[情報] KojiPro 有意重製 MGS1

看板Kojima (小島秀夫)作者 (Cpl.Dwayne Hicks)時間14年前 (2011/06/14 06:02), 編輯推噓9(9014)
留言23則, 11人參與, 最新討論串1/1
Konami wants to "re-imagine" MGS in HD http://goo.gl/C4cpa KojiPro 的創意製作松花賢和在訪談中透露了 KojiPro 有意重製初代 MGS 但他說明如果初代 MGS 要重製不會只是單純升頻、拉高貼圖材質解析度 畢竟當年 PS 平臺上的 MGS1 多邊形數太低了 此外為了添增新意,他們也不覺得重製 MGS1 單單是畫質拉高到 HD 讓畫面變好就能了事 確實地調整遊戲性、故事性並更新一些部份這些不只是重製簡直已經是要整個重新構思了 不過看他這麼說來這樣一搞也要花上不少時間且也不是現在 KojiPro 的首要任務 但至少可以讓玩家期待就是了 ---------------- 更妙是這消息我還是看 KONAMI 經營的 MGS 系列 fb 官方粉絲頁面那邊貼的才知道 (雖然他們自己也是引用先前 eurogamer 的訪談新聞) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.105.3.75

06/14 06:03, , 1F
這重製應該是就PS版而言,我知道MGS:TTS已經算一次重製
06/14 06:03, 1F

06/14 06:14, , 2F
不知道有沒有機會趕在明年 25 週年紀念時發表?
06/14 06:14, 2F

06/14 11:38, , 3F
也得先把MGSR做出來吧 敲碗
06/14 11:38, 3F

06/14 13:41, , 4F
畢竟經過34的超展開之後 1的劇情有一咪咪兜不攏
06/14 13:41, 4F

06/14 14:22, , 5F
MGS1場景一直線玩起來好像在折返跑 囧
06/14 14:22, 5F
DwayneHicks:轉錄至看板 PlayStation 06/14 18:45

06/14 20:03, , 6F
有看過MGS:TTS...太多演出了,風格完全沒辦法接受
06/14 20:03, 6F

06/14 20:04, , 7F
打Wolf那戰是怎樣,最後後空翻用腳撿狙擊槍再轉一圈瞄準~"~
06/14 20:04, 7F

06/14 21:36, , 8F
打雌鹿也很歡樂~借飛彈使力
06/14 21:36, 8F

06/14 21:57, , 9F
那要叫北村龍平踹共了 XD
06/14 21:57, 9F

06/14 23:50, , 10F
北村龍平可是電影大師啊~
06/14 23:50, 10F

06/14 23:51, , 11F
請他無非就是想呈現更加電影化的演出,更經典的還在後
06/14 23:51, 11F

06/14 23:52, , 12F
頭,固蛇直接空中翻轉閃過液蛇的步槍射擊(拇指
06/14 23:52, 12F

06/15 13:25, , 13F
這...電影過頭了啦,不過中間很多改的也不錯,曼提斯那邊
06/15 13:25, 13F

06/15 13:25, , 14F
那個背後的相片...XD 還有山貓拷問中對著玩家說不要連打
06/15 13:25, 14F

06/15 13:27, , 15F
某一天Snake看到那些特技就說:我以前有這麼神勇嗎?O~o
06/15 13:27, 15F

06/15 16:38, , 16F
小島自己是說MGS要HD太麻煩了,所以2+3HD只有MGS下載版
06/15 16:38, 16F

06/15 16:39, , 17F
(說太麻煩的瞬間閃過4裡面老蛇從1的造型變4的畫面)
06/15 16:39, 17F

06/16 02:03, , 18F
TTS裡的忍者VS REX超熱血的!!!!可惜沒有日配....
06/16 02:03, 18F

06/16 02:04, , 19F
也少了vr模式
06/16 02:04, 19F

06/16 14:19, , 20F
塩沢兼人!!!!
06/16 14:19, 20F

06/22 02:13, , 21F
TTS超歡樂的...
06/22 02:13, 21F

07/10 12:04, , 22F
(Old)Soild Snake表示:我的CQC很弱...
07/10 12:04, 22F

07/10 12:04, , 23F
...年輕時的超人身體需要CQC嗎?
07/10 12:04, 23F
文章代碼(AID): #1DzeZbgr (Kojima)
文章代碼(AID): #1DzeZbgr (Kojima)