[徵文] 老梗新鋪-百變妖精

看板Lineage (天堂, 天堂M)作者 (Be Humble...)時間17年前 (2008/02/04 19:24), 編輯推噓7(7023)
留言30則, 5人參與, 最新討論串1/1
1、點數分配 初始:體18智13,點智的原因不贅述了,智T砸下去就智15,優點顯而易見 進化:LV53->精15(精15與精21是最適合妖精的精神,不過精21是精神妖或二轉妖用的) LV64->智24(只穿智T空出位置給力鍊或魔族項鍊) LV70->敏18 只求高等穩穩練就學風LV77->敏25 (最後希望放在矢,LV77 78是緊繃了...) 學火歹行路LV75->力16(智T扣力力套力鍊體魄=23,下一階是力26,SO...) 往後就慢著點升級點數 LV78還是不考慮矢就力19,有矢就敏21(通暢艾盔可27) 2、屬性選擇 LV30先選風,智有23時,若想偶爾吃王打寶再考慮轉火,否則學風穩穩練 若有矢,風屬性就是不二選擇了 3、練功方式 新手村練到LV12 持新手裝到古丁一樓打骷髏到正義滿 沒錢就存錢,有錢就花錢,正義滿了就不怕噴 30就可學風射去龍谷打高骷兼打寶存錢預備學魂體 40學魂體後衝45去拋棄 45拋棄龜52防滿武滿銀箭(無二心,就是練) 52出關後去領耳環(至少有二級耳環,衡量吃到三級否) 智點到24以前去把四級項鍊(c/p值高)考到以補項鍊位置,拿刀就用力鍊 高智力的後盾,各大熱門練攻地都可去嘗試,每伺服生態不一 但絕對找得到合適之地 4、配裝及最終優缺點 以下都以LV72去算 風屬性 | 平常練攻放魔法防禦,魔防100,配雙兔戒可扣87(3的倍數)物防達-77 3級耳環 | 打架時雙滅7抗盔7抗鏈魔法全開可達抗魔149(相消免疫) 8艾盔 0.16 e| 若拿單手弓拿精盾還可達154(魔封略可免疫) 6智內 0.60 e| 屬火妖買9奧短(火妖最速配刀,本錢要砸哦) 打王吸寶不落人後哦 7法令 1.1 e| LV72血約757 魔338 四級項鍊 大精神(身體) 棲靴 8祝抗 0.62 e| 血可直逼900(反應時間更多) 魔可達400甚至450(續戰力也不弱) 4蜥套 0.85 e| 7棲靴 0.52 e| 4蜥套不好買,有貨就湊錢下手,腰帶就任君隨意配囉(高智妖不怕重) 9尤米 0.2 e| 左列裝備成本4.05 e(以戰神為例) 優點、 平常練攻兼具物防魔防屬防,好用平民弓9尤米,風妖練得嚇嚇叫 打架撐高魔防可免疫相消甚至魔封,魔奪也不放在心上了,高血量回卷比較飛得及 打王撐高血,只要不秒飛(躺),手動用技術後退拉緩衝(等援軍),吃不下的屈指可數 無矢還可學火,用小火交朋友打哈哈,增添人情味 有矢學風,至少400的魔力也夠妳享受噴矢的快感 缺點、 火妖雖可貼王打,但是被王打更危險,若不洗魔又容易見底,只能淪為偷吸寶打小王 且須LV7X才能使攻擊更上層樓,需很有耐心 風妖無矢只能純練攻打嫩王(回血慢的),吸寶有難度(除非單P...) 須配合抗裝才可有高抗魔,打架還要花時間領裝(抗鏈) 5、總結 學風傻傻的練,若一年有兩次隱谷活動,精餅別省 配合輪班70級並不難(敏18智24精15),之後就看打寶運 有矢學風(高本錢,練攻打寶打架皆宜) 無矢學火(低本錢,練攻稍遜打寶有拼,純PK還可,打架就免了) 或許精神妖很適合學矢,但是沒矢的精神妖呢? 矢太貴了,光存錢都有難度了,就連點兩下都可以考慮半天,那是沒有退路的 體12->體18,升血7.5->10.5; 精12->精18,升魔4.33->6.5;誰划算?何況加魔的裝備也不少... 妖精點數是出名的吃緊(所以我省著用),體妖也一直有著不墜的人氣 WHY? 「血多才是王道」 The End... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.104.149.158 ※ 編輯: nicholas0708 來自: 59.104.149.158 (02/04 19:27)

02/04 19:50, , 1F
我覺得精15不如精21 不然乾脆精12就好了.. 精12+淨化 MR+3
02/04 19:50, 1F

02/04 19:52, , 2F
精15+淨化=10%mr 7/3=2.33 精21+淨化=50% 50/9=5.55 點越
02/04 19:52, 2F

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多越合 21左右是最剛好的點數 如不足不如不點 撐抗魔那7點
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02/04 19:54, , 4F
還差遠了..
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02/04 20:26, , 5F
最後一句話 桶了力+敏+智妖一刀(痛)
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02/04 20:36, , 6F
精若12 74就敏滿智24 回過頭來還是只能點精(力?)
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02/04 20:38, , 7F
精點到21 等於少了6點數 是打算練到幾級呢 精15+抗裝
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02/04 20:39, , 8F
能達到149 甚至154 兼顧打架防備 或許用T大的算法
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02/04 20:41, , 9F
MR報酬率最高甚至升魔量 不過還是得考量能練到幾級
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02/04 22:05, , 10F
現在都馬直接拿超過75級的角色來談完成度了 79 80的講法都
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司空見慣 雖然達成的日子遙遙無期(遠目)
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何況現在也沒有以前的環境 手動要很有毅力喔 我在以前掛機
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少的時候在38 40樓拼整天也是很耗精神的
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02/04 22:17, , 14F
我設定的等級也沒低於75阿 同樣能撐到149 這樣的魔力
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02/04 22:19, , 15F
血量 是我認為能取得一個平衡的點法LV77敏25智24精15
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02/04 22:21, , 16F
或敏19智24精21? 有捨有得啦
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02/04 22:31, , 17F
現在敏超過18以上的妖精設定不是特別多 除非對敏25這個數
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字有「愛」 不然18加魔法 裝 跟敏滿 差距不大
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02/04 22:32, , 19F
沒有力量那麼高的投資報酬率
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02/04 22:47, , 20F
敏多6 打擊可多2 差距是不大 問題練個1年呢 而高魔力
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02/04 22:48, , 21F
高抗魔 能用到的場合又有多少 打架 打王? 最常的打怪
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02/04 22:49, , 22F
也只需抗百 就轉提升屬抗了 我也說了 缺點有換抗裝
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02/04 22:52, , 23F
差距雖不大 十天的隱谷活動 卻硬是能比人多練1級以上
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02/04 22:53, , 24F
敏點到18已綽綽有餘.其他點精比較划算
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02/04 22:53, , 25F
我只能說 妖精只要拿弓 敏滿幾乎是必須的 如T大所說
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02/04 22:54, , 26F
我自己妖精現在也沒點精 因為我不敢想那麼遠 等敏滿
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02/05 00:23, , 27F
你這樣MP根本破不了350
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02/05 09:17, , 28F
如果我沒記錯的話 NC把敏+近戰命中率調的比力大很多
02/05 09:17, 28F

02/05 19:42, , 29F
樓上 敏18以後 每點敏都能+命中 樓樓上 我真的不敢想
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02/05 19:44, , 30F
能練到那麼高等 加上我沒在打架 SO...
02/05 19:44, 30F
文章代碼(AID): #17flNy2C (Lineage)
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