討論串[情報] 5章補血技能作修改?!
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推噓3(3推 0噓 6→)留言9則,0人參與, 最新作者pinga22 (學友學友我們愛你)時間19年前 (2006/04/28 16:44), 編輯資訊
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不知道你說黑老內建數值不適合當法師是什麼意思?是因為回mp慢施法又慢嗎?. 還是因為黑老不突出,沒有先知的超強++,也沒有白老的747,又沒有主教的強力補血技能除了這些,黑老…補血強,有重點++,組大團又是神職裡最不容易被罵的. 要注意血條又不會太無聊,偶爾起身定個怪、補個血和MP,然後賺大錢0.0
(還有382個字)

推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者kukubird (只能說 恁阿罵咧~)時間19年前 (2006/04/28 15:35), 編輯資訊
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這裡不太懂您的意思。總量!?. 總量,是指一次補血補的量嗎?. 還是,同等級狀態下,黑白老一次補完一整條MP(包含MP自然恢復量)的量?. 如果是一次補血的量的話,在同等級同狀態(++)同武器下,黑老應該比較多喔~. 因為雖然魔攻影響補血很小,但還是會有影響的。. 而黑老I值最高,魔攻自然也高出一個
(還有410個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者BIKE1001 (低調~美祿仔)時間19年前 (2006/04/28 14:50), 編輯資訊
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黑老跟白老. 總量來說 白老比較多 因為黑老的內建數值是最不適合當神職. 而且 如果 白老敢穿末日法袍 回的會更快 黑老就沒這本錢穿喔喔 原來矮收 會造成ab經降價 = =是因為ab武捲收太多造成嗎? Orz. 話說 ab晶價格 不是應該由工匠來確定嗎?. 但是 腳色的強弱 不在於 這個腳色的技能設

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者hideki (皆殺篇始動!)時間19年前 (2006/04/28 13:25), 編輯資訊
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不懂你的意思. 黑老補血怎麼算都比白老多. 不過主教的生命治癒跟黑老吸血怒擊是真的變很重要. 當然還有神技生命平衡. 不能幫矮收洗魔. 賺不到錢w. 如果AB晶繼續漲. 就算玩家知道這樣組比較強. 也不會想這樣組w. 下面純感想恕刪. --. 罰がなければ,逃げるたのしみもない. --. 發信站

推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者LegendFly (在好久好久以前.........)時間19年前 (2006/04/28 06:59), 編輯資訊
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主教+戰狂本來就是最理想的輔助+後援組合呀. 雖然說戰狂施法速度本來就不快 Orz. 所以整個輔助時間不會比一個先知加全部來的快. 可是戰狂的++ 可以邊打邊加 這點先知就比較不足了. 呼拉圈的過程中 主教補上風走 喊個聖化體 ~~~~ 搞定. 整個團隊可以依造原來的節奏 不需要停頓. 戰狂的輔助就
(還有790個字)
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