[情報] 韓國PvP系統變更及大地屏障向下調整

看板Lineage (天堂, 天堂M)作者 (走專業路線)時間17年前 (2008/03/07 19:22), 編輯推噓10(1001)
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擔心在PK的時候,敵方補機太強卻又沒有變紫;為了打贏對方,還要先冒上 變紫的危險衝過去先殺對方法師嗎? 韓國測試現在改囉: 以組隊狀態使用全部治癒術,聖結界,生命的祝福,高級治癒術,體力回復術等復甦 系列的魔法,實驗結果全部適用雙向正當防衛系統。(意即只要幫紫人補,自己也會變紫) 大地屏障變更: 此次大地屏障的成功率向下修正,比起過去,調整的幅度大了很多,目前得知在基本 的狀態下,施放10次大概只能成功2~3次左右。並且機率也是根據施放者的等級而定。 雖然還沒有正確的結論出現,但是以今天的實驗來說,以52級以上的妖精對著60級以 上的妖精施放來看,出現了19次只成功1次和10次只成功2次的結果。(往後將透過更詳 盡的實驗告知結果) 以上文章擷取自: http://tw.myblog.yahoo.com/keventw2000/article?mid=5682&prev=-1&next=5680 法師大概又囧了...... 連幫紫色主人放個聖結界都會變紫....我看以後打手的補機會更危險囉XD 大地屏障機率也改低了......除了等級的絕對影響因素之外又變得更低 看來只要對方等級夠高80↑就超級難冰了,隨便再搭配個抗衝暈的裝備 既放不到大地也放不到他衝暈.....補刀越來越難囉XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.129.229

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新的pk系統就是為了讓pk更刺激 更能打下手改的 當然要搭配
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修改過的買%系統 才能打得爽
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03/07 19:24, , 3F
YA...可以在去跟阿必兄拼一下了...賭他屏不到我 GOOD
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03/07 19:37, , 4F
爽 地屏本來就太IMBA
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03/07 19:59, , 5F
問題是降誰敢變紫 = =" 以後打架會變成口水戰吧
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還好我前兩天剛賣掉= =
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03/07 20:36, , 7F
三樓加油 不過他等級好像也頗高的 不過這樣以後去會安全些
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03/07 20:52, , 8F
高等冰低等不知道會不會變難== ==
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會比較低吧...不過冰到還是得趴...XD
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(  ̄ c ̄)y▂ξ 對燃柳來講好像沒差
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03/07 23:21, , 11F
終於要改掉了 再囂張嘛...
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文章代碼(AID): #17qILwbr (Lineage)
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