[發問] 關於初始能力的加成對底武的影響

看板Lineage (天堂, 天堂M)作者 (一個人的生活)時間15年前 (2011/03/04 13:36), 編輯推噓2(207)
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問題描述: 小弟最近買了一把底弓,想定下來以後都拿底武賺錢 但剛出生時是點敏18 體13 買了底武後去查天透 說明智力的初始能力可以加"魔法命中"和"魔法爆擊" 想請問版大 這兩樣對底武鬼頭的發動率跟攻擊率是否有加成作用? 另外想請教版大 打算買回憶蠟燭 把點數改成改成 敏17智14 遠攻+3 遠命+3 魔命+1 魔爆+2 或 智16敏15 魔命+2 魔爆+4 遠攻+2 遠命+2 敏15智14精15 遠攻+2 遠命+2 魔命+1 魔爆+2 魔回+1 配水妖續戰 哪個較推薦(有三重) 謝謝~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.109.214.4

03/04 13:40, , 1F
點智完全沒用 要拿弓就是精17敏14 沒其他選擇
03/04 13:40, 1F

03/04 13:41, , 2F
但妳如果揹補機 不打架的話 可以考慮智17敏14
03/04 13:41, 2F

03/04 13:42, , 3F
說錯 應該是 體13智16敏14
03/04 13:42, 3F

03/04 13:49, , 4F
我有背補機,請問為什麼背補機改點智不點精?
03/04 13:49, 4F

03/04 14:43, , 5F
背補機=> 不需要mp來補魔 點智力增加魔攻
03/04 14:43, 5F
所以說,底武鬼頭的出現率跟傷害是看本身智力 和初始能力加成的魔法命中"和"魔法爆擊"一點關係都沒有嗎? 其實發現漏漏長的文章想問的重點其實只有這個>< ※ 編輯: swan1234 來自: 140.109.214.4 (03/04 14:50)

03/04 15:38, , 6F
6級以下魔法才會出現魔法暴擊,妖精初始暴擊率約12%
03/04 15:38, 6F

03/04 15:39, , 7F
智16才加4%... 你覺得有用嗎= =
03/04 15:39, 7F

03/04 19:49, , 8F
鬼頭出現率=固定 鬼頭傷害=智力+魔攻
03/04 19:49, 8F

03/07 12:00, , 9F
了解囉 謝謝
03/07 12:00, 9F
文章代碼(AID): #1DS7feHn (Lineage)
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