Fw: [閒聊] MGSV 流出章節與實際章節比對

看板Kojima (小島秀夫)作者 (史丹佛的銀色子彈)時間8年前 (2016/02/21 20:23), 編輯推噓5(5062)
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※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1MoQmRNX ] 作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈) 看板: PlayStation 標題: [閒聊] MGSV 流出章節與實際章節比對 時間: Sun Feb 21 20:22:47 2016 之前在#1LmPyhBs的文章中有提到MGSV發售前的章節據透, 雖然和現在出的版本不一樣, 但在把流出章節名稱的部分現有部分整理比對後可以發現一些有趣的事: : Prologue: Awakening 序章 覚醒 : Chapter 1 – Revenge : Episode 1: Phantom Limbs Episode 1 幻肢 PHANTOM LIMBS : Episode 2: Diamond Dogs Episode 2 ダイアモンドの犬 DAIMOND DOGS : Episode 3: A Hero’s Way Episode 3 スペツナズの英雄 A HERO' WAY : Episode 4: C2W Episode 4 通信網破壊司令 C2W : Episode 5: Over The Fence Episode 5 バイオニクスの権威 Over The Fence : Episode 6: Where Do The Bees Sleep Episode 6 蜜蜂はどこで眠る Where Do The Bees Sleep : Episode 7: Occupation Force Episode 8 進駐戦車隊、東へ Occupation Force : Episode 8: Red Brass Episode 7 臨時会合を狙え Red Brass : Episode 9: Back Up, Back Down Episode 9 装甲部隊を急襲せよ Back Up, Back Down : Episode 10: Angel With A Broken Wing Episode 10 故郷なき虜囚 Angel With A Broken Wing : Episode 11: Cloaked In Silence Episode 11 静かなる暗殺者 Cloaked In Silence : Episode 12: Through The Hole : Episode 13: The Enemy Of My Enemy : Chapter 2 – Dark Depths : Episode 1: Hellbound Episode 12 裏切りの容疑者 Hellbound : Episode 2: From The Inside : Episode 3: Bad Dreams : Episode 4: Domination : Episode 5: Old Bones : Episode 6: Dangerous Wisdom : Episode 7: State Of Exception : Episode 8: Dirt Work : Episode 9: Open Hands : Episode 10: Diamonds In The Sky : Episode 11: Ghosts : Episode 12: Playing With Monsters : Episode 13: Kill The Beast : Episode 14: Green Light : Episode 15: Coup De Grace : Episode 16: Lurking In The Dark : Episode 17: Open Minds : Episode 18: No Slaves : Episode 19: Club Of The Unseen : Episode 20: Two-Way Race : Episode 21: Traitors’ Caravan Episode 16 売国の車列 Traitors’ Caravan : Episode 22: Fire and Cold Ashes : Chapter 3 – The Costs Of Revenge : Episode 1: Pestilence : Episode 2: Phantom Pain : Episode 3: Madness Of Men : Episode 4: Three : Episode 5: Isolation : Episode 6: Severed Family : Episode 7: Fatal Massages : Episode 8: Voices Episode 20 声の工場 Voices : Episode 9: Corrupted : Episode 10: Midnight Raid : Episode 11: In The Face Of Pain : Episode 12: The Beauty Of The Battlefield : Episode 13: Manufactured Skin : Episode 14: Homonculus : Episode 15: There Are No Heroes : Chapter 4 – Punishing Words : Episode 1: Sins Of The Father : Episode 2: Loyalty : Episode 3: No Turning Back : Episode 4: Metallic Archaea Episode 29 極限環境微生物 Metallic Archaea : Episode 5: Sahelanthropus Episode 31 サヘラントロプス Sahelanthropus : Episode 6: War Is Peace I : Episode 7: Condition: Comatose : Episode 8: War Is Peace II : Chapter V – Confrontation : Episode 1: Pale Shadows Of Forgotten Names : Episode 2: Truth: The Man Who Sold The World Episode 46 世界を売った男の真実 Truth: The Man Who Sold The World : Episode 3: Demons : Epilogue : Demons In The Cold Of The Night 在比過後可以發現一些有趣的事 - Chapter 1的章節名稱幾乎完全對應遊戲中的前期順序,一直到救出Fuey為止。 - 主線順序和現在MGSV其實是一樣的,整部就是對Skull Face的復仇以及 最後的"世界を売った男の真実"(Truth: The Man Who Sold The World) 但中間卻差相當多 如果這個當初的劇透是真的,那這張列表可能是最初規劃要做的規劃, 只是後來因為各種因素所以在開頭第一章做好之後, 中間修改了很多章節,但重要的結尾部份還是有做出來 扣掉Subsistance與Extreme任務,剩下遊戲的內容中有重要劇情的章節為 Episode 13 漆黒の下 Pitch Dark Episode 18 ダイアモンドの虜 Blood Runs Deep Episode 23 ホワイトマンバ The White Manba Episode 28 コードトーカー Code Talker Episode 30 民族浄化 Skull Face Episode 43 死してなおも輝く Shining Lights, Even in Death Episode 45 静かなる消失 A Quiet Exit Episode 51 蝿の王国 Kingdom of the Flies 這些章節可能也改名或從原本的章節中拆出來過。 當然如果不是真的,也至少是內部人員把部份章節流出來再加些料進去吧 不然不會第一章命中率這麼高,而且後面的重要章節名稱都有出來 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.204.19.146 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1456057371.A.5E1.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: reinhert (123.204.19.146), 02/21/2016 20:23:09

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只看標題我覺得解釋不了什麼,計畫跟成品在任何遊戲
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開發都可以看到很大的差異,不說其他遊戲,就拿MGRR
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來講,當初可是連BOSS戰都全砍掉,MGSV才砍這麼點
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東西,根本沒什麼特別的,而且從實際章節與外流版
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互相比對分部,我覺得還比較像是小島自己砍的,很
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明顯已經不可能有第三張等同規模的大地圖了,主線搞
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這麼長,作業感就會出現,真正比較重要就蠅之王國,
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但就算蠅之王國有做出來,我覺得劇情也沒啥幫助,
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讓人不滿意的是橋段編排根本上問題,還有與時間線
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與前後作連貫性差,這些不是給它更長主線就會解決的
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光是單V一作的連貫性就有問題了 不加主線怎麼解決
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劇情上某些橋段就是明顯有空洞
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整個劇本,或者更精確的說,橋段的編排要整個重新
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改寫,當遊戲空間就只有兩張地圖,而光目前的用法
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就用光了超過八成的特色地點,主現再長,關卡重複率
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就會開始升高,MGS2巨貝的使用率就是太高,所以有些
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評論會覺得遊戲中期一直往返有點枯燥,但至少結局
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還弄個arsenal gear,MGS3、4場景只有更多元,特別
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是4代各章節極大的地點差別,能讓愛國者掌控世界這
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個現象更有說服力,MGSV改開放世界在場景多元性本來
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就先天不足,擬現實設定又是動作遊戲更無法像巫師三
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馬兒散個步就從沼澤變樹林,非常多元的操控選擇很大
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程度的降低這種地圖容易出現的枯躁感,但也沒有厲害
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到可以讓主線再多撐個十幾關,要的話前中期幾個主線
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早該拿掉,整關打完對角色塑造完全沒幫助,對劇情
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進度就只有那麼幾條線索,不少東西其實剪成MGS4常見
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的那種純對話過場我覺得都好,最起碼Snake"可能"多
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點機會講話,讓Skull Face更多點發揮,就算MG很多沒
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解釋清楚,至少單MGSV本身會比較均勻一些
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除了地圖重複性之外 有些關卡會覺得好像少了點甚麼
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舉例來說"Ep.31 薩赫勒猿人" 當KAZ在對講機說這是
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Diamond Dogs的總力戰 結果只出現一台支援直升機
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要說是運算資源不夠的話似乎也不對 Ep.30與骷髏臉
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搭車兜風時就好幾架直升機飛來飛去 或者是像Ep.45
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戰車群一樣 在打MG時不定時出現一小隊戰友和裝甲車
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也可以 結果所謂的總力戰...只出現一台直升機Orz
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還有MGSV的主題區插入時機也很怪 MGS3在與The Boss
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運算資源還有點難說,EP30是過場,雖然是即時但不用
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對決時出現Snake Eater主題曲; MGS4爬微波通道時出
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現Love Theme再搭配玩家一直努力讓Old Snake繼續前
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進 這段每次都會讓我不爭氣流淚QQ; MGSPW在管制塔那
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段穿插Heavens Divide也很棒 隻身一人對抗數量眾多
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敵軍 讓我有種悲壯感...結果MGSV預告片裡最喜歡的
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Sins of the Father竟然是出現在這一段 說真的完全
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不像以前作品有著完美的主題曲插入時機 當下聽到
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只覺得"啥?為什麼這段會撥主題曲?"
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雖然MGSV裡部分關卡有些地方很怪 但有些任務覺得真
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的很棒 像是 Ep.0 覺醒, Ep.11寂靜的暗殺者, Ep.43
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雖死猶榮, Ep.46 出賣世界男人的真相, 以及PAZ支線
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這幾個玩完後馬上就會覺得這的確像小島會做出的任務
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其他部分就會覺得有甚麼東西是不是還沒講完 這現象
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第二章最明顯 像是回收Code Talker資料、異形調查、
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Volgin的遺體等等 做完後只覺得"恩? 只有錄音帶?"
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是不是還要再帶出些甚麼東西或關卡之類的
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全部玩完後 真的覺得應該有甚麼地方應該存在但已經
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不見了......
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魯凱大 不好意思中間打斷你的留言Orz
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別這麼說~~
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嗯 這樣講好了 我覺得支線太多 應該由主線替代
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把一下無關的支線任務放到SIDE OPS去
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主線就真的只放跟劇情有關的就好了
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所以還是要增加主線 但相對也要把無關的刪減
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劇情漏洞不加主線我覺得真的不好補
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啊~~所以其實我們是在講同一件事,我一直以為你說
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增加主線是現有不動然後再加長~~
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XD
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樓上沒有人考慮乾脆寫一篇文嗎……
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文章代碼(AID): #1MoQmlBj (Kojima)
文章代碼(AID): #1MoQmlBj (Kojima)