[熊菜] 鄉村小路畢業文(難度排名)
半年又過去了,熊大阿公的鄉村小路也到了尾聲
又是時候來一篇畢業文~
鄉村小路前中段的難度我覺得跟樂園相近
奇雞之後開始覺得整體難度又再往上升
再一次覺得在挑戰我的殘手的極限(好累啊= =+)
鄉村的新玩法主要有:
1. 水羊羹和紅白湯式現做混搭,即入爐前有不同配搭,煮好還要再加配料
2. 二段製作,像起司塔先焗蛋塔皮後加起司,或豆腐要先煮後切
我個人的鄉村餐廳難度排名(適應難度+長期穩定性綜合):
1. 蝦蝦會社
首次在同一家餐廳包含現做(紅白湯類)和希臘元素,毫不猶疑就選這家為歷屆最難(死
)。我當時最崩潰的是,思考太久以致出餐慢到限時分數關怎打也打不過,平常超吝嗇道
具的我那幾關也直接給它道具開下去… 另外希臘煮法那邊(炸物)變成直向也不好點。
現在比起初玩時當然熟練了,但沒順序點餐時反應還是有點慢,然後希臘玩法最賊的是,
就算你練熟了遇到一堆全餐你還是會來不及煮…= =+
https://i.imgur.com/iSpHVTQ.jpg
2. 穀片好朋友
也是兩線有難度,中間穀麥片是用完才能補的全新玩法,一定有補給真空期變相半現做,
左邊穀麥片甜點更是二段製作+紅白湯類現做法。兩邊都太多東西要判斷所以出餐之慢跟
蝦蝦不相伯仲,然後單一餐盤的穀麥片配料極易點錯,一錯就完蛋了… 所以這家餐廳反
而一個道具都沒用過(因為太易因做錯而死掉浪費道具),只是死掉的愛心應該是歷屆之
最(噗)。
由於一廂情願覺得沒希臘元素就不會有練熟了還是要被迫死的問題,所以先排在蝦蝦後面
…
另外跟棉花糖咖啡廳一樣也是可愛度滿分~
https://i.imgur.com/OMKeyKz.jpg
===我是地獄分隔線===
(不再標註希臘/甜點,因為已經不知怎樣比較難度了…)
3. 奇雞鬆餅店
雖然沒現點現做的菜式,但有兩邊需要二段製作,包括起司塔製法的鬆餅,和要先做好炸
雞才能製作的雞米花,所以玩起來也頗複雜,常常有三邊無法兼顧手打結的情況。有點後
悔把炸雞速度壓在2星,為了遷就炸雞輸出而提早先把炸雞都放在格子鬆餅上,之後才加
其他配料,其實我從來都不習慣這種分兩輪加配料的做法(平常來說,我較適應炸雞和其
他配料一起點),但習慣了就很難重新換打法,所以手打結就更嚴重了orz…
(製作時間被炸雞牽制的雞米花由於做好後可限時內無限補給,所以反而可以不用升太快
)
https://i.imgur.com/26gVEmr.jpg
4. 媽咪廚房
樂園Hola塔可升級版,也是沒現煮但配料多的類型,配料多位置相對小,對手速和點擊精
準度要求很高,然後配料之中要煮的也很多,燒焦風險很高,來不及按或按歪就GG了。
https://i.imgur.com/vQeM5kC.jpg
5. 頂級火腿俱樂部
這個和螃蟹難度順位想了很久,有各自的難處。火腿跟媽咪很類似,也是沒現煮但配料多
又易燒焦,但點擊量比媽咪稍低一些,不過右邊塔帕斯是單一餐盤然後蝦子和風乾火腿很
易互相點錯,韃靼鮪魚只有兩盤但第二盤要5000金幣,想省錢的這邊也是變相一盤要小心
不能做錯,也是有其獨有的討厭地方orz。
餐點沒很可愛,豬腿排顏色有點暗沉也不吸引,但看到客人豬小弟點豬腿排的場面有點搞
笑XDDD
https://i.imgur.com/Ubrfc3b.jpg
6. 九號螃蟹灣
其中一家水羊羹和紅白湯式現做混搭的,螃蟹難度重心在前段入爐前有4個配搭,但煮好
後放的醬汁是專屬的(有防呆不會加錯款式)。不過32關貝類出現後遇上海鮮及貝類出現
率高的關卡個人覺得蠻難的,除了來不及判斷外,也很易不小心做出沒香腸的廢物款式卡
死出餐位置,而且分數要求偏高(跟分數設備升級比對而言),令高分關顯得更難打。
但捱過主線後,在農園遇到的幾乎都是固定順序點餐關,相對容易可以鬆一口氣,也正因
如此,這家的高分關我甚少練習,到現在遇到還是會腦袋當機…
https://i.imgur.com/iMy9BiP.jpg
7. 金家好豆腐
中間豆腐鍋是紅白湯玩法,左邊豆腐要分兩步先煮後切,沒有一雞兩味的跨煮線操作,豆
腐二段煮沒為餐廳增加太多難度,主要難處還是配料(包括紅白豆腐鍋)又細又難點,煮
的地方也要小心失手點歪燒焦而已。
https://i.imgur.com/Fkdv0J6.jpg
8. 煙燻小屋
有點難決定排名的一家,餐廳配置跟希臘有87%像,其實很易上手,但希臘區BBQ爐只有3
格,升滿也要煮4秒,煮起來感覺比希臘及所有同類餐廳都要慢… 就算練到很熟,在農園
社團只要遇到BBQ全餐連發(尤其是高難度長關卡,全部BBQ點餐都2件以上)你還是要硬
死,是這家的主要難處orz。
https://i.imgur.com/gYdzqmV.jpg
9. 啦啦速食店
另一家水羊羹和紅白湯式現做混搭,三明治的難度重心是後放配料配搭較多,入爐前則只
有3個配搭而且其中1個不會加配料。不知是我遲開始打還是什麼原因,我覺得啦啦玩起來
比螃蟹順手得多,就算是隨機次序點餐我也覺得三明治沒螃蟹那麼容易腦袋當機,分數關
要求也較低。在農園遇到也打得比螃蟹安心…
https://i.imgur.com/0VkkjfH.jpg
===樂園非地獄(火雞)分隔線===
10. 起司小塔
第一家玩二段製作的入門餐廳,主要是適應起司塔二段製作,和義式冰淇淋點配料點法(
珍珠奶茶升級版)比較複雜。
https://i.imgur.com/UflDv36.jpg
11. 惡魔辣雞翅
難度跟樂園的冰淇淋相近,現做的包餅配搭只有4種,版面也沒有特別不順手或難點的,
不過包餅可以未點齊配料就不小心入爐,單一餐盤的辣雞翅兩種顏色偶有點錯,農園時有
意外翻船,要小心一些(噗)。
https://i.imgur.com/JfwG2rd.jpg
===樂園難度下限(冰淇淋)分隔線===
12. 熊大披薩館
披薩是新煮法,只有一個爐煮兩種披薩,烤一次有6片,但烤一次時間相對較長(1-5星速
度分別是12/10/9/8/7秒)。主要注意點是開場較後煮那種披薩會等較久,煮好出餐時記
得留意客人耐心度,除此以外,這家其實非常簡單直接,可享受一下佛心餐廳輕鬆破紀錄
出餐或拿5萬分的快感(炸)XDD
https://i.imgur.com/nCW0LVX.jpg
13. 圈圈點心坊
沒現做餐點,也沒有不順手或難點的陷阱,可說是樂園後第一號穩定過關的水泡XD
(當然,前提是不要因為簡單而把設備壓得太誇張…)
https://i.imgur.com/ik8neF7.jpg
在鄉村的設備升級我感覺是大約70%以下才能收支平衡
而這個已是3種模式都用S寵的前設了~.~
本來想說早陣子的情境模式比較好賺
(不是最近說要回收那個大bug)
很多人因此比較願意升設備
(不過那不是我,我鄉村平均6x%)
結果剛po文不久就改掉了QQ
(要不是看到有些菜友長期貧窮看不下去,誰要給你高調啊= =")
以官方最近積極(?)把大家迫到困境的做法
新城鎮難度和升級金幣大概又要三級跳吧
老實說最新幾個餐廳我農園社團常常死
其實都有點不想前進了@@…
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