[分享]死守、戰略-來自地獄入侵的大洋洲軍事行 …
遊戲名稱: Invasion from Hell Operation Oceania
遊戲簡稱: 來自地獄入侵的大洋洲軍事行動
遊戲類型: 死守、戰略、射擊
官方網站: [官方網站需要您的支持]
http://www.flashninjaclan.com/zzz4118_Invasion_from_Hell_Operation_Oceania.php
非官方網站: Play game at:
http://blog.xuite.net/flash_game/game/29435193
[這裡提供了遊戲主畫面 背景純淨 的空間]
遊戲介紹:
遊戲簡介:
這款也是2009年讓我印像十分深刻 死守型的遊戲
名字也取的不錯,由名字就能知道劇情~
「來自地獄入侵的大洋洲軍事行動」
是的那些地獄來的初生們,您用 mouse 一個一個點就知道~
長像真是~ &^%$#@!@#$%^&*(*&^%)
檔案在Preload(讀取)時,他的進度是在左上方(File Transfer),
要小心,不要被右邊那個「抖大」的「廣告」的「進入」兩個字
給騙了,不要懷疑~~ 因為我就是那個被騙的其中一個 @.@a ~~
這個遊戲,我有改過他的顯示畫面「寬度」,所以沒有 官網 那樣
視線很"瞎"的感覺.... (有興趣的朋友可以比較一下看差在那裡)
玩法說明:
一、 戰場~
% 放大/縮小: 使用mouse滾輪,往下是縮小,往上是放大
% 移動戰場視野: 有三種方式
1. 用四個方向鍵(粉慢)
2. 用mouse左鍵按下不放,接著移動你要察看的戰場位置
3. 用mouse點右下方綠色雷達圖(最快)
二、 選取戰士: 有三種方式
1. 用滑鼠左鍵點一下戰士
(缺點: 你想要點的如果是 John,可能會點到 Kenny)
2. 利用「戰士浮動視窗」,如果想要點 Ryan 就點 Ryan 即可
三、 移動戰士: 使用 二、 的方式,用mouse移動您會看到mouse出現
兩種顏色
1. 紅色→在移動目的位置上mouse按左鍵後戰士不能走
2. 綠色→< 同上> 戰士可以走
PS. 移動戰士,可以點戰士後,再點右下方雷達圖這樣最方便
四、 控制個別戰士射擊(作特別訓練,或者您覺得由您來控制會比較好):
1. 先使用 二、 的方式
2. 再按 Control 按鈕(下面會再說Control按鈕在那裡)
3. 接著之後,這位戰士的射擊一樣由你使用mouse/左鍵來射擊控制
4. 取消選取→空白鍵即可
五、 取消選取: 任何「物件」被您選取、或者「右方浮動視窗」不是您
要看的訊息,就都可以用 空白鍵 取消選取
六、 遊戲中個別戰士昇級
1. 對您已經選取的戰士,再用滑鼠左鍵click兩次,就會進入個人
昇級視窗畫面(只有個人的而已哦,下面會再說全體的)
2. 利用「右方浮動視窗」按下 Train 鈕
七、 架設砲塔: 「右方浮動視窗」按下 Building Turret 鈕,你的滑鼠
會在戰場中出現一個「綠色圓型圖」請將他放在戰場上,
「白色圓形」建築物上(他有使用資源的限制,詳細情形
我還在了解中,但還是將重心放在戰士上比較有效率)
輕鬆上手:
<1> 上方戰士名單的浮動視窗:
只要使用mouse向上移到畫面頂端就會出現,你可以了解每位戰士的
訊息,或者用來作上述 二、 的動作
<2> 右方基地訊息浮動視窗: 只要使用mouse去點一下基地,就會出現
Name --> 只要您按下 Training Soldier 鍵,就會訓練出一位
戰士,而這位戰士的名字就會用上面的Name
Training Soldier --> 作用如上述
Supplies --> 你的火藥量,每個戰士會自己回基地 reload 子彈
,如果 Supplies 不足,就會讓戰士從基地走出來
還是沒有子彈可以打
Build Turret --> 架設砲塔 參 七、 的說明
<3> 右方作戰訊息浮動視窗:
Gates --> 你的閘門完整性的數值,第三關會有二個閘門,所以
要守的門都不一定
Wave --> 就是這次來自地獄初生們的攻擊波次一般大約都 20 多
Supplies --> 和 <2> 一樣
Arrival --> 這是你的彈藥補給直昇機要來的倒數計時
Exit & Save --> 可以自動儲存這次的進度
<4> 昇級:
時機: (1)能在戰鬥中對單一戰士作昇級
(2)在整個任務完成後,可以全部戰士的昇級
(Training的分頁中) ,在這裡昇級頁面下方有每一個
戰士的名字,例如: Ryan, Maxwell , Brian ,....
一個一個點,對各個戰士作不同屬性昇級(下面會
再講屬性~~ 媽啊~~ 手好酸 @.@ )
屬性: 重要就是 skill points(技術點數) 請你對他作配置以下
Strength(攻擊強度)
Agility(敏捷;靈活度)
Intellect(智能度)
為什麼要配置屬性呢? 因為這關係到下面的昇級裝備
昇級裝備: 每次都眼花花....
左方是一個人形圖會隨著你給他什麼而顯示,中間有~
Body(身體) 按鍵--> 你可以為戰士穿上防護、盔甲
Right Hand(右手) 按鍵--> 再右邊有武器,而再右邊
有武器種類,一堆子槍....我算過
共20隻
預設右手是手可憐的左輪 ~.~
left Hand(左手) 按鍵-->和右手一樣,只是預設左手
是拿「沒有」在打。 我到了第三關
就已經是十位戰士每人各二隻.....
耶~ 是手槍啦~ 還沒有到像阿諾那樣^0^
<5> 在第一關不要一下子就Train Soldier十個戰士,第一關只要
你什麼事都不用作,就能過關了
(記得~ 那時我在煮水餃,在5分鐘時間聽到一聲又一聲
die~ die~ die~ die~ die~ die~ die~ die~ die~ 的
,回來之後一看 莫名奇妙 過第一關了 而且五個戰士都沒事XP )
可以自動儲存這次的進度,這可以玩粉久,而且他採「人物」命名
的方式,很容易讓人有感情 ^0^ Yes~ Kenny! you are so good!!
每次任務過關,都能上全球榜,如果看到我的ID 那就是啦 ^0^
我有二枚勳章哦 :D PS.我是現EASY模式的啦 :P
不知道還有什麼沒說到的... 感覺還有很多的樣子 呵呵~~
啊!! 有地震~~~
== 補充 ==
忘了很重要的!!
昇級時,物品欄位是「粉紅色」的表示您還沒有對戰士分配「屬性」,
如果戰士的「屬性」具備合格的條件,物品欄位就會出現(通常第二關後)
「灰色」,表示您就可以對戰士作配置武器或防護具。
還有... 武器的訊息一大堆,重要的就是留意 supplies 的數字,表示每次
戰士回基地 reload 時,會消耗基地彈藥庫多少的量,預設左輪手槍是 0
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