Re: [問題] 有關黑妖"暗閃" "閃提" "ER"
※ 引述《NECROMANCER3 (走專業路線)》之銘言:
: ER正解:
: 1.迴避率會影響角色迴避遠距離物理攻擊(弓箭)與魔法的機會,例如角色的ER有10的
: 話,意思即是有10%機會迴避弓箭或魔法攻擊,在迴避攻擊後不會有任何傷害。
: 2.迴避率不會影響近身物理攻擊。
先說一下:我離開天堂已經快一年了,若資訊上有lag之處請見諒,並請不吝指正。
以去年這個時間的天堂來看
還沒有實驗證實ER10可以有10%迴避弓箭或魔法攻擊的結論
分成以下兩點論述
一、:
首先ER對受魔法攻擊的機率沒有影響
也就是說即使ER30,攻擊性魔法仍然100%會命中被攻擊者
二、:
爬了一下NECROMANCER3的文章,發現他很有心,把前人的
測試整理得還蠻完整的
同時在他命中整理這篇文中末段提到:
1.假設攻擊者對被攻擊方原始命中率80%
2.攻擊者為遠距弓箭攻擊
3.假設被攻擊者ER30
→因為ER補正關係,最終命中率下修為 (1-30%)*80% = 56%
ps.例子與原文不同
這個當時並沒有結論(NECROMANCER3也在該文提出疑問)
除了強調以上的ER影響只是個未證實的假說之外
我想說的是:過了一年的現在,似乎有了能更顯著拉大ER差距的辦法了
好比說水之防護配上閃提、對上精準射擊的0ER
實驗做起來也許比一年前容易看出端倪?
想說看看有沒有有心的人能夠把未完成的謎給解掉
ps.命中整理那篇可以多加上一項:
人打怪物的命中率計算(雖然我想大家都已經聽到爛了)
命中率=(命中力+怪物AC)*5%
5% ≦命中率 ≦95%
還有諒我老王賣瓜一下
命中率計算簡易公式
簡易PVP命中率=5%*(18*命中力+AC骰數-189)/AC骰數
注意
1.不適用有暗閃
2.不適用低AC低命中力
3.此不包含ER所造成的效果影響
: --
: ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
: ◆ From: 122.116.129.229
: 推 HCLG:那請問怪打人的命中率跟人打人命中的公式相同嗎? 04/11 11:40
巴哈的wendly有嘗試測試、不過未完成
: 推 sunnysky7:滿專業的 不過想問一下出處 @@ 04/11 11:51
: → sunnysky7:暗閃那個我沒看過 04/11 11:51
那是集巴哈的前輩們研究的大成
: 推 sunnysky7:收錄14-6-1-4 感謝囉 04/11 11:53
: 推 onlinegame:達人推 04/11 11:53
: 推 henry623:有實測嗎 04/11 11:53
: → amosss:好希望有閃提的實測 巴哈好像有 但是似乎滿久以前的 04/11 12:35
一年多前我有做一次共計4萬5千隻箭的實驗
可是得到的結論只有
1.閃提不影響近身命中率
2.ER不影響近身命中率
3.ER對遠距離的補正仍然未解…
: 推 SaVanNaSG:我巴哈看過這篇介紹,可是格式不同!應該是看過自己打的 04/11 18:27
巴哈那篇應該是wendly(小司)所整理的
已經是2年前的東西了
NECROMANCER3那篇整理集合了一些比較新的事實
比如說大火沒有加命中力、狂暴也沒有加命中力
不過對現在來說也是一年前的東西了 XD
對於跟天堂脫節、一時無聊晃回這版的我
當初的熱情已經熄到只剩下在版上打打嘴砲的程度了
不過,以曾經盡過一份微薄之力的小小測試者的角度來說
還是希望有人能承接當初大家的心血
把這些東西推廣傳播下去
=)
--
回了一篇很舊的文章請版主刀下留情 XD
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◆ From: 218.175.159.61
※ 編輯: Mikage3k 來自: 218.175.159.61 (07/23 03:26)
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