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討論串[情報] 韓國 06/03 技能調整
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姆....原來是增加5%呀. 我以為是 1% + (75/15)%. 希望這個不要被減免裝減掉 > <. 而且城戰被精銳射到,這6%就不是普通可怕了. 我一開始玩地妖,自從學了風系之後,就陸續學了好幾次地面屏障. 風走真的很強勢也很重要阿,讓你健步如飛,找怪不用那麼辛苦...。. 這次火妖改成這樣之
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謝謝分享,借題提個心得. 恕刪. 15級才1%...練到75級5%. 不過這技能也有了個好的開始風妖的風走該怎麼辦呢?. 靠弓吃飯的風妖放風走射速居然比其他吃精餅的妖慢. 這不太對吧,應該會有其他更改才對. 不過NC總是後知後覺火妖有機會常駐某些打的到精餅的練功地了. 雖然我是純天堂玩家,倉庫精餅足
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恕刪!哥難得打這麼正經的文章. 哥實在有點無聊. 天堂巴哈皆無對手了,高處不勝寒. 又誰能懂無敵的背後所揹負著的寂寞. 好吧!說重點. 個人覺得王子往團戰的輔助性來改蠻好的. 但王子組隊加抗魔真是有點雞肋. 法師走向有害魔法也是很好的,讓玩法更多元. 不讓法師成為只有補血聖界功能的角色. 哥非常期待
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http://lineage.plaync.com/board/update/update/view?articleID=761&page=. http://ppt.cc/K0p3. 王族. - 精準目標:. MP:2. 期間:16秒. 目標:1位玩家或非玩家操縱的角色. 效果:使用後強化目標使其明
(還有517個字)
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