[徵文] 屬於自己style的妖精
前言
我的妖精是屬於體18力12出生,在龍之谷時代很少人會選擇體妖這類型下去練,那
時候的敏妖、力妖是主流,但是我堅持自己的風格下去玩不讓他人意見給影響,ㄧ開始
體妖玩起來真的很沒力又弱,要力沒力要敏沒敏當時大家都流行用"嫩"妖稱呼我,我知
到大家是開玩笑,但是我不以為意當時想說血多慶幸的一件事是少死這點可以得到一點
安慰。
畢竟在那骨灰級時代,經驗值、等級、裝備與現在比起來真是天壤之別,當初會選
擇練體妖並沒有想那麼多會練到七十級以上,只想再難練死了又掉13%的時代少死點,
後來在精靈水晶(生命的祝福)的出現體妖強勢的年代來臨,當時的生祝妖可說是走路有
風到處都是"好朋友",這是題外話因為那個時代我來不及學生祝所以無法分享心得,不
過在那時候用生命的全源跟我一個體妖的好朋友互相搭配可以住龍五、龍六,那時候龍
監騎士還是背水喝的時代,當時也創造了不少名聲。
ㄧ、點數分配
==============================Constitution====================================
┌─────────────體質影響回血量───────────────┐
1~13 14 15 16 17 18 19 20
1 1~2 1~3 1~4 1~5 1~6 1~7 1~8
21 22 23 24 25 26 27 28
1~9 1~10 1~11 1~12 1~13 1~14 1~15 1~16
└───────────────────────────────────┘
加體質的方法:體質短劍+1 體鍊+1 體盔+1 君威+1
影響回血的地方&裝備:
妖精裝精斗5秒1HP 古皮4HP
騎士古金2HP
黑妖黑披5HP 影靴4HP
旅館&小屋3HP
==============================================================================
a、體質18力量12 (1級~50級)
體質:出生時以體質為主,ㄧ點點力量當時資訊不發達就亂點好險沒點魅力 囧。
==============================Dexterity=======================================
┌──────────────敏捷影響弓箭─────────────┐
12~14 15 16 17 18~20 21~23 24~26 27~29 30~32 33
0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9
└─────────────────────────────────┘
加敏捷的方法:艾盔+1 通暢+5 敏劍+1 敏弓+1 敏鍊+1 君威+1
ER算法:騎士ER=等級/4+敏捷/2-4 王族ER=等級/8+敏捷/2-4
妖精ER=等級/6+敏捷/2-4 法師ER=等級/10+敏捷/2-4
==============================================================================
b、體質18力量12敏捷18 (51級~56級)
敏捷:當時只有一個想法想多點防禦跟拿弓準度。
=============================Intelligence=====================================
┌───────────智力影響魔法額外點數─────────────┐
08 09~11 12~14 15~17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27
-1 +0 +1 2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 10 11 12
└──────────────────────────────────┘
智力影響補血量 機率性魔法命中率
加智力的方法:智鍊+1 能書+1 君威+1 瑪那水晶球+1 MP+100
==============================================================================
c、體質18力量12敏捷18智力25 (57級~69級)
智力:當時為了補血補的多續戰力大增,每點一點智力高級治癒術每補ㄧ次多10低血
量當時的投資報酬率滿值得,智力到23可說是初級治癒術報酬率最高點到25補
血施法更穩定,沒數據可以證實,純以個人角度。
=================================WisDom=======================================
┌──────────────精神影響魔防─────────────┐
7~14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24
0MR 3MR 3MR 6MR 10MR 15MR 21MR 28MR 37MR 47MR 50MR
└─────────────────────────────────┘
加精神的方法:精鍊+1 小精鍊+1(魅力-2) 君威+1 淨化精神+5
幫助回覆魔力的裝備&地點:
古皮8mp 古袍12mp 旅館2mp 小屋+1 藍水(精神-10) 冥想5mp 水晶10mp 瑪斗5mp
巫妖斗篷15mp +50mp 黑暗頭飾3mp 賽妮絲全套12mp
==========================抗魔(Magic resist)==================================
魔防計算方法=職業影響+等級/2+精神+(精神防禦妖精魔法)+裝備
職業影響:王族 黑妖Mr10 法師Mr15 妖精Mr25(我不服阿~~) 騎士Mr0
抗魔裝:抗魔法頭盔4Mr(每+1防Mr+1%) 抗鏈4Mr(每+1防Mr+1%)抗斗10Mr(每+1防Mr+2)
銀騎士盾牌4Mr 精靈盾牌5Mr 綿袍4Mr 梅杜莎5Mr 抗魔5Mr 滅戒10Mr
==============================================================================
d、體質18力量12敏捷18智力25精神21 (70級~78級)
精神:當時想說精神可以提高魔防、回魔,好處是當你精神到某一個程度裝備可以越
來越靈活搭配,搭配等級精神可以慢慢退換掉一些抗魔裝,第一階段我退換掉
的是+7祝福抗魔法斗篷換+8保護者斗篷在換+7冥法軍王斗篷物理裝,第二階段
是退換掉滅魔戒指改用屬性戒指。
=================================Strength=====================================
┌──────────────力量修正表格─────────────┐
08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25
-2 -1 -1 +0 +0 +1 +1 +2 +2 +3 +3 +4 +4 +5 +5 +6 +6 +6
26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36
+7 +7 +7 +8 +8 +9 +9 10 +11 +12 +13
└─────────────────────────────────┘
加力量的方法:體魄+5 力套+2 紅劍+1 力杖+3 力鍊 +1 古代巨人戒指+1 君威+1
(應該沒人不知道以上專屬者是誰吧)
==============================================================================
e、體質18力量13敏捷18智力25精神21 (79級~??級)
力量:精神點到21+淨化精神已達到24最抗魔高效益,點上去只剩回魔功能點力量提升
些許的攻擊力。
二、屬性選擇
72級以前我還是風屬性妖精,但是精神點到抗魔戴+7抗魔法斗篷+雙滅魔戒指以達到
抗魔144%,已到不需要+7抗魔法斗篷+雙滅魔戒指空身就可達到抗魔100%境界,買到雙火
靈戒指後就開始轉火屬性邁向50樓漫長之旅。
1、風屬性:
a、優點:搶怪快、耗魔量低、省錢,練功賺錢最佳屬性。
b、缺點:去的地方有限
2、火屬性:
a、優點:清怪快、去的地方多。
b、缺點:走路慢、花費大例如:精靈餅乾、精靈玉。
三、練功方式
1、風屬性:
a、智力18:傲慢之塔2、4、8、9、10樓
b、智力23:傲慢之塔18、20、35、37、38、39、40樓
2、火屬性:
a、智力25:傲慢之塔45、47、48、49、50樓
四、配裝及該妖精最終的優缺點
裝備我個人偏向於物裡裝與血裝,物理裝防-80以上對我來說就感覺差沒多少,以血
裝來說HP+20感覺沒什麼差異但是要是五到六樣裝備HP+100~120這樣的話就開始有明顯的
差異存在,我不在意防有多高而最在意的是撐到最後的那個人是誰。
武器:+9奧里哈魯根短劍
頭盔:+9艾爾穆的祝福
盾牌:+9精靈盾牌
襯衫:+9精靈T恤
斗篷:+7冥法軍王斗篷
手套:+7力量手套
長靴:+5墮落長靴
盔甲:古老的皮盔甲
皮帶:光明精神腰帶
耳環:絕頂耳環
項鍊:骷髏項鍊
戒指:火靈戒指X2
5、總結
先定義好自己要玩哪一類風格的妖精,不要為了只想點出來素質比人強而點,這些都
是不對的想法,別人的素質點法不ㄧ定符合你的練功需求,舉例來說:別人拿刀點力有法
師陪同練功,你看別人拿刀很帥就點力量拿刀練功卻忽略你沒法師沒點智力了續戰力問
題,這個簡單的例子是想突顯出很多人往往問問題發問卻不知道自己的需求,別人的建
也僅供參考不ㄧ定正確,因為那隻妖精是你的人物你應該最清楚不過,你自己都不了解
自己的人物需求,別人會比你更了解嗎?這樣的建議你敢信嗎?這是ㄧ個假設性的問題試問
自己的問題,並無意思說網友建議是錯誤,這個問題則是告訴你的是要按照自己的需求
去點素質配裝備,我常在別人面前開玩笑的說"對手只剩自己"看似很高傲其實涵義是說
"別有跟別人鬥爭的心,要贏的是自己"。
文獻參考
巴哈姆特 電玩資訊站 (http://www.gamer.com.tw/)
天堂透視鏡 (http://lineage.gametsg.com/)
--
獨自生活 部落格
http://blog.xuite.net/d02217.lin/sony
泰坦屠龍團隊 血盟 龍舞飛翔
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