[討論] Vahren近戰兵種的宿命

看板Little-Games (小遊戲)作者 (龘)時間16年前 (2009/11/11 00:42), 編輯推噓19(19034)
留言53則, 12人參與, 最新討論串1/1
難不成就是一直死嘛QQ 玩normal難度以上時,電腦的小兵會隨人才的階級而提升 可是我方只能雇LV1的 比較能練起來的都是躲在後方偷射的弓手 近戰小兵就只能死了又徵死了又徵嘛QQ 還是說,近戰小兵根本沒有練的價值........... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.195.77.87

11/11 00:47, , 1F
玩新版試試?徵兵規則有改的樣子
11/11 00:47, 1F
1.70直接選後面劇本是可以徵LV高的 1.90hard我(自創)君主LV30,還是只能徵LV1....

11/11 00:52, , 2F
人才規則改比較多吧 兵種沒啥改0.0a..有錢多顧一點擺家裡
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讓她生讓她生..然後也可以派小兵去打中立怪練等
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11/11 00:54, , 4F
近戰小兵幾乎都是肉盾命
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要不死很難,除非你有辦法練到人類士兵LV40還要配上
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11/11 00:55, , 6F
+HP+防禦將領 & 僧兵海幫補 & 手控的很好
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太麻煩了(倒)

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與其花時間去練普通人類戰士,還不如花時間去練無特技的人類
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11/11 01:11, , 8F
戰士英雄,有些沒有特技的戰士英雄練起來根本是近戰無敵ww
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沒錯@@,強度差很多

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normal的君主好像已經可以顧自己lv的兵了XD
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最近玩人才模式才真正一償近戰夢...蜥蜴人先閣無雙呀!!!
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11/11 01:39, , 11F
前期打出一人對一城,單場斬下四具魔導兵器...後期一隊挑一城
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哪個蜥藝人,龍捲那個嘛... 人類戰士有一個不錯,有LV10的領導必殺技.... 這個遊戲因為練功系統沒辦法練小兵,所以讓我越玩越沒趣 前幾場手控打贏,後面就堆兵自己跑,遇到難打or關鍵防禦戰的在手控就好orz 小兵就像垃圾一樣隨時可以補充

11/11 01:59, , 12F
請問我執行遊戲會有skillset.dat出問題的對話框該怎解決?
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11/11 08:50, , 13F
樓上有用日文進遊戲嗎 沒的話爬最前面的文摟
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11/11 08:51, , 14F
新版有改 我玩HARD士兵一徵就是十幾級的
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11/11 09:19, , 15F
leon1114你有改那個檔案嘛?有的話可能是語法錯誤
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11/11 14:05, , 16F
喔~!! 謝謝 解決了!
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11/11 14:49, , 17F
normal 沒有 QQ 1.90
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※ 編輯: bakayalo 來自: 123.195.77.87 (11/11 15:29) ※ 編輯: bakayalo 來自: 123.195.77.87 (11/11 15:32)

11/11 16:09, , 18F
蜥蜴人先閣的話應該是指可以用魔法的蜥蜴人,乍看之下先閣是
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11/11 16:10, , 19F
法師,但是其實先閣簡直是魔武雙修,皮硬到不行
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11/11 17:05, , 20F
我選第六張的藍龍娘 一開始就可以雇銀色的龍騎士 應該是第二階
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會一開始徵兵就是10幾級..是因為劇本不同 兵給的等級也不
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同,最後一個劇本好像是給11級?中間是5級~前面當然是1級
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11/11 18:44, , 23F
喔 對唷 我有玩過劇本一 徵起來是1級
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11/11 19:29, , 24F
基本上有關的只有徵兵後的自然上升有差,要不然劇本徵兵固定
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近戰最強的蜥蝪人都常常被電了,其他近戰兵更別說
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另外騎兵在平原手控突擊很威...(三國志大戰?)
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可惜純平原的地方很少@@
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魔法王國周邊一帶大都是平原地,其他就只能認了
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尤其是在海上...超悲慘orz
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11/12 00:40, , 30F
野菜師除了招換威以外,他還是本遊戲惟一一個能正常徵招不死
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馴獸師姊姊的人,徵招到馴獸師姊姊之後,你就知道她有多威了
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她不是單純的馴獸師,把巫妖一族跟她編在一組只能說超強的
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樓上指的是哪位很強阿QQ
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還有騎兵突擊我都讓他自己衝第一次,第二次要怎麼操作阿
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聽到突擊的「砰」聲音後就往後拉再往前推就是手控突擊了
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所以我才說是三國志大戰...XD
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我個人是覺得180不足以顯示騎兵的強,所以把移動力上修到
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200/220/240,就常看到騎士團在平原大屠殺...
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其實玩到現在一堆兵種都被我改不少能力,尤其是盜賊
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不死馴獸師每個劇本都是在野人才,是個黑髮正妹,有除了招換
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加成以外的全屬性屬下加成技能
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她可以徵招一堆人才,有辦法收到她就很好用了
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找到了,叫デッドライト,不死族的訓獸師QQ
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對了,要手控突擊不能點自動吧QQ,不然會自己跑回去
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但是遇到石頭跟遠距離的就有點.....
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11/12 13:46, , 46F
我戰鬥都是全程手控...畢竟手控部隊生存率才會高
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對了,像那些遠程的兵種也是全手控嘛 還是只要手控核心戰力就好阿QQ,還有距離256大概是多遠阿.... ※ 編輯: bakayalo 來自: 123.195.77.87 (11/12 16:31)

11/12 18:20, , 47F
多拿幾個遠距攻擊比看看就知道了 大概| |
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11/12 18:32, , 48F
說明是寫256格點圖陣單位格子那麼大 256格嘛 ......
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11/12 18:33, , 49F
根據我眼殘目測角色方格大約是40x40
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11/12 18:34, , 50F
256格大約要 6又2/5 個角色的距離?
11/12 18:34, 50F

11/12 18:37, , 51F
不過我從距離500的法術來看射程大概也才5個角色長而已
11/12 18:37, 51F

11/12 18:37, , 52F
好怪<囧>
11/12 18:37, 52F

11/12 18:40, , 53F
更正,我剛實際打開人物圖像是 32x32 才對!!
11/12 18:40, 53F
文章代碼(AID): #1A-PW8Nv (Little-Games)
文章代碼(AID): #1A-PW8Nv (Little-Games)