[情報] 韓國天堂→技能減損盔甲損壞/命中率減ꐠ…
對騎士50級技能減損盔甲Reduction Armor損壞/命中率的減少進行調查。
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原本為60級技能的減損盔甲於5/10在測試伺服器裡變更為50級技能,故在此也能對減損盔
甲進行試驗。今天GameAbout記者團在pvp測試伺服器遇到了學習此技能的騎士,對於減損
盔甲的效能做了簡單的試驗。
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技能:減損盔甲Reduction Armor
等級限制:50
必要MP/HP:20/0
持續時間:32秒
施放效果:強化防禦,使自己承受到的傷害減少到一定程度的量,等級
越高減免的傷害越多。
■減損盔甲傷害減少效果試驗
攻擊者拿+7名譽之劍、力量18、打擊對象等級57、次數50回。
‧未施放減損盔甲,最小值23,最大值34,平均值27.96。
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‧施放減損盔甲,最小值18,最大值33,平均值24.64。
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實驗結果減少傷害平均3.32,約11%,這只是大概,需要更多的數據累積結果才能更準確。
■減損盔甲命中率減少效果試驗
在損壞的試驗當中,提及了施放減損盔甲時迴避率的試驗。先前遊戲公司並無說明,故筆
者在此也顯的相當猶豫。
攻擊者等級51,力18,敏捷13,+7名譽之劍;打擊對象等級57,敏18,防-84,施放通暢。
施放及未施放減損盔甲各做了100次的打擊。
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試驗結果攻擊者的命中率減少了11%,相對的受打擊者迴避率增加11%。雖然遊戲公司並無
做此公告,不過施放後卻有增加回避率的效果。透過往後累積的數據才有更正確的訊息。
■減損盔甲對戰試驗
做了大家最關切的騎士與黑妖的對戰試驗。參加對戰為
‧57級體騎,力21,敏18,9瑟,防-84,血870,狀態全放。
‧53級黑妖,力14,敏18,9黑,防-70,血790,狀態全放。
以施放和未施放減損盔甲兩種狀態進行,對戰結果如下:
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施放減損盔甲時,好像沒有呈現啥麼效果,使用跟未使用呈現著很少的差距,細節部份則
在另外做試驗。
■反制攻擊Bounce Attack成功機率減少
10號更新後,反制攻擊Bounce Attack成功機率減少了。先前顯示約有20~30%的成功率,現
在調整為大約10%,記者試著以16級拿+8刀攻擊裝備全脫的51級騎士100下,只有8次損壞。
反制攻擊不受等級和防禦影響。
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※對實驗的抱歉,寒天,paddle,平靜,sakade?哼向,porikannimu表示感謝。
※以上為韓測情報,台版尚未正式改版前僅提供參考。
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來源:Game About
整理:鄭a的私人空間、ζ『Forever Together』ζ
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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推
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