討論串[心得] 巴哈有一篇的比喻很妙
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者shiauyuchou (Steven)時間17年前 (2008/08/03 03:00), 編輯資訊
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你說出我的心聲了,中肯啊!. VA大 不見了= =. 如果噴血速度不拿來當難度比較的話,. 槍團也沒有其他難度可以拿來說了,. 當然車頭例外,所以造就了一堆徵車頭的.... 其他戰士,人手一槍,等著車頭進站,掃怪就好了啊!!!. 還有一點想補充給VA大聽,. 噴血速度還要看哪種狀況,. 傭兵破壞這種
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推噓2(2推 0噓 6→)留言8則,0人參與, 最新作者tsenggordon (小熊維尼)時間17年前 (2008/08/01 22:53), 編輯資訊
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我認為NC這次改版改得相當不錯阿. 包括許多人詬病時間回復太久的活力系統. (這方面完全對玩家有益無害阿...活力等級0大不了就跟以前一樣啊!!這個也有人在巴戰?). 如今 槍團問題被板友拿出來討論. 小弟練了一隻小嫩劍鬥. 老實說...只要尋找隊友有槍團徵人 小弟二話不說一定加. 大型槍團先不提.
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者vatog (...)時間17年前 (2008/07/30 18:57), 編輯資訊
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閣下會不會算數? 隊員多雖然經驗加成多,但是分母變多,單人經驗一定比較少,. 菁英小團就是這麼來的。. 何來"隊員需求較多分經驗也多"? 除非你所有隊員都是你自己開的吧. 因為槍團難度高所以練得比較快是很合理的,所謂難度高表示隊員和裝備兩方面需求較高我可從頭到尾每提到"累"這個字,請別模糊焦點. 另
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推噓4(4推 0噓 2→)留言6則,0人參與, 最新作者shiauyuchou (Steven)時間17年前 (2008/07/30 17:56), 編輯資訊
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至少,我看到的龍V槍團,還是存在著非正槍兵,. 當然,不可能全部都是非正槍兵,. 但是,存在著非正槍兵是有的,. 而我所謂的非正槍兵,包括連精通一轉槍技都沒有的銀月那些等~. 從這段看來,. 就是你主觀的認定因為裝備需求較高、比較累(也是你主觀認定槍團較累)、. 隊員需求較多分經驗也多(隊員多,經驗
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推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者vatog (...)時間17年前 (2008/07/30 17:04), 編輯資訊
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之前? 那是多久以前? 至從打怪隻數被限制之後,我幾乎沒看過非正槍出現在槍團中了. ,只看過少數幾次劍鬥士而已. 平衡幹嘛? 你怎麼不考慮看看刀團和槍團的難度差別 還有 PVP的差別. 槍團效率比較高是天經地義的. 假設有兩個等級和裝備相若的刀團戰士和槍團戰士. 刀團戰士 對單體的的攻擊輸出假設是:
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