Re: 想請問...妖精...

看板Lineage (天堂, 天堂M)作者 (悶的..超不爽..凸= =)時間21年前 (2003/07/23 11:14), 編輯推噓1(100)
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※ 引述《Ckmike (bulletproofish)》之銘言: : 一年沒玩 完全搞不清楚狀況.. : 請問一下...現在妖精都怎麼分配點數啊?? 敏妖好?? 力妖好?? : 還有騎士呢?? 體騎?? 力騎?? : 請幫我解答一下~~ m(_ _)m : PS: 木頭人的經驗值變好少....= =" 妖精我建議 當然是敏妖敏18 除非是你要練到高等級(5x↑) 最後一點加在精神上面 所抱持的理由 如一點加力量 你所增加的能力只有副重度從1800變1950 但是對近身攻擊力影響修正力11和力12都是+0 力量不會影響角色的遠距離(弓箭)攻擊力 力量會否影響角色的遠距離(弓箭)命中率是未知之數 如一點加體質 你所增加的還是副重度 對體力上升 體質8-15都是一樣滴 體力回復速度及回復量 體質11-14回覆量都是1-2 而且妖精有精靈斗篷 本身的體力回覆量就已經不錯了 但是加一點在精神上 雖然不會影響魔力上升的值 精神12-14上升值都是3-6(絕對沒有5) 重要理由來了 魔力回復速度及回復量 精神7-14每下(約15秒)回1MP 精神15-16回2MP,精神17↑回3MP。 精神會影響角色使用加速回覆魔力藥水後的魔力回復量 精神7-11會額外加1點,而精神12或以後則是加(精神-10)點 精神會影響角色的魔法防禦力 精神 0-14 15-16 17 18 19 20 21 22 23 魔防修正 0 +3 +6 +10 +15 +21 +28 +37 +47 當妖精在20及學會了淨化精神 精神會加5的情形下 基本精神是13會變為18 魔力回覆量變為3MP 喝了藍水變為額外加8MP 魔法防禦力為+10 總結 只有加在精神上 所有的附加價值最多 因此我建議把最後一點加在精神上 附:目前我從練一隻最後一點加在精神的妖精 就是要測試這個理論是否正確 附二:以上資料皆從天堂真相中拮取 -- 所在伺服器:泰坦女神瑞亞 等級 ID 職業 動向 手持 Lv.48 二森森二 敏妖 狂衝50級當中 +8尤米弓 Lv.?? ??????? 體妖 練一隻來玩玩 +6十字弓 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.csie.ntu.edu.tw) ◆ From: 192.192.178.36

推 211.73.204.230 07/23, , 1F
我四點都點力量 ^^" 變死騎也很好練
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文章代碼(AID): #_7VsQLx (Lineage)
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