[分享] 戰士血量推測

看板Lineage (天堂, 天堂M)作者 (WLR™)時間11年前 (2015/01/14 19:15), 11年前編輯推噓4(401)
留言5則, 5人參與, 最新討論串1/1
戰士初始加成見:文章代碼(AID): #1Ke1fV7A (Lineage) https://www.ptt.cc/bbs/Lineage/M.1419778655.A.1CA.html 假設戰士的血量在騎士~龍騎之間,試算戰士的血量&體能強化效果。 一、提升HP的程度:戰士=騎士。 http://i.imgur.com/fh7KDwO.png
二、提升HP的程度:戰士=騎士-1。 http://i.imgur.com/KS8Zyp2.png
三、提升HP的程度:戰士=騎士-2。 http://i.imgur.com/F9n3eZj.png
四、提升HP的程度:戰士=騎士-3。 http://i.imgur.com/mdTQ8NS.png
五、提升HP的程度:戰士=龍騎=騎士-4。 http://i.imgur.com/UCDwKaI.png
上述數據戰士的初始HP設定跟騎士相同。 結論: 戰士血量最大化的點法,是:初始點4體質,升級補到體質25,一路練上去。 至於初始點4體質,升級補到體質25,再二轉的HP,不會比較多。 條件五的二轉也只多2X滴而已。 想要血量最大化,常駐40%反擊技的話, 最佳解是「初始點4體質,升級補到體質25,一路練上去。」 下禮拜有位置創戰士的人,可以驗證看看戰士升血是不是跟騎士相同。 如果戰士跟騎士相同的話, 初始沒點體的(體16),升級會加18、19HP, 初始點一體的(體17),升級會加20、21HP, 初始點二體的(體18),升級會加21、22HP, 初始點三體的(體19),升級會加24、25HP, 初始點四體的(體20),升級會加25、26HP。 如果不同的話,再看看差額是多少。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.127.152.167 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Lineage/M.1421234131.A.A49.html

01/14 20:35, , 1F
推~
01/14 20:35, 1F

01/14 21:08, , 2F
開始應該先用力敏衝等。
01/14 21:08, 2F
※ 編輯: WLR (59.127.152.167), 01/14/2015 21:21:27

01/15 00:14, , 3F
嗯 初始血量和成長量跟騎士相同 差在初始體質多2
01/15 00:14, 3F

01/15 21:09, , 4F
感覺戰士應該力出生,體16>25在二轉會比較好
01/15 21:09, 4F

02/02 11:37, , 5F
從玩家回應看來,升血量是:「戰士=騎士」那組
02/02 11:37, 5F
文章代碼(AID): #1Kja_Jf9 (Lineage)
文章代碼(AID): #1Kja_Jf9 (Lineage)