要用以下公式來計算 │ │ │ │假設: 你有 │ │ Phantom Dancer http://0rz.tw/6sYf4 20%閃避 │ │ Ninja Tabi http://0rz.tw/1YdzO 11%閃避 │ │ │ │那你總共的閃避機率是: │ │ 20%+ │ │ (80% * 11%) = 28.8% │ │ │ │我們可以把閃避的計算方式看成一連串獨立的事件, │ │ │ │當你因為第一件裝備沒閃避掉的時候,我們再看第二件裝備有沒有辦法幫你閃避掉! │ │ │ │因此, 如果我們再裝備上一個Phantom Dancer, 則總共閃避為: │ │ │ │ 20%+ │ │ (80% * 11%)+ 目前為止有28.8%閃避 │ │ (71.2% * 20%) = 43.04% ! │ ├─────────────────────────────────────┤ │ │ │減少冷卻 (Cooldown Reduction): 原本技能冷卻時間*(100%-減少冷卻%) │ │ │ │假設你有 │ │ Hunting Guise http://0rz.tw/aJTvz 10% cooldown reduction │ │ Nashor's Tooth http://0rz.tw/PKT4d 25% cooldown reduction│ │ │ │那麼總共的減少冷卻就是35%, 原本使用以後需要花20秒才能夠再施展的技能, │ │ │ │現在只需要 20*(100%-35%) = 13秒 不過要注意的是,減少冷卻的瓶頸是40% │ │ │ │先這樣, 其他的以後再補充 =P │ └─────────────────────────────────────┘ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.114.71.107

02/06 17:51, , 1F
頭推 推用心! 大家好像都衝物傷或法傷...
02/06 17:51, 1F

02/06 17:55, , 2F
推一個
02/06 17:55, 2F

02/06 18:03, , 3F
推詳細
02/06 18:03, 3F

02/06 18:13, , 4F
減cd部分錯了吧 我記得是用乘算的方式 之前nidalee
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02/06 18:14, , 5F
要湊40%cd reduction 如果只出15%和25%物品 還是沒
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減CD是加法計算沒錯吧.
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達到最高減cd 必須額外出個10%的才會到底
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02/06 19:12, , 8F
Cooldown reduction works additively
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02/06 19:13, , 9F
02/06 19:13, 9F

02/06 19:23, , 10F
CD是用加的
02/06 19:23, 10F

02/06 21:08, , 11F
恩 是加的 我剛剛測試過了 真不好意思
02/06 21:08, 11F

02/06 22:06, , 12F
有人說海盜的Q是物傷?
02/06 22:06, 12F

02/06 22:20, , 13F
海盜Q的傷害計算好像是一個定值+??%的物理傷害
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02/06 22:25, , 14F
但是是屬於法術傷害 不過要改了XD
02/06 22:25, 14F

02/06 23:22, , 15F
02/06 23:22, 15F
bigbite:轉錄至看板 LoL 03/04 22:50
文章代碼(AID): #1BRJZ2aS (Little-Games)
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