Re: [分享] 射擊-伊洛納射手(Elona Shooter)

看板Little-Games (小遊戲)作者 (南哥)時間16年前 (2009/11/04 19:13), 編輯推噓10(10029)
留言39則, 7人參與, 最新討論串11/32 (看更多)
我一開始玩的時候也是使用盜賊,用小槍暴頭賺錢和經驗實在很爽快, 但是遇到魔王陣和裝甲類的敵人的時候,常常按到手都快斷掉了也清不光, 玩正常模式只到26關就卡關了。 第二次有爬文知道獵人清怪一流,打裝甲類的也很好用,配合雙機關槍的隊友, 不怕王關和裝甲類的敵人,但是過了一輪40關以後,在也應付不了敵方的速度戰術, 特別是人海戰術+速度戰術的自殺炸彈客配合魔王,打47關20次以上, 還是宣布放棄。 於是當我想玩玩看鬍子老爹警長(sheriff)的時候,才發現散彈槍+擊退效果有多美好。 正文開始,跟許多文章的分享者一樣,建議有使用過獵人和盜賊的玩家再來玩警長, 散彈槍的特點是範圍性的傷害,所以當你熟練盜賊的暴頭模式再來使用散彈槍秒準, 你會發現秒準怪多的地方5.6隻暴頭是很輕鬆的事情,常常暴完2團怪就發動熱血; 散彈槍的缺點是彈夾數目少,且重覆開槍時準心會跑掉(越變越大),還有裝填時間, 所以可改造數是很重要的,所以建議有玩過想要玩警長的玩家,一開始的遊戲設定 請設定前10波怪數量變多,讓你在第8波前就可以有3個傭兵,最好傭兵可以有(Threat) (Active)這2個技能,配合警長的(Leadership)(Taunt)可以大大增加報酬及團隊清怪速度 前8波怪AP拿去激怒怪物;零頭搜索,錢全部存起來升級house跟買傭兵, 傭兵滿以後錢拿去升級smith LV4,Museum LV10 以上,AP用來Refresh商店,用來幹麻? 買符合傭兵跟自己的4洞以上武器和刷Mod,建議全武器鑲破甲(Anti armor).傷害(Damage) 第3格後則看武器類型決定,像散彈槍彈數太少可以考慮彈夾(Ammo)之類的, 這個遊戲武器的可改造數是最重要的。 基本上武器的最後一個洞都保留起來,等到武器升級的時候會花費掉, 所以4洞只有前3洞有用,5洞前4,最後一洞塞些無關警要的Mod升級時來保護前面的Mod 最好在前20波以前武器都搞定,因為接著要刷4人份的Mod,當然越快越好。 遊戲期間很爽快的按照原計畫走,才發現10場有9場拿到PG,除了人多好辦事以外 警長的擊退和領導力實在是讓我的隊伍清怪速度一流,目前已經達到185天PG141次 附上一點資料: 1.Sheriff 2.Noble 3.Guardian 4.Militia Lv .99 .166 .169 .124 Kills .14845 .10609 .13383 .6802 Earned .16749 .10790 .13234 .5335 Weapon (auto shotgun) (assault rifle) (combat shotgun) (machine gun) mk-17 lv46 mk-18 lv50 mk-16 lv46 mk-17 lv49  把資料貼上來是因為我覺得很神奇,主角的等級跟其他人差距越來越大,等級才99 但是我卻覺得沒有一場很難打的,大概打到以後傭兵等級有可能是主角2倍也說不定吧。 遊戲到現在都保持著場場11Ap以上.3AP辦PARTY .8AP激怒怪物.一場賺2萬塊以上 PG後獎勵加乘30%真的蠻重要的,等到了技能等級到再拿AP去升級武器就好, 主角定怪.NOBLE打落單重傷害,GUARDIAN則是一槍一群怪,MILITIA用Rifle機槍秒王, 可能打到超過300場我還不覺得會卡關吧,下次用第4職業再來打心得。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.37.107.242

11/04 20:46, , 1F
為什麼會場場11AP阿 我的AP都隨機值
11/04 20:46, 1F

11/04 22:03, , 2F
我比較好奇的是 為什麼我的傭兵等級低到可憐 exp都被我吃光
11/04 22:03, 2F

11/04 22:11, , 3F
請問ap怎麼到11的= =?
11/04 22:11, 3F

11/04 22:14, , 4F
剛剛才知道 武器有六洞喔
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11/04 23:16, , 5F
不好意思剛剛出去忙.11ap是因為active滿了家上成就選項
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11/04 23:18, , 6F
裡面有一個可以prayer(祈禱者)達成會送ap
11/04 23:18, 6F

11/04 23:29, , 7F
你有選額外修改選項第五個嗎? 固定給一半AP那個
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11/04 23:42, , 8F
額外修改選項在哪阿@@ 玩了好幾天都不知道 XD
11/04 23:42, 8F

11/05 00:04, , 9F
喔~喔喔~有有.我有修改那個新出爐熱呼呼的所以有選看看
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11/05 00:12, , 10F
在選遊戲難度下面那個選項 不過按了就無法回前一頁
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11/05 00:21, , 11F
剛剛看了一下 可以BACK
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11/05 00:25, , 12F
喔喔 意思是一開始才能設定嗎
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11/05 00:28, , 13F
YES
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11/05 01:11, , 14F
推一下你的打法.感覺整個隊伍整理好之後應該很輕鬆
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11/05 01:13, , 15F
我的傭兵現在殺敵數不到我的三分之一,剛好跟你相反^^"
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11/05 01:20, , 16F
真的喔0.0 老實說我真的很想知道為何傭兵等級可以練超快
11/05 01:20, 16F

11/05 01:21, , 17F
我明天有空再來貼200天時各個人物的技能和我選的遊戲選項
11/05 01:21, 17F

11/05 01:32, , 18F
因為boss都傭兵載掉阿 boss的exp特別多
11/05 01:32, 18F

11/05 01:33, , 19F
11/05 01:33, 19F

11/05 01:39, , 20F
喔喔~~了解.所以我現在要跟傭兵搶boss尾刀了= =+
11/05 01:39, 20F

11/05 01:39, , 21F
呵~我的傭兵現在打不太到敵人了..因為沒敵人給他們打^^"
11/05 01:39, 21F

11/05 01:42, , 22F
我是覺得殺boss經驗值差異是有..但是殺敵數影響比較大耶
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11/05 01:45, , 23F
現在我打小怪0經驗.有盔甲+塊頭大0.1~0.2%龍類0.2~0.4%
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11/05 01:46, , 24F
Boss有幫打8% 沒幫打0% 捕到尾刀25%
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11/05 01:46, , 25F
可能為你把你設定主角的作用是定怪吧..怪都傭兵殺的關係
11/05 01:46, 25F

11/05 01:50, , 26F
我是覺得我跟傭兵得到經驗值的基準不一樣.
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11/05 01:50, , 27F
我現在跟你差不多...但是盔甲、龍什麼的也都是我解決
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11/05 01:51, , 28F
我殺死boss25% 傭兵殺死可能超過35%.小怪我沒經驗傭兵有
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11/05 01:52, , 29F
當然一定會補boss尾刀.我都是等傭兵換彈夾boss探頭時補槍
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11/05 01:54, , 30F
嗯嗯..這個也是有影響..貴族本身技能好像也有加經驗的
11/05 01:54, 30F

11/05 01:55, , 31F
屙...我覺得我搶不贏傭兵.因為他等級高技能都練好了.很強
11/05 01:55, 31F

11/05 01:58, , 32F
明天沒事做再來分析看看.有成果在發文~先下囉
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11/05 02:00, , 33F
那..換槍不知有沒有用?不過傭兵當主力也是一種遊戲樂趣啦
11/05 02:00, 33F

11/05 02:08, , 34F
超好玩的 整場都把攻擊打天空打鳥 都看傭兵在秒怪 傭兵好準= =
11/05 02:08, 34F

11/05 04:04, , 35F
AP如果是固定的..那是遊戲開始的時候MOD選項
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11/05 04:05, , 36F
勾了分數就不能列入排名的樣子 (前面有打紅色*)
11/05 04:05, 36F

11/05 04:10, , 37F
話說Museum升到10每天是拿幾元 我LV1,獎牌幾乎全滿,好像拿
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11/05 04:11, , 38F
1XX而已
11/05 04:11, 38F

11/05 07:39, , 39F
我不知道耶.10是初期的事情了~現在我博物館是35級拿1050%
11/05 07:39, 39F
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