[分享] 遊戲名稱:Miu--網頁遊戲 衝裝迷思

看板Little-Games (小遊戲)作者 (阿宅準備好了╰( ̄□ ̄ ))時間16年前 (2008/05/20 09:01), 編輯推噓7(7011)
留言18則, 9人參與, 最新討論串1/1
[前言] 衝裝還是要靠RP 不是只要砸大錢就一定會有賺頭 當你30級的時候 光只是衝好一把30武器 競技就可能變得嚇嚇叫 至少28.29級的玩家攻擊輸出一定會跟你差上一截(法術系不談=.= (15級+5武器 的攻擊比 30級+0還要低) 直到34級去競技 因為卡25BB的關係 你可能還會碰到許多32級的卡等玩家 這時候靠等級差 你還是有機會能打贏 再往上升 大概你要贏就會越來越難 因為你會看到許多人的裝備至少都是注2注3高級野熊 在連敗幾場之後 打算玩一下精練 四處請教的結果 聽聞了所謂的"(金字塔)堆屍法" 簡單來說 就是先拉個大約5~10件白裝 接著一件一件先+1 +2點上去 當裝備出現+0~+1 +1~+2連續失敗的時候 把剩下的+2往上點 得到加3的機率提高 以此類推 又出現連續失敗之後 連續點+3裝備 升到+4的機率也會提高 在這種方式運作之下 +4衝+5的機率幾乎是只要肯砸就必出 所以我那時候的方式就是當出現連續2~3次失敗之後 把精煉最高的裝備再往上點 幾次下來之後得到的經驗是... 1.有些遊戲在精練不同階段會有公布固定的機率 好比說+0衝+1=95% +1衝+2=85%以此類推 在Miu!似乎沒有訂定這種固定機率 似乎偏向於亂數 你會覺得加過的成功率更低 可能是因為... "成功加上去的裝備相對少 (因為金字塔堆屍法)" "藍裝紫裝不會有人一次衝個5件10件 ...一般大戶乾脆完美石擺5個10個..." 以及"爆了你會更痛Orz"的心理作用 精煉本身應該也有成功機率的範圍 只是界定很模糊 唯一能確定的是 目前+7衝+8的可能性非常非常非常的低=.= 所以也有人在傳說目前只能給你煉到+7 2.在連續失敗之後的連續成功的次數範圍大約是1~4次 通常不太會出現第5次 所以平常你很難一次把裝備直衝+5 衝加過的連續成功次數相對減少(樣本不足) 機率上應該還是有影響 (當初連續失敗之後+4連衝+5頂多也只連過2件(那時候手邊+4只有兩件=.=)) 如果大規模的衝裝 說不定可以得到一批+4衝+5 和一批+1衝+2的機率做比較 +4衝+5的成功率說不定明顯較低 但是應該也不至於有想像中的那麼低 也許就是亂數設定上精練較高的裝備機率會往下修正的原因 3.連續失敗的次數大約在1~5次 連衝的時候單次失敗出現情況感覺少一些 因為受限於連續成功次數有時候只有1~2次 你可能會覺得還沒來得及高興 紅字就又出現 其實感覺挺廢話的 到底連續成功或連續失敗是會連續幾次? 一句話 RP 衝幾次下來感覺有時候是2次 有時候是3次 所以當我連兩次失敗 就會先改點+3 運氣好一點 連續成功剛好都點在+4裝上 就一次得到兩件+5 也有因為連續成功兩次之後 公會的人拼命詛咒 結果+3連三爆 +4連兩爆 一次爆五件 手邊剩白裝 血本無歸 當初實驗的材料: n件30級白板甲 大約170~200張神工符(忘了 成本:大約70金(白板甲+衝裝費用) + 200*6銀(神工符市價) = 約82金 成品:+5 30板甲*7件 價值:7*(15~18)=105~126金 衝到全身+5裝備齊全就停手了 看起來是有賺 但是如果RP不好 像碰到連爆5件的悲劇重複發生 有可能因此+5成品少了2件3件 這個時候反而就變成賠錢 所以除非RP夠好 一般不建議想賺錢的靠這種方式賭博=..= -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.247.56

05/20 09:04, , 1F
給大大推一下~~~不過還是RP至上~~~
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05/20 09:08, , 2F
說到這個就生氣,為何牧師裝防那麼少...
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不這麼做的話...戰士的防禦就沒優勢了..
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防禦的部分之前在論壇看過討論
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破一定值之後感覺效果也不明顯( ′-`)y-
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加防加心酸的...
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我用金字塔疊屍法似乎更容易爆,一條龍點
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才有看頭。建議就是逐步將5防具衝至+5
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反倒不會痛到血本無歸...
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可以確定的是 可以+8
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第一段說的沒錯 我31的時候 衝了把+5 30武器
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注4高猛虎的弓 幾乎天天競技任務都很輕鬆
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傳說中有+10的
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05/20 12:05, , 14F
原來如此 ψ(._. )a 筆記...筆記...
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感覺好像說得我們家很壞心的樣子...
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我們剛去巴洛的那一兩個星期 有把+10的15武
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說這麼多我覺得真的是RP的問題~"~
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疊那個是心理最用比較多
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文章代碼(AID): #18CYBSzi (Little-Games)
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