[情報] 改版之後的PVP與PK設定
PK規則修改
取消透過任務降低PK值的功能。
改版後將改由花費個人名聲降低PK值。
PK值大於31點時,死亡會噴裝。
角色死亡時經驗損失量減少,且不會因此降等。
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善惡評價
改版後多了一個「善惡評價值」。
當評價負向,就會變成惡人(紅人)。
變成紅人的條件與目前相似,PK後會變成惡人。
惡人無法獲得經驗值與SP。
善人名字將改為綠色
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善惡評價上升規則:
惡人獲得經驗值時,評價值會上升。
透過獲得經驗值提升評價值的方法,無法將評價值提升至0以上。
惡人死亡時,評價值才有可能往上提升至0以上。
惡人被殺死時,評價值固定提升360點。
惡人自殺時,評價值不會上升。
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善惡評價下降規則:
惡人與一般人在PK後,會依照玩家本身PK值多寡減少一定量的評價值。
善人在PK後,評價值有以下的減少條件
善人PK值在30以下時,評價會歸零。
善人PK值在31以上時,評價會變成負數。
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本期重點:
1.惡人自殺時,評價值不會上升,應可解釋為被NPC打死不會變白,必須被玩家殺死才行
2.善人有多一次的殺人機會不會馬上紅名,但這條件以PK值30以下為準。
3.降PK值難度更高了,而被殺的損失減少
From 天堂2透視鏡。
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不知道補刀風氣會不會轉變 不過我相信補刀會找到自己的出路的..
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11/20 01:04, , 1F
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