Re: [分享] 射擊-伊洛納射手(Elona Shooter)
看板Little-Games (小遊戲)作者Arminius (奇怪的歐吉桑)時間16年前 (2009/11/05 19:45)推噓5(5推 0噓 5→)留言10則, 7人參與討論串13/32 (看更多)
終於拿到全部的 medal, 比我預期的要早, 本來想說要到假日才有時間
拼 Hardcore 80 天的...很爽想跟各位分享, 順便幫回上篇。
※ 引述《sss79313 (翔)》之銘言:
: 原文恕刪
: 有一些疑問...
: AP要怎樣才會變多??
技能 Active 練到 10 每一天會隨機增加 "0"~10 點, 也就是說, 可能都沒加到
另外博物館的 medal: Prayer(拜拜15次), Provoker(Taunt10次), Boomer(開趴
10次) 會隨機 +1 AP, 也就是可能加 0~3 點, 但是這三個 medal 都拿到後, 很
少會拿到 0 點, 常常是 4+1 或 4+2 點 (新進度), 所以應該是分別獨立計算的
另外開新進度可以選 Game mod (community compilation mod), 把 Active 改
成固定加 Active/2 點 AP, 也就是練到 10 點的 Active, 每回合一定有 4+5=9 點
個人是覺得這個 mod 降低了難度啦, 因為可以預先規劃點數, 存錢改武器, 每天
開趴+taunt 等等...這遊戲難度很大的一部分是出在亂數啊
: 我玩到4x都還是4AP....囧
: 然後武器的洞要怎麼洗??
: 是只能一直在商店refresh嗎??
武器的洞數一出來就不能改了, 所以只能洗商店了, 3 洞還算可以常看到,
4 洞就很少了, 5 洞更少, 個人最多看到 6 洞的, 不過那是從傭兵身上拿
道的初級槍
: 還是可以把不要的武器的洞洗上...
: 還是說不要的武器recycle後只會變成隨機mod??
recycle 會變隨機 mod, 另外, 會看武器的 value 決定 mod 的 lv.
: 還有一開始推薦直衝2傭兵嗎??
: 還是說先升級城堡的加經驗AND打寶機率的npc??
我是先蓋一級博物館和買雞啦, 加上 perfect 獎勵, 這樣第 10~11 天就可以
雇到 3 個傭兵, 運氣好傭兵有點到 taunt 的話可以更快一點點
另外分享一下我過 hardcore 的隊伍
主角 Sheriff L57 Combat Shotgun Mk3
傭兵 Noble L63 Laser Mk5
Sheriff L66 Combat Shotgun Mk10
Militia L58 Gravity gun Mk3
說真的用散彈不合我的個性, 不過不可否認在 1x 天時那些弩砲用 lv1 散彈還
打得動, 至少提高 1x~2x 天的存活率. 還有這次才發現 Combat Shotgun 不是
自動連發的, 在沒有 autofire mod 的情形下, 建議給傭兵用比較好的槍, 他
開槍也比我快多了.
我第一天先蓋了一級博物館, 修理工, 倉庫, 剩下的買雞, 全探索 (拿到錢也
買雞). 之後以吃晚餐為主, 雞買到 30 隻後存 2000, 5000 買傭兵位置, 5000
買到時大約在第 10 天吧. 在前 10 天時, 綿羊我是盡量給傭兵殺, 練一下他
們的 teamwork和瞄準速度 (Noble最後是39/24, 警長是33/58, 民兵是 31/28)
雞我最後買到 120 隻就不買了 (約 3x 天), 因為只打算玩到 80 天 :p
1x 天用散彈沒有太多痛苦, 存錢買 Villa (開趴), 有 Villa 後每一回合一定
花 3AP 開趴 1AP 賣蛋蛋, 有多餘的 AP, 而且火力夠的話就開 taunt, 我最後
Villa 建到 lv 10, 每回合 +100%dmg
玩到 6x 天時是最痛苦的時候, 可能就是因為散彈不適合我, 又拿不到 Anti
armor mod, 對坦克殺的超痛苦, 又忘記幫 noble 買雷射 (想試試讓他帶來福強
不強) 6x 天商店出雷射之後才解除我的痛苦.
6x 天快過完才想到, 幹嘛不備份一下存檔, 打那麼痛苦 (很緊張) , 果然備份
完 72 天就連死好幾次. 早知道存檔備份一下, 我也就不用這幾個晚上都在玩
這個.
不過 medal 集完了還是超爽就是了, 嘿嘿嘿
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 211.20.41.162
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