Re: [分享] 射擊-伊洛納射手(Elona Shooter)
看板Little-Games (小遊戲)作者king1021 (南哥)時間16年前 (2009/11/04 19:13)推噓10(10推 0噓 29→)留言39則, 7人參與討論串11/32 (看更多)
我一開始玩的時候也是使用盜賊,用小槍暴頭賺錢和經驗實在很爽快,
但是遇到魔王陣和裝甲類的敵人的時候,常常按到手都快斷掉了也清不光,
玩正常模式只到26關就卡關了。
第二次有爬文知道獵人清怪一流,打裝甲類的也很好用,配合雙機關槍的隊友,
不怕王關和裝甲類的敵人,但是過了一輪40關以後,在也應付不了敵方的速度戰術,
特別是人海戰術+速度戰術的自殺炸彈客配合魔王,打47關20次以上,
還是宣布放棄。
於是當我想玩玩看鬍子老爹警長(sheriff)的時候,才發現散彈槍+擊退效果有多美好。
正文開始,跟許多文章的分享者一樣,建議有使用過獵人和盜賊的玩家再來玩警長,
散彈槍的特點是範圍性的傷害,所以當你熟練盜賊的暴頭模式再來使用散彈槍秒準,
你會發現秒準怪多的地方5.6隻暴頭是很輕鬆的事情,常常暴完2團怪就發動熱血;
散彈槍的缺點是彈夾數目少,且重覆開槍時準心會跑掉(越變越大),還有裝填時間,
所以可改造數是很重要的,所以建議有玩過想要玩警長的玩家,一開始的遊戲設定
請設定前10波怪數量變多,讓你在第8波前就可以有3個傭兵,最好傭兵可以有(Threat)
(Active)這2個技能,配合警長的(Leadership)(Taunt)可以大大增加報酬及團隊清怪速度
前8波怪AP拿去激怒怪物;零頭搜索,錢全部存起來升級house跟買傭兵,
傭兵滿以後錢拿去升級smith LV4,Museum LV10 以上,AP用來Refresh商店,用來幹麻?
買符合傭兵跟自己的4洞以上武器和刷Mod,建議全武器鑲破甲(Anti armor).傷害(Damage)
第3格後則看武器類型決定,像散彈槍彈數太少可以考慮彈夾(Ammo)之類的,
這個遊戲武器的可改造數是最重要的。
基本上武器的最後一個洞都保留起來,等到武器升級的時候會花費掉,
所以4洞只有前3洞有用,5洞前4,最後一洞塞些無關警要的Mod升級時來保護前面的Mod
最好在前20波以前武器都搞定,因為接著要刷4人份的Mod,當然越快越好。
遊戲期間很爽快的按照原計畫走,才發現10場有9場拿到PG,除了人多好辦事以外
警長的擊退和領導力實在是讓我的隊伍清怪速度一流,目前已經達到185天PG141次
附上一點資料:
1.Sheriff 2.Noble 3.Guardian 4.Militia
Lv .99 .166 .169 .124
Kills .14845 .10609 .13383 .6802
Earned .16749 .10790 .13234 .5335
Weapon (auto shotgun) (assault rifle) (combat shotgun) (machine gun)
mk-17 lv46 mk-18 lv50 mk-16 lv46 mk-17 lv49
把資料貼上來是因為我覺得很神奇,主角的等級跟其他人差距越來越大,等級才99
但是我卻覺得沒有一場很難打的,大概打到以後傭兵等級有可能是主角2倍也說不定吧。
遊戲到現在都保持著場場11Ap以上.3AP辦PARTY .8AP激怒怪物.一場賺2萬塊以上
PG後獎勵加乘30%真的蠻重要的,等到了技能等級到再拿AP去升級武器就好,
主角定怪.NOBLE打落單重傷害,GUARDIAN則是一槍一群怪,MILITIA用Rifle機槍秒王,
可能打到超過300場我還不覺得會卡關吧,下次用第4職業再來打心得。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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