[轉錄] 破滅女神 最新開發內幕特報!

看板LineageII (天堂2)作者 (.)時間14年前 (2011/01/30 22:30), 編輯推噓16(16013)
留言29則, 12人參與, 最新討論串1/1
文章轉載於天II透視鏡 破滅女神最新開發內幕特報!(只截取重點..詳細文章請看天堂II透視鏡) 此特報為韓國Inven遊戲網站前往NCSOFT內部採訪的報導, 揭露了大量的破滅女神開發現況與內容 破滅女神將預定在三月中導入測試伺服器。 覺醒 Lv85可接洽覺醒任務,任務簡單不複雜,且有許多劇情展示動畫, 並敘述破滅女神改版的故事內容。 玩家透過任務,可獲得八位古代巨人的力量而覺醒 現存35個職業路線圖將正式縮減為8個(後段有更多組隊應用敘述) 覺醒後的角色職業將是覺醒前角色職業的延伸 因職業縮減,各職業技能將整合、突顯、強化該職業的特性而設計 覺醒後的職業仍可使用三轉前的職業技能,不過跟覺醒後的技能相比, 覺醒前技能效率明顯較差 預計玩家主要仍是使用覺醒後的新技能。 覺醒優勢 覺醒後的玩家將可獲得上有特殊覺醒徽章的覺醒斗篷,並給予特殊的覺醒坐騎。 覺醒獎勵坐騎與現有一般坐騎不同,可以使用衝刺技能,跑得比一般坐騎快。 部分職業覺醒後,會突破既有種族的特殊限制或提升特性 例如闇天使覺醒後,就可以穿著法袍與使用其他武器。 另外透過副職業變身後的覺醒,也可讓角色跨越職業限制,半獸人可以成為騎士, 矮人可以成為法師。 (透過這句我們瞭解到,解放的一個副職業也可以覺醒) 覺醒的職業在移動與傳送上會有特殊優惠,可透過捷徑的方式無視地形移動 例如從村莊外直接傳到特定村莊,或例如可隨意前往傲慢之塔某一樓層。 可能變化 魂狩術士、追魂使、財富獵人因定位問題,官方仍在考慮是否追加 可選擇的多種轉職選項。 其他變化 各職業雖然縮減,但仍會因種族不同而有不同的特性加成(之前破滅女神: 覺醒條件公佈有提過)。 技能系統 技能系統將會在現有技能中追加新型態的技能 (包含瞬間移動、空中束縛、擊倒、連續技...等特別的技能) 當玩家打開自己的技能視窗時,就可知道自身職業可學習的 全部技能列表,以及可學習的大師位置 玩家與怪物在施展技能時,都會有技能施展(詠唱)條顯示 (這在之前影片有出現過) 當費歐巫師進入雙重施法狀態時,就會一次出現兩條技能施展條。 據開發人員所說,當玩家覺醒之後,覺醒之後玩家仍可花費學習二轉與三轉時的技能。 當玩家學習覺醒技能後,現有技能將會被遺忘。 開發人員保證之前努力的技能昇華花費,將會有實質的獎勵回饋給玩家。 (最後三句跟之前所言可共用舊有技能的說法看似有出入,也許還有細節規則未公佈 ,目前也僅按照其文翻譯) 改版一次性特別優惠-自由選擇覺醒職業 官方正計畫導入一次性特別優惠,現有玩家將可有一次機會在覺醒後隨意選擇職業的機會 。 也就是說不須按照現在所練的角色職業種類,直接覺醒成一個你想要的職業類別。 如果選擇要跨職業,那麼角色之前所學習的技能將會全部遺忘,並學習到新職業技能。 簡單說,如果本尊是召喚,照理說只能覺醒成召喚, 但可透過這一次性機會選擇轉成弓手、戰士、巫師等職業,這樣即使沒練副職業的玩家 ,不須重練主職業也可以重新選擇想玩的職業,還可以組成特別的職業外觀。 開發團隊說這次最重要的改變就是強化隊伍作戰的重要性。 隊伍系統 噗啦噗啦原文說了一堆以前35職業組9人團的缺點... 破滅女神開始,隊伍人數上限將改為7人 並且為了能更順利讓隊伍一起練功,將會導入新的自動接棒(代打)溝通系統 自動接棒(代打)系統 這個其實是類似隊伍房間配對的延伸, 原文自動代打系統因為太像外掛名字,所以改稱他自動接棒系統 主要的原理就是當想組隊以及想下線的玩家開啟這個接棒系統後, 系統將會幫玩家尋找有需要的接棒者 例如A剛上線後啟動自動接棒系統, 而B則是一位跟A職業等級相似的玩家,當B在某某洞出團練功累了想要下線, 他就開啟尋找自動接棒的功能,系統就會幫A跟B配對,如果雙方願意的話, 就會將剛上線的A傳到想下線的B身邊,並且自動加入B之前的隊伍, A馬上可出團練功,B就可以安心下線出去跟哈妮溜達... 雙職業系統 在之前公佈的訊息中,當玩家主職業覺醒後, 就可解放一個副職業同時練到Lv99,就是所稱的雙職業 這雙職業將可自由轉換,不須在特定地點,但轉換過程將會追加「冷卻時間」 這個冷卻時間初步決定是在5~10分鐘,但未來也有可能會變更 轉換後的結果跟副職業一樣,會取消所有身上的輔助狀態, 因此自己加加後轉成戰士練功的方式就不可行。 而隊伍中的隊友在給予輔助後轉換成戰鬥輸出職業的作法,目前正在評估其平衡性。 (既然官方有提出戰鬥中更換的平衡性,那就有可能在任何狀況下進行轉換了) 練功升級 所有新手村將會因為受到疫病之霧與地蟲的關係全數破壞成為廢墟。 說話之島將會成為新的綜合新手村 說話之島因為天空遺跡墜落的關係,北部將會被破壞成為新的遺跡獵場,南部則是新 手村。 1~40級所有練功內容、角色升級經驗需求、任務全數修改 40~85級角色也會改變升級經驗需求,新獵場與舊獵場翻新會讓此階段玩家更容易練功升級。 未來將會追加隊伍型推王副本 這次改版將追加「三隻」與地龍火龍一樣規模的的大型頭目戰。 大型頭目戰之中的災難之王希諾普西斯的出現,將帶出更多地蟲的資訊。 追加無差別戰鬥模式的短攻略副本,也有類似約30分鐘至1小時攻略時間長度的副本。 物品 R級物品目前記者所觀察到大約有「五套」 武器部分將會有比較特別的動態裝飾(一些影片中有出現過會轉來轉去的那種...) 記者觀察到一些法袍外觀有特別改變,看到的是鎧甲類的裙子,而不是輕飄飄的衣袍樣。 活力系統 活力系統將以同帳號為單位計算。 因為同帳號的角色將共享活力,因此玩家可自行決定活力 能量要分散使用或是集中培養一位角色。 活力系統將會以每週重置能量的方式進行, 且不分等級全部以200經驗獎勵為計算(目前最高是300) 活力系統將會有提升掉寶率的功能。 好友、黑名單、血盟等名單介面將會進行更方便的改進。 遊戲內將追加可直接錄影成影片檔的功能,並可透過介面直接上傳到Youtube上。 遊戲內將導入PLAYNC自己公司的線上 音樂網站24hz功能,讓玩家隨時邊玩邊聽音樂(海外版應該是沒有啦)。 未來 破滅女神改版後,改版時程將調整至7~8個月一次改版。 未來將還會有國戰、世界奧林匹亞競賽相關主題會出現。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.46.219.12

01/30 23:34, , 1F
感覺上...好像改的有點亂啊XD
01/30 23:34, 1F

01/30 23:35, , 2F
當玩家學習覺醒技能後,現有技能將會被遺忘<---看到這
01/30 23:35, 2F

01/30 23:36, , 3F
句..那麼一堆83的技能真的是練心酸的 囧>
01/30 23:36, 3F

01/31 05:39, , 4F
整個就變魔獸世界= = 靈氣.變豬 陷阱....
01/31 05:39, 4F

01/31 08:02, , 5F
看的我好亂阿阿
01/31 08:02, 5F

01/31 08:21, , 6F
沒改好的話 根本是變成另外一個新遊戲了
01/31 08:21, 6F

01/31 11:18, , 7F
當初愛上這遊戲原因之一就是職業多樣性 35縮成8種...~"~a
01/31 11:18, 7F

01/31 14:27, , 8F
老實說有點期待 天2的原本架構快走不下去 如果大刀砍下
01/31 14:27, 8F

01/31 14:28, , 9F
能讓人氣回流是好事
01/31 14:28, 9F

01/31 15:21, , 10F
我覺得有點變成變相的gm了...
01/31 15:21, 10F

02/01 14:49, , 11F
所以說主職覺醒後 所學的三樣副職技都還會存在吧?
02/01 14:49, 11F

02/01 14:49, , 12F
而副職覺醒後 應該就是照原樣沒有副職技加持囉?
02/01 14:49, 12F

02/02 08:21, , 13F
透視鏡有放新圖了...圖片裡面還有R裝2~3張
02/02 08:21, 13F

02/02 08:21, , 14F
不過弓手跟補師系的覺醒啥時才要公布啊~"~
02/02 08:21, 14F

02/02 12:04, , 15F
變新遊戲也不錯,聽朋友說魔獸世界每次改版也很像變新遊戲
02/02 12:04, 15F

02/02 12:05, , 16F
或許可以吸引人氣回流~ 不過要85級啊…Orz
02/02 12:05, 16F

02/02 12:22, , 17F
看完之後覺得還蠻吸引人的 XD
02/02 12:22, 17F

02/03 01:54, , 18F
8種...怎麼讓我想到另一邊的8星職業
02/03 01:54, 18F

02/04 16:41, , 19F
或許一次性選擇想要的覺醒種類是許多工匠矮妹練上去的
02/04 16:41, 19F

02/04 16:42, , 20F
動力吧...如果選擇別的職業群組的覺醒而外型不會變的話
02/04 16:42, 20F

02/04 16:42, , 21F
那麼到時應該很多不同覺醒職業的矮妹滿街跑吧XDDDDD
02/04 16:42, 21F

02/04 16:55, , 22F
對玩了七年還沒70級的我來說 這些改版真遙遠...
02/04 16:55, 22F

02/09 10:19, , 23F
我比較好奇的是..所謂官方在改版想設立一次不限職業覺醒
02/09 10:19, 23F

02/09 10:20, , 24F
的活動~~真的有可能會發生 85暴君覺醒成騎士 然後外觀
02/09 10:20, 24F

02/09 10:21, , 25F
維持在半獸人並素質都不變嗎@@
02/09 10:21, 25F

02/09 10:21, , 26F
這樣會不會很奇怪阿 半獸人主職騎士 副職卻一個半獸職都沒
02/09 10:21, 26F

02/09 11:41, , 27F
如果可以讓黑妖副職業選白妖的職業 該有多好
02/09 11:41, 27F

02/09 11:58, , 28F
我的意思就是像樓上講的那樣...唉~~算了~等他公布出來後
02/09 11:58, 28F

02/09 11:58, , 29F
一切就都明瞭了~~搞不好官方自己都還沒搞懂XDDDD
02/09 11:58, 29F
文章代碼(AID): #1DHNNgkJ (LineageII)
文章代碼(AID): #1DHNNgkJ (LineageII)