Re: [討論] RPG-勇者物語:世界樹之心-角色能力值ꐠ…
※ 引述《dustseal (麵包熊)》之銘言:
: 在最後一戰選裝備時,固擾我很久...ˊˋ
: 在於我對角色能力值不是完全了解
: 想請教本作小風方便替玩家對角色能力值,作一個完整的詮釋嗎?
: 例如:
: (1) 靈巧影響什麼能力?是迴避率嗎?
命中率和普攻爆擊率,但是影響係數並不高,因此在裝備設計上靈巧
就不會佔用太多分數,是故你可以發現在同階段的裝備中,增加靈巧
的裝備和其他相比,提昇量是3 倍。
例如一件裝備如果設定成速度+30 ,那麼同階裝備若是增加靈巧的話
,會是+90 。
原則上不需要撐這個能力,但如果你不滿意角色的命中率,可以將給
他一件提昇靈巧的裝備。
: (2) 速度跟靈巧有沒有關係?
速度影響出手順序和迴避率,判斷是否命中時會參酌攻擊方的靈巧和
目標方的速度。
: (3) 力量(或智力)很直覺地是加物攻(或魔攻)。若是,那麼影響的程度為何,例如每1點
: 力量加物攻(或魔攻)3點?
我想玩家不用花太多時間研究這個,基本上作者都有設計過,如果你
選則了力量,那麼物理攻擊就絕對會有意義地提高。
: (4-1) sp回值的多寡跟哪一能力值有關?是智力嗎?還是等級?
最大SP量。
: (4-2) hp回值的多寡跟哪一能力值有關?
最大HP量。
: (5) 有些裝備為加火xx%,爬文是說是屬性防,那麼,屬性防會影響屬性攻擊異常狀態的
: 附加嗎?簡單地說,就是撐高火防後,會不會提高迴避灼燒狀態的可能?
不會。
: 另外,在使用技能上,我也很固惑不知如何將技能跟角色能力值作一完整的善用。有『技
: 能表的詳細說明』嗎?例如有些技能是看力量的xx%,有些是取決取智力跟力量兩者等等
: ...
除了某些特別的技能外,大部分物理攻擊就是看力量、魔法攻擊
看智力,除了「冰晶」被特別設計過,它會以攻擊力和目標魔防
來計算傷害。
: 物品也是...希望某些物品有完整的說明
: 迅捷光圈(物品):提昇我方全體靈巧速度,持續8合回
: 風暴雷霆(技能):大幅提昇自身靈巧速度,持續5合回
: 由於不清楚提昇靈巧速度各提昇幾趴,所以也分不清要用哪種較好,就效率而言是迅捷光圈
: 較為方便
文字敘述:
小幅 :10%
(無形容):20%
中等 :30%
大幅 :40%
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基本上,最後的裝備選擇並沒有決定性差異,請參酌自己所入手
的飾品和打法習慣去選就好了。
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自創遊戲─勇者物語:世界樹之心
http://0rz.tw/oBStj
RPG Maker XP 使用教學
http://sites.google.com/site/rpgdesigners/
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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推
10/18 20:47, , 1F
10/18 20:47, 1F
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