討論串[核彈] CLANNAD AS 最終結局走向大預測
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推噓4(4推 0噓 1→)留言5則,0人參與, 最新作者aozakisora (空色旋律)時間16年前 (2008/11/22 13:04), 編輯資訊
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[本文轉錄自 C_Chat 看板]. 作者: aozakisora (空色旋律) 看板: C_Chat. 標題: [核彈] CLANNAD AS 最終結局走向大預測. 時間: Sat Nov 22 13:02:08 2008. 借用有紀寧線的討論來寫這篇. GN粒子最大散佈. 我一定會提到最終結
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者hayamakurata (朋也君より 開かれました)時間16年前 (2008/11/22 14:55), 編輯資訊
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[本文轉錄自 C_Chat 看板]. 作者: hayamakurata (朋也君より 開かれました) 看板: C_Chat. 標題: Re: [核彈] CLANNAD AS 最終結局走向大預測. 時間: Sat Nov 22 14:51:53 2008. 恕刪. 一樣 遊戲捏他 對CLANNAD
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者KUSURI (UnderTheBurningSky)時間16年前 (2008/11/23 01:20), 編輯資訊
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對於這架構我是這樣理解的. (B)汐End延續的未來. /. (A)汐End─(C)不滿於汐End回頭收集光玉─(D)進入其他角色End的未來(例如智代AS). \. (E)進入渚路線─(F)光玉不足─(H)回到(A). \. (G)光玉足夠─(I)渚End. 真正會發生迴圈的 其實只有走到(H)的
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