[MGSV] Kojima Interview

看板Kojima (小島秀夫)作者 (魯凱)時間12年前 (2013/03/31 21:31), 編輯推噓19(19039)
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以下內文翻譯自playstationlifestyle.net 連結:http://tinyurl.com/cen32dk 特別感謝a83a83cjcj提供資訊,有任何翻譯瑕疵或是錯字,歡迎推文、電話、信件等方式 跟小弟通知 就算來自石器時代的人類也聽到了The Phantom Pain(以下縮寫為TPP)其實是要與 Metal Gear Solid: Ground Zeroes(以下縮寫為MGSGZ)合體成Metal Gear Solid V(以下 縮寫為MGSV),小島秀夫在GDC展示FOX引擎時證實了這件事,如果MGSV:TPP這個名字你還沒 聽厭,那你會很慶幸接下來在小島秀夫的訪談中,我們將接露更多這個神秘作品的資訊, 想要看完整的訪談,請點連結,訪問影片:http://tinyurl.com/cq2mfdt 或者,你可以 選擇按Page Down The Phantom Pain的惡作劇 ‧ TPP在媒體間施展幻術成功的造成騷動,這也意味在不推出MG遊戲之下,還是可以驅使 大家瘋狂的去解析FOX引擎,因為他們知道粉絲們可以以片格為單位去研究這支預告。 ‧ 這個計畫早在小島找上Keighley協助就已經開始多年了 ‧ 小島聲稱他們知道粉絲們終究會查個水落石出,那也就不妨跟大家開個玩笑,但他很 意外大家都猜出遊戲完整的名字是MGSV(譯註:你還在開玩笑的對吧?) ‧ Keighley訪談的Mogren是真人,是一位小島聘來的瑞典兄弟,那並不是FOX引擎的展示 Ground Zeroes + Phantom Pain = ? ‧ MGSGZ設定是TPP九年前的序章,但兩個合在一起就是MGSV:TPP ‧ TPP是份量較多的部分,並會涵蓋MGSV主要的重點 ‧ 當被問到MGSV是不是包含MGSGZ和TPP的一個遊戲(就像MGS2的Tanker篇和Plant篇一樣) 小島笑著表示他現在無法講明銷售的形式,我注意到他說的是”它們”去區分GZ和TPP, 所以有這個可能在販售上也是分開的,不過這只是我個人的猜測。 ‧ 小島說GZ會先上市(譯註:原文用”come first”照經驗解讀是先上市,有其他可能 懇請補充),算是TPP所呈現的縮小版,接著在TPP中可以讓玩家在GZ學到的技巧更大規模 的應用 Metal Gear Solid V是沙毀,干我何事? ‧ GZ設定時間緊接著Peace Walker,而TPP則是GZ九年之後 ‧ BB的在無國界軍隊後的新部隊叫做”鑽犬(自翻)”而且主基地在GZ中被毀滅 ‧ 在MGSV會有許多新腳色,當然也會有許多熟悉的角色回歸 ‧ 這將會是個開放地圖的匿蹤潛入遊戲,本作會移除過去一本道的遊戲方式,而玩家潛入 的策略會受到時間與潛入的方式所影響 ‧ 遊戲內時間流逝的速率與現實時間相同,但並沒有說明遊戲時間是否就等於現實的時間 ‧ 白天或是夜晚對於你的匿蹤方式會是很重要的參考條件 ‧ 整個遊戲只會操控一位人物,小島說你想玩Raiden你可以回去完”再復仇”(譯註:你到 底是多討厭雷電啊?) ‧ 小島估計遊戲中約80%的內容是根據真實歷史,而剩下20%則是屬於超自然、科幻、幻覺 類等方面的元素,沒有更多細節指出實際情形到底是如何,但大概是指我們在預告中 看到的那些會漂浮的人物和燃燒的鯨魚 重塑:一個嶄新的Metal Gear ‧ David Hayter將不再是Snake的配音,但小島卻說他不能公布繼任者是誰,只說了因為 這將是一個全新的Metal Gear,而他們希望由新的配音員來協助重新打造這個系列 ‧ 從傳統數字轉變成羅馬數字,是為了協助重新打造這個遊戲,小島還說V也象徵著勝利, 意味著給MGS一個新的方向,所以不要再叫這遊戲MGS5,它叫做MGSV ‧ 這款遊戲與過去MGS的體驗,將有非常大差異 未來? ‧ 對於MGSV是否會發行在PS4上小島不便評論,但有說到目標是針對本世代主機 ‧ 小島非常希望這是他最後一款MG(譯註:狼來了的故事都變成小島不做MGS的故事了), 並希望下個十年MG可以讓東京和LA的工作室接手,讓他去做其他的遊戲 根據影片內容補充: ‧ Snake的頭上不是長角,而是被異物刺入 ‧ Snake的左手會有些特別的作用,但肯定不會讓Snake變洛克人 ‧ 如同過去的MGS,每代都有一個主題例如Meme、Scene、Gene...等等,MGSV也有,但現 階段小島表示還不能透漏,只說是一個很沉重的主題 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.219.133.73

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MGSV13
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希望大塚明夫還是日版的配音!
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有看有推~
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左手的特別作用是指 SNAKE不用打火機可直接點煙了!?
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話說影片裡 騎馬的白髮老人是山貓吧 (?
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Metal Gear Vic Boss
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山貓會不會太老了一點?MGSV才比MGS3晚了15年左右
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3(1964)→PW(1974)→GW(1975?)→TPP(1984?)
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後面時間是我自己推測... 所以至少過了快20年
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再仔細看一次影片 其實白髮人臉上還沒啥皺紋
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而服裝上的穿著 都與之後的山貓有些出入
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白髮這點 倒是可以設定為少年白XD
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先推!!!
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推~~
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讚!!
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白髮的是不是Kaz啊
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Kaz影片一開頭出現過了 不太可能差到那麼多
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每一代的主題是? 有人可以說一下嗎? gene? meme?
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MGS:Gene MGS2:Meme MGS3:Scene MGS4:Sense MGSPW:Peace MGRR:Revenge 以下翻自維基百科潛龍諜影條目 MGS探討的是基因,還有基因工程所帶來的道德問題;MGS2探討的是一個人的身分會如何 被他的社會哲學所影響(meme),並且影響到整個體制;MGS3探討的是時空背景(scene)如何 改變一個人的身分,還有政治如何隨著時間變動;MGS4探討的是對死去的人、物換星移 的事物和不復返的時光的「感覺」(sense),還有生命不該由戰鬥來定義;MGSPW探討和平 (peace)的真諦還有人類社會衝突的概念;MGRR則是開始被擊敗所產生的復仇慾,因而需要 對破壞他的團隊還有他的過去的集團進行復仇。該遊戲含有許多類似尼采的哲學觀 註:meme也是一種大腦模仿病毒,是希臘文中"to imitate"的字根

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就像二代結局固蛇向雷電"開導"的那些東西,GENE中的
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東西你無權去改變,但MEME是你可以思考如何留給下一
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代的這樣,雖然我也模模糊糊,講不出什麼正確有內涵
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的東西,不過每一代除了遊戲改有的娛樂取向的內容外
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一直都有著更難"觀眾"所理解的小島式哲學藏在裏頭
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雖然以前我會認為,"屁啦,哪有那麼多內涵這樣"
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"這多少是在為製作人和作品抬轎吧" 這類的想法
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上述心態只是曾經有過的看法,非引站之意@@:
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但現在,我真的很期待接下來MGSV所謂的"沉重內容"
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能夠帶給玩家/廣大粉絲比"遊戲樂趣" 或 "高畫質體驗"
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更難忘的、更瘋,更"像病毒一般"入侵玩家思想的呈現
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好啦,我其實整個在胡扯(逃) 還是別看了(炸)
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我想可以總歸成:不管創作者是否有意,只要能激發玩家自我思考,甚至有自己的解釋, 都能帶來更多遊戲上的樂趣 嗎?

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前陣子有『本僕が愛したMEMEたち』不知道有沒有
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提到與遊戲背景思想有關的敘述,實在蠻想知道內容是
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寫些什麼這樣... 日文能力不行就是了 Orz
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鬼扯淡完畢,最近常在想。怎麼以前我有感觸的事情
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或是自認很了解的事情 怎麼卻隨著時間或是環境的變化
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不知不覺地就煙消雲散了... (嘆)
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多想兩分鐘,世界是很美好的

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該再來杯咖啡了... (炸)
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小弟上面第一句Gene打成GANE了 = =" 麻煩魯凱兄 Orz
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DONE

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XDDDD 你上面那句根本生命線的SLOGAN好嗎 XDDDDDD
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又陷入兩人世界了 你們快點結(被拖走)
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漂浮人物的話Mantis本來就會飛...但是大鯨魚到底是啥
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其實重開的話,搞不好真的是要把MG跟MG2給覆寫過去
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我猜只是因為疼痛產生的幻覺而已
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Les Baleines Terribles Project. (誤)
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哦~ 對了,首行的PSLS站訪談重點節錄的link失效了~
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我還是習慣用goo.gl http://goo.gl/7wpEq
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TinyURL幫修正→ http://tinyurl.com/cen32dk
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感謝

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我倒是很希望小島能趕快去做別的東西
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※ 編輯: jerryklu 來自: 114.37.57.129 (04/01 21:07)

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幻覺的話那倒好解決,其實這部是給Big Boss用的復健
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課程,畢竟睡了9年(什麼傷會睡這麼久...),需要一點
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運動,你看他剛醒來的時候手腳細成什麼樣子
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我猜他會睡九年跟他頭上被異物插入的傷有關係
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我覺得騎馬的是Kaz~畢竟九年了 而且被追殺 改個造型
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雖然小島自己說是MGSV 他在Twitter上還是常常講MGS5
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真是搞不懂他是故意還忘記囧
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PAZ登場希望~~ 水手服水手服!!
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04/03 15:32, , 58F
好文推
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文章代碼(AID): #1HM3h81r (Kojima)
文章代碼(AID): #1HM3h81r (Kojima)