治癒術公式推導-9 生命的祝福補血量

看板Lineage (天堂, 天堂M)作者 (jifvghlfv.k)時間19年前 (2006/04/17 00:01), 編輯推噓1(102)
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有學到生命的祝福的妖精一向是整個隊伍中主要的補血人物,因為補全隊的血同時也補到 了自己,與法師的體力回復術有所不同,而且補血量又高,補的量比高治多出了約60滴血 ,這樣好用的魔法,是四個屬性魔法中最為強勢的,而在生與死當中也將生命的祝福的補 血量跟消耗mp加以調整,這點將在下一段裡為各位讀者分析。 經過筆者向筆者所在伺服器中有點智力的生祝妖測試之下,發現了在智力相同之下,生祝 的補血量居然和全治一模一樣,這也難怪生祝如此強勢的原因,一個智力12的妖精可以用 20mp就放出全治,而且隨著組隊的人越多,還可以發揮出更大的效果。 #z014.jpg 圖說:生祝的效用原來是放整個隊伍的全治 生祝的補血量為各位讀者列表如下: 生命的祝福在正義值滿的平均補血量 智力 8~9 10~11 12~14 15~17 18 19 20 21 額外魔法點數 -1 0 1 2 3 4 5 6 平均補血量 142 155 168 181 194 207 220 233 智力 22 23 24 25 26 額外魔法點數 7 8 9 10 11 平均補血量 246 259 272 285 298 如表中所見,生祝會隨著智力越高,補血量越多,與其他三個屬性比起來,生祝可以說是 有成長性的,其他三個屬性的魔法都是固定的效果,例如火系五級的烈炎武器,就只有單 純的近身攻擊力+5;地系五級的鋼鐵防護,就只有單純的防禦力-8;風系五級的暴風神射 ,就只有單純的弓箭攻擊力+2、命中率+4,這些都比不上智力點到超過18的生祝成長速度 ;雖然拿刀的妖精可以點力量,拿弓的妖精可以點敏捷,都可以讓攻擊力更強,可是點力 量要每兩點才能讓攻擊力上升1,點敏捷要每3點才能讓攻擊力上升1,何況智力還可以讓 一般魔法有魔力減免,更加強了有點智力的妖精的續戰力,以現在衝等的好地方傲慢塔來 說,通常一隻怪還沒打完,就會有另外一隻怪來加入戰鬥了,這個時候沒有強大的補給, 光是有攻擊力是沒用的,這也是生祝妖在傲慢塔能比學習其他屬性的妖精稱得久的原因了 ;法師魔力再多,能同時將全部隊伍的人都補一個全治嗎?不行;所以這就是為什麼傲慢 塔高層生祝妖會比法師有用的原因了,就是差別在補給量。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.115.210.163

04/17 05:13, , 1F
現在的大火有加攻擊力也加命中 鋼鐵+10的防 大風扣命
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04/17 05:15, , 2F
中加攻擊力
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04/17 09:21, , 3F
我這篇寫好的時間是韓國測試生與死的時候 現在當然不同
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文章代碼(AID): #14GcfWSf (Lineage)
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