[閒聊] 火藥味出現 來討論點別的話題吧
關於法師2轉的討論
不知道有人願意一起分享看法嗎?
小弟3月底打算練法師
目前是體18精18智16練上去的
等級61 空身智力23 精神22 體18
我的目標是法師血800 魔力越多越好
沒時間壓力 打算慢慢玩 細細品味這遊戲
我自己有稍微去研究一下
法師的升級血量大致如下:
體 力 18 19 20 21 22 23 24 25
平均生血量 7.5 8.5 9.5 10.5 11.5 12.5 13.5 14.5
點到體25的話
65級的血量 = 12 + 55 X 14.5 = 809.5 > 800 (破表了)
點到體24的話
70級的血量 = 12 + 60 X 13.5 = 822 > 800 (還是破表)
點到體23的話
70級的血量 = 12 + 60 X 12.5 = 762
雖然說網路傳言精24跟25 魔力升級量一樣的
不過練到最後有多的點數也不知道要點哪邊
再者精24跟25喝藍水魔力回覆量差1
(請原諒我追求魔力回覆量)
所以我的計劃是 先練到69級 智23 精25 體23
然後自殺回去
在10~11級的時候往返自殺洗血魔
我的看法是有點精神跟體質了
所以在10~11級比沒點的新開角色好洗很多
理由是 法師體18 升血的量 6 ~ 9
體23 升血的量 11~14
精18 升魔的量 6 ~12
精24 升魔的量 10~16
(25)
之間的差值都是一樣的
可是新開角色在10~11及來回洗
有可能會到扣 越洗越少
原因出在於角色10級時已經有平均約75 魔力90左右的量
只要死的時候扣到最大值 升回來卻沒那麼多
此時就會導致越洗越少的慘況
而2轉的角色 由於死回10級時 血魔已經是最下限的12.8
當你升級血魔增加11.10
即使再怎麼自殺 都不會到扣
可是相對的只要運氣好
血魔升14.16 自殺時扣到較少的量時
肯定會讓自己的血魔洗的較多
如此往返 在10~11級先耐心的搞個幾天
到時候再以平均量練到70級
此時血量達到800 魔力假使沒洗到
以平均升上去而已 70級MP = 8 + 13 X 60 = 788
再加上腰帶 水晶球 魔力有938
然後這級升級點數點智力
此時 我打算把智練賣掉 保留身上的精神項鍊就好
這樣加裝備 智力25 精神26
70級不加靈魂 戴水晶球+光明精神腰帶
HP 800 MP 938
或許有人會存疑為啥我智力不點滿
或者不戴智鍊或黑鍊
因為就我所知 智力加裝備達到25 初智補血量已經足夠了
而且精神26 光喝藍水回魔就+16
這樣的洗法不用練到73級 體精智都達25才來死
70級以後練工的速度會讓我失去動力
65以後的我還能忍受
等練回練到70級的時候 這時有再往上練
再來把智力點滿 不過71級之後應該這遊戲我就完全破關了@"@
老實說我對靈魂跟聖界已經死心了
不過這樣玩法是讓我還對天堂有興趣的地方
不過一切我都還沒開始執行
等我考完試開始實行的時候再來告訴大家結果好了
不知道其他版大有沒有2轉的經驗
或者是相關方面的訊息
希望可以一起討論^^
這篇隨手打打 可能有錯誤的地方 希望大家不吝指教^^
也希望我如果自己想法有錯的地方
大家討論完可以及時發現
免得到時候我開始執行的時候才發現
那我可能會提早破關 呵呵^^
最後....衷心期待有人能提供我這方面資訊
或者是一起討論這方面的事
感謝指教ˋˊ
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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