[討論] Elf介紹

看板Lineage (天堂, 天堂M)作者 (子影)時間17年前 (2009/01/21 01:03), 編輯推噓16(16027)
留言43則, 11人參與, 最新討論串1/1
我會一連po出很多篇,金額很低的文章,但這些都是我從網路上收集資料完畢 拿到工作地方,用筆電慢慢編輯出來的,所以如果有錯誤的話 請不吝於推文中指教,有些素質上未補充齊全,但是礙於我能使用網路時間有限 還請大家提供資料給我,讓我可以編輯:) 此外,各職業的配點,目前已經完成妖精與法師的部份 剩下三個職業,我明天會繼續編輯! 如果有我思慮不周的,或者是大家有更創新的配點方式,也歡迎推文/回文唷! 相關系列文章,我都會收錄到精華區內,希望可以對大家有所幫助。 P.S:寫很好的文章,子影會個人贊助些P幣     量不多,聊表心意而已;希望大家都可以踴躍發表。 ======================================================================= ◎職  業:妖精      起始點數:07點 ◎起始數值:力量11    智力12    精神12       敏捷12    體質12    魅力09 ============================================================= 相關資料: 01‧HP/MP最大值: 02‧ER值每 6 等級增加1點。 03‧50級獎勵:可使用指定傳送法術,傳送到記憶座標附近。 04‧寵物攜帶數量為:(魅力 / 6 ) + 2。 05‧每 10 等級,弓箭額外攻擊點數加1點。 06‧每  5 等級,攻擊成功加1點。 07‧初始魔法防禦力 25% 。 08‧人物基本敏捷(不含裝備)對於防禦會有影響:    敏捷7~9之下,每8等防多-1;    敏捷10~12,每7等防多-1;    敏捷13~15,每6等防多-1;    敏捷16~17,每5等防多-1;    敏捷18 以上,每4等防多-1。 09‧敏捷對近距離命中有些微的影響。 10‧裝備提升的體質與精神,不影響升級的量,僅影響回血/回魔與負重;    且精神24之後提升的MR值皆為50%。 11‧妖精裝備精靈盾牌時,可額外獲得魔防5%。 ┌───┬─────────┬─────────┬────────┐ │體 質│ 升 級 區 間 │ 平 均 血 量 │ 起始點數 影響│ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │1 2│10、11    │   10.5   │None    │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │1 3│11、12    │   11.5   │體 力 成 長 +1│ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │1 4│11、12    │   11.5   │體 力 恢復量+1│ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │1 5│11、12    │   11.5   │負 重 能 力 +2│ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │1 6│         │   12.5   │體 力 恢復量+1│ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │1 7│         │   13.5   │體 力 恢復量+1│ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │1 8│         │   15.5   │體 力 成 長 +1│ └───┴─────────┴─────────┴────────┘ ┌───┬─────────┬─────────┬────────┐ │體 質│ 升 級 區 間 │ 平 均 血 量 │ 回血量 區間 │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │1 9│         │   16.5   │+1 ~ +7 │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │2 0│         │   17.5   │+1 ~ +8 │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │2 1│         │   18.5   │+1 ~ +9 │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │2 2│         │   19.5   │+1 ~ +10│ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │2 3│         │   20.5   │+1 ~ +11│ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │2 4│         │   21.5   │+1 ~ +12│ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │2 5│         │   22.5   │+1 ~ +13│ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │2 6│         │   23.5   │+1 ~ +  │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │2 7│         │   24.5   │+1 ~ +  │ └───┴─────────┴─────────┴────────┘ ┌───┬─────────┬─────────┬────────┐ │體 質│ 升 級 區 間 │ 平 均 血 量 │ 回血量 區間 │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │2 8│         │   25.5   │+1 ~ +  │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │2 9│         │   26.5   │+1 ~ +  │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │3 0│         │   27.5   │+1 ~ +  │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │3 1│         │   28.5   │+1 ~ +  │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │3 2│         │   29.5   │+1 ~ +  │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │3 3│         │   30.5   │+1 ~ +  │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │3 4│         │   31.5   │+1 ~ +  │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │3 5│         │   32.5   │+1 ~ +  │ └───┴─────────┴─────────┴────────┘ ┌───┬─────────┬─────────┬────────┐ │精 神│ 升 級 區 間 │ 平 均 魔 力 │ 起始點數 影響│ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │1 2│         │    4.5   │None    │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │1 3│         │         │M R 值 +1 │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │1 4│         │         │魔 力 成 長 +1│ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │1 5│5、6、7、8  │    6.5   │魔 力 恢復量+1│ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │1 6│         │         │M R 值 +1 │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │1 7│         │         │魔 力 成 長 +1│ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │1 8│         │         │魔 力 恢復量+1│ └───┴─────────┴─────────┴────────┘ ┌───┬─────────┬─────────┬────────┐ │精 神│ 升 級 區 間 │ 平 均 魔 力 │ MR 影 響 │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │1 9│         │         │ MR+15% │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │2 0│         │         │ MR+21% │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │2 1│         │         │ MR+28% │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │2 2│         │         │ MR+37% │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │2 3│         │         │ MR+47% │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │2 4│         │         │ MR+50% │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │2 5│         │         │ MR+50% │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │2 6│         │         │ MR+50% │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │2 7│         │         │ MR+50% │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │2 8│         │         │ MR+50% │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │2 9│         │         │ MR+50% │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │3 0│         │         │ MR+50% │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │3 1│         │         │ MR+50% │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │3 2│         │         │ MR+50% │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │3 3│         │         │ MR+50% │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │3 4│         │         │ MR+50% │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │3 5│         │         │ MR+50% │ └───┴─────────┴─────────┴────────┘ ┌────┬────┬─────────────┐ │基本智力│ 12 │ 起 始 點 數  影 響│ ├────┼────┼─────────────┤ │ +1 │ 13 │ 魔 法 命 中 率 +1│ ├────┼────┼─────────────┤ │ +2 │ 14 │ 魔 法 爆 擊 率 +2│ ├────┼────┼─────────────┤ │ +3 │ 15 │ 魔 法 命 中 率 +1│ ├────┼────┼─────────────┤ │ +4 │ 16 │ 魔 法 爆 擊 率 +2│ ├────┼────┼─────────────┤ │ +5 │ 17 │ None        │ ├────┼────┼─────────────┤ │ +6 │ 18 │ None        │ └────┴────┴─────────────┘ ┌───┬─────────┬─────────┬────────┐ │力 量│ 近距離  傷害 │ 近距離  命中 │ 起始點數 影響│ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │1 1│   + 0   │   + 0   │None    │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │1 2│   + 0   │   + 1   │近距離傷害 +1│ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │1 3│   + 1   │   + 1   │近距離命中 +1│ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │1 4│   + 1   │   + 2   │近距離傷害 +1│ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │1 5│   + 2   │   + 2   │近距離命中 +1│ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │1 6│   + 2   │   + 3   │負 重 能 力 +2│ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │1 7│   + 3   │   + 3   │None    │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │1 8│   + 3   │   + 4   │None    │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │1 9│   + 4   │   + 4   │None    │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │2 0│   + 4   │   + 4   │與19影響相同 │ └───┴─────────┴─────────┴────────┘ ┌───┬─────────┬─────────┬────────┐ │力 量│ 近距離  傷害 │ 近距離  命中 │ 備 註 事 項│ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │2 1│   + 5   │   + 5   │裝備會影響傷害與│ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │2 2│   + 5   │   + 5   │命中值及負重能力│ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │2 3│   + 6   │   + 5   │但力量不影響遠距│ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │2 4│   + 6   │   + 6   │離命中率與傷害,│ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │2 5│   + 6   │   + 6   │僅有負重能力稍微│ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │2 6│   + 7   │   + 6   │影響些微命中率。│ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │2 7│   + 7   │   + 7   │        │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │2 8│   + 7   │   + 7   │        │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │2 9│   + 8   │   + 7   │        │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │3 0│   + 8   │   + 8   │        │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │3 1│   + 9   │   + 8   │        │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │3 2│   + 9   │   + 8   │        │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │3 3│   +10   │   + 9   │提升一點最佳效益│ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │3 4│   +11   │   + 9   │        │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │3 5│   +12   │   + 9   │        │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │3 6│   +13   │   +10   │        │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │3 7│   +     │   +     │        │ └───┴─────────┴─────────┴────────┘ ┌───┬─────────┬─────────┬────────┐ │力 量│ 近距離  傷害 │ 近距離  命中 │ 備 註 事 項│ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │3 8│   +     │   +     │        │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │3 9│   +     │   +     │        │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │4 0│   +     │   +     │        │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │4 1│   +     │   +     │        │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │4 2│   +     │   +     │        │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │4 3│   +     │   +     │        │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │4 4│   +     │   +     │        │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │4 5│   +     │   +     │        │ └───┴─────────┴─────────┴────────┘ ┌───┬─────────┬─────────┬────────┐ │敏 捷│ 遠距離  傷害 │ 遠距離  命中 │ 備 註 事 項│ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │1 2│   + 0   │   + 1   │None    │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │1 3│   + 0   │   + 2   │遠距離命中 +2│ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │1 4│   + 0   │   + 2   │遠距離傷害 +2│ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │1 5│   + 1   │   + 3   │防   禦 -1│ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │1 6│   + 2   │   + 3   │遠距離命中 +1│ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │1 7│   + 3   │   + 4   │遠距離傷害 +1│ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │1 8│   + 4   │   + 4   │防   禦 -1│ └───┴─────────┴─────────┴────────┘ ┌───┬─────────┬─────────┬────────┐ │敏 捷│ 遠距離  傷害 │ 遠距離  命中 │ ER(迴避率)│ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │1 9│   + 4   │   + 5   │   + 5  │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │2 0│   + 4   │   + 6   │   + 6  │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │2 1│   + 5   │   + 7   │   + 6  │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │2 2│   + 5   │   + 8   │   + 7  │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │2 3│   + 5   │   + 9   │   + 7  │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │2 4│   + 6   │   +10   │   + 8  │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │2 5│   + 6   │   +11   │   + 8  │ └───┴─────────┴─────────┴────────┘ ┌───┬─────────┬─────────┬────────┐ │敏 捷│ 遠距離  傷害 │ 遠距離  命中 │ ER(迴避率)│ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │2 6│   + 6   │   +12   │   + 9  │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │2 7│   + 7   │   +13   │   + 9  │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │2 8│   + 7   │   +14   │   +10  │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │2 9│   + 7   │   +15   │   +10  │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │3 0│   + 8   │   +16   │   +11  │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │3 1│   + 8   │   +17   │   +11  │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │3 2│   + 8   │   +18   │   +12  │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │3 3│   + 9   │   +19   │   +12  │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │3 4│   +     │   +     │   +13  │ └───┴─────────┴─────────┴────────┘ ┌───┬─────────┬─────────┬────────┐ │敏 捷│ 遠距離  傷害 │ 遠距離  命中 │ ER(迴避率)│ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │3 5│   +     │   +     │   +    │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │3 6│   +     │   +     │   +    │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │3 7│   +     │   +     │   +    │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │3 8│   +     │   +     │   +    │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │3 9│   +     │   +     │   +    │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │4 0│   +     │   +     │   +    │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │4 1│   +     │   +     │   +    │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │4 2│   +     │   +     │   +    │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │4 3│   +     │   +     │   +    │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │4 4│   +     │   +     │   +    │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │4 5│   +     │   +     │   +    │ └───┴─────────┴─────────┴────────┘ -- ∥∥∥●妖精 子影 LV68 ╔═══╦══════════╦════╗ ]] 718+020 348+050 武器]║████防具]█■]║█飾品█║ ◥]]]] 11+0+0 12+1+8 +6幽弓+8愛盔]+7智火]+6精盾3階耳環█◤ 12+1+4 12+0+8 +9尤米+8精鏈]+7精內]+6祝抗八週戒指]] 12+0+6 09+0+0 +9嘴砲+7精斗]+6腕甲]光精神智力項鍊 ●AC - 68 42天蠍 ╚═══╩══════════╩════╝ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.160.48.68

01/21 01:07, , 1F
未看先推~子影大大辛苦了!!!!!!!!
01/21 01:07, 1F

01/21 01:09, , 2F
謝啦 剛好需要 請問這是重置初始的點數嗎
01/21 01:09, 2F

01/21 01:09, , 3F
未看先推 最近正愁如何重置 感恩
01/21 01:09, 3F

01/21 01:11, , 4F
素質是新版的
01/21 01:11, 4F

01/21 01:11, , 5F
我還在收集大家重置之後的數值 來驗證平均值是否正確
01/21 01:11, 5F

01/21 01:12, , 6F
至於透視鏡的部份,mp那個我還需要更多玩家重置後的資料
01/21 01:12, 6F

01/21 01:12, , 7F
才敢po上來
01/21 01:12, 7F

01/21 01:12, , 8F
至於重置點數的部份,我文章快po到了..
01/21 01:12, 8F

01/21 01:12, , 9F
word跟ptt還是有些微的差距...所以我要調整表格
01/21 01:12, 9F

01/21 01:13, , 10F
又來騙錢了....
01/21 01:13, 10F

01/21 01:29, , 11F
該怎麼說呢...這系列會有12篇文章 真的要騙錢
01/21 01:29, 11F

01/21 01:30, , 12F
那我有自信可以賺一萬二的p幣 沒必要打在word來貼
01/21 01:30, 12F

01/21 01:33, , 13F
這篇文章價值1銀.....
01/21 01:33, 13F

01/21 01:34, , 14F
因為我表格都是打在WORD上來貼 所以在PTT計算上
01/21 01:34, 14F

01/21 01:34, , 15F
我的游標移動很少
01/21 01:34, 15F

01/21 01:46, , 16F
kel何必這樣酸?
01/21 01:46, 16F

01/21 01:47, , 17F
用心整理 應該要用心推
01/21 01:47, 17F

01/21 01:48, , 18F
都不能開個玩笑.....>"<
01/21 01:48, 18F

01/21 01:48, , 19F
kelvin大真的是言重了......很用心的文章阿
01/21 01:48, 19F

01/21 01:53, , 20F
XDD 大家別這樣 我跟Kelvin有認識啦
01/21 01:53, 20F

01/21 01:54, , 21F
因為我之前都宣稱最愛騙p幣~他才會這樣子糗我:p
01/21 01:54, 21F

01/21 01:55, , 22F
果然子影最懂我XDDDDD
01/21 01:55, 22F

01/21 01:58, , 23F
我有智力項鍊...智力腰帶...智靴
01/21 01:58, 23F

01/21 01:59, , 24F
:)
01/21 01:59, 24F

01/21 02:00, , 25F
我都是力量的 所以我有勇無謀 哈哈
01/21 02:00, 25F

01/21 02:01, , 26F
我......智缺>"<
01/21 02:01, 26F

01/21 02:01, , 27F
有夠感謝子影大 :D
01/21 02:01, 27F

01/21 08:03, , 28F
精神影響升級摩量的地方不太對 力量影響攻擊35級以上不對
01/21 08:03, 28F

01/21 09:20, , 29F
力量表我今天會去修改 然後精神15的部分我挺確定的
01/21 09:20, 29F

01/21 09:35, , 30F
精神加的魔量5 6 7 8的比例有很確定是1:1:1:1嗎?
01/21 09:35, 30F

01/21 09:35, , 31F
然後精18以上影響的量沒出現(應該是資料不足吧?)
01/21 09:35, 31F

01/21 09:41, , 32F
應該都是25% 可是我的MP平均超過6.5 逼近7.1
01/21 09:41, 32F

01/21 09:41, , 33F
精神18的部份 妞妞點到22 平均是9.2
01/21 09:41, 33F

01/21 09:42, , 34F
所以這部份的MP值 我幾乎都沒有PO出來 就是因為樣本不夠
01/21 09:42, 34F

01/21 09:42, , 35F
目前正在巴哈取材 準備用EXCEL來編輯
01/21 09:42, 35F

01/21 10:07, , 36F
精15我是用舊公式算6.67% 數字算很符合 應該是誤差很小吧
01/21 10:07, 36F

01/21 10:08, , 37F
辛苦了
01/21 10:08, 37F

01/21 10:37, , 38F
謝謝熊大^^
01/21 10:37, 38F

01/21 12:05, , 39F
喔酷
01/21 12:05, 39F

01/21 13:07, , 40F
好文幫推~
01/21 13:07, 40F

01/21 15:28, , 41F
請問體質那欄的"平均血量"是已經包含"起始點數的影響"嗎
01/21 15:28, 41F

01/21 22:00, , 42F
是的 已經包含囉
01/21 22:00, 42F

01/23 14:53, , 43F
恩 感謝^^"
01/23 14:53, 43F
文章代碼(AID): #19TWFiGM (Lineage)
文章代碼(AID): #19TWFiGM (Lineage)