[MGO ] MGO心得文(小技巧篇)

看板Kojima (小島秀夫)作者 (魯凱)時間14年前 (2011/04/10 04:19), 編輯推噓6(604)
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接下來講講戰場上一些常見的小技巧: ●紙箱: 整個MGS最經典的發明,MGO怎麼可以沒有?但是大家都喜歡躲紙箱,所以當大家現在在同 一個戰場上碰頭時,你還能相信紙箱就只是紙箱嗎?接下來是紙箱的三大用途: ○匿蹤: 前面講的好像紙箱很不可靠,但是躲紙箱依然是MGO中最好的躲藏方式,找到一個空的紙 箱,踩破它,然後代替它,但是盡量不要選敵方重生點附近的紙箱,如果再謹慎一點,就 要再考慮紙箱的方向,因為紙箱上的缺口有可能會暴露你的行蹤,接下來就是靜待敵人經 過時從背後送他回重生點。不過躲紙箱也不一定要躲在空紙箱的地點,有時候躲在一個 背景比較複雜的小角落,還是可以達到目的,但是要躲在哪裡比較不突兀,這就需要點 經驗了。不過躲紙箱被敵人試探射擊時請不要裝死,因為有打中的話你會稍稍現形,這個 時候開槍還擊或是紙箱快速逃走術都更有意義。 ○戰場生存率: 對某些高手玩家來說,換紙箱比換武器還要更重要,在整場幾乎都在爆頭的MGO中,躲在 紙箱裡移動對生存率的影響比想像中還多一些,尤其從站姿進入紙箱後會變成蹲姿的高度 ,所以反應夠快的話的確能夠救你一命,但是想藉由躲紙箱與射擊交錯的交錯法抗敵的話 ,建議準星真的要練好一點,要不然找掩蔽物真的才是比較實際的方式。看看下面這個影 片的範例,就會有概念了,從0:58開始看起,就可以看到用紙箱閃子彈這種較為進階一點 的技巧。 http://www.youtube.com/watch?v=qVV4ICWo-0g&feature=related
○滅火、躲A書、避閃光彈: 如果討厭躲躲藏藏不想用紙箱,當然沒人會管你,但是如果完全不用紙箱,你有不小的機 率會被罵。在中了燃燒彈之後的著火,躲進紙箱,馬上便可以滅掉火勢,在MGO著火可是 比MGS裡面還要痛很多的。躲紙箱來防止中A書是一個非常基本但是還是一堆人不會或是忘 記的技巧,常常看到隊友辛辛苦苦擺A書,結果另一個隊友就很天兵的直接走過去,要救 他無非是用翻滾衝撞,或是要直接射掉A書,但是A書既然都是陷阱了,擺陷阱的人就是要 埋伏,跑出來救你那還要埋伏誰?把A書射掉卻也白白浪費一個陷阱,所以通常我看到的這 種狀況,都是見死不救,切記,躲在紙箱裡直接走過這個小動作對大家都是有益無害。避 閃光彈也是很有用的,在丟閃光彈會習慣即刻上前追殺的反射動作下,有來得及躲紙箱通 常都很容易反殺喔。 ●爆頭 新手跑去主要伺服器閒晃的時候肯定常常死得莫名其妙,爆頭可以說是MGO必練的技巧, 沒有外掛可以幫你作弊,你見有人百發百中,那就是他真的練到他媽的神準。簡單講解一 下爆頭的要點,首先就是沒事不要舉槍,舉槍時鏡頭的轉動速度依然是太慢,所以鏡頭的 轉動務必不要在舉槍時發生。再來就是瞄準,MGO舉槍的設定是舉槍之後會直接瞄準螢幕 最中心點,所以看起來像瞬殺的爆頭,訣竅就是時常保持鏡頭中心在頭的高度,當然這個 高度救需要經驗去抓,不過可以在練習模式裡多試試模擬一下感覺,如果高度是對的,那 在切換到第一人稱視角時,準星就應該會剛好在目標上,另外一點不要行進間射擊,行進 間射擊會讓視角中心維持頭部這個動作無效,但是靜止中槍機率相對也會高,所以不要貪 射的修養就頗重要。還有一點是射擊位置會因為槍枝後座力而改變,所以擊發數盡量是越 少越好,有一個技巧可以介紹給大家,就是按住R1,射擊時點放L1,這樣射擊動作會比較 簡單,也不會一直舉著槍,以下是教學影片: http://www.youtube.com/watch?v=n_b0U3Gur68&videos=eYg6aQr2pKo
不過我個人是不喜歡這個方式,因為一直按著R1手指好痠喔....總之,強烈建議遵循爆頭 射擊的方式來進行,就算沒有百發百中,至少單挑時會比較有勝算,當然有過網友說過, 玩MGO不夠準,就要夠聰明,但是還是建議練練準度,要不然就算陷阱佈得再漂亮也容易 被反咬一口。 ●CQC CQC說實在不是很需要講,這麼經典的功能,想必單人劇情裡大家早就用到很熟練了,這 邊只是要稍微提一下CQC的距離,CQC EX技能的距離實際上是遠到一個誇張,大概隔兩個 人到三個人身的距離就以抓的到,最好也是去練習房抓一下距離感,可以讓練好的CQC發 揮最大功效,有時候看到自己突然順移被抓,請不要罵對面用LS,CQC技能不夠強的時候 務必多多翻滾,不僅可快速拉開範圍,也稍稍降低被爆頭的機率,翻滾的時間改快調視角 準備來個翻滾後回馬爆。另外在CQC還沒練到倒即暈的時候,在摔倒對手的時候務必要將 鏡頭瞄到對手頭部倒地後的位置,如果被摔的處變不驚在被抓到的時候也準備好了反擊, 一個失神馬上就變成倒地的人反處決,結果重點又變回爆頭.... ●陷阱 陷阱被看到了,就等於浪費,陷阱一般除了放轉角外,樓梯口也是一個很好選擇,還有一 個就是大家習慣用翻滾躍過的障礙物後方,也因此有網友建議新手矮牆請習慣用爬的,另 外,喜歡放陷阱,最好能裝備Six Sense讓隊友看見以免浪費,當然這是指野團的時候。 ●音樂 MGS的音樂這麼經典,當然要挑一場適合戰場的節奏音樂才搭嘛~~請不要做這種蠢事,在 MGO裡或許匿蹤不是最重要的,但這好歹是一部世界級的匿蹤遊戲,請把音樂關掉,專心 聽腳步聲,很多時候可以救你一命,聲音就是MGO版的”意識周圍” ●重生 千萬不要一直死就一直腦充血按START,重生選槍選單出現時先按一下SELECT看看周遭環 境,真的這麼趕著去送死,也不差那幾秒,碰巧遇到敵人就算你賺到,但是一樣,若真的 有敵人,請先把攝影機條好位置之後好讓重生可以馬上爆頭,我不是沒看過重生後瞄到一 半又被送去重生的。 ●叫醒 一定要確定周遭安全在叫,三角形請按住不要放,要不然保證你被罵新手,叫人也記得一 定要蹲下來,站著叫就會把人抬起來,對精神力回復一點幫助都沒有,這還不打緊,重點 是槍會掉出來,有一次就這麼被天兵隊友救,他就把我的槍撿走了!!!!整個火大到,沒DP 只好拿著手槍硬上,然後就被宰了.... ●雷達圖 明明是個很基本的東西但是我覺得還是需要講一下,因為太常看到自己人搞掉隊友正在躲 的箱子,然後兩個一起被幹掉,要不然就是遇到容易有埋伏的轉角就反射式的丟芭樂,也 沒看雷達圖是隊友在埋伏,白白再送別人一分,雷達圖不僅MGS很重要,MGO還是很重要。 ●勿報復 在被幹掉的時候通常都會顯示殺掉你兇手的畫面一下,基於報復及認為掌握行蹤的想法下 ,會習慣衝去你預測的地點想要報一槍之仇,想當初我還是傻傻的菜鳥時也常幹這種事, 但是有次遇到一個抓準我心態的埋伏高手,在每次殺完人之後都會等大概五秒鐘再換地點 埋伏,然後當我接近上一次的事發地點,再度被陰了,就這樣那場我被他殺了五次。 總結: 實際上小弟這幾篇心得文對高手想必是沒啥幫助,更有可能還有更多更好的技巧沒有講, 就讓我PO個心得嘛~~(幼稚的堅持),總覺得這個板上這麼多資訊卻是零零散散,爬了好久 的文才學完基本功,尤其是爆頭這麼重要的技巧卻沒人好好介紹過,結果K/D值都已經遠 小於一了才要慢慢補回來,再加上小弟實際上戰技不是很完整,CQC不是很熟練,狙擊又 爛得要死,也沒耐心擺陷阱,雖然很喜歡裝Six Sense所以常常弄壞別人陷阱,但是還是 不免戰術會比較單調,感謝有耐心看完小弟不專業的心得文的各位,我真的只是因為太喜 歡玩MGO了,有更好的技巧沒有被我發現或是我忘記寫的,請各位前輩務必舉手之勞幫忙 補充一下,萬分感謝。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.43.224.100

04/10 16:37, , 1F
MGO好像很有趣的感覺 之前沒網路就沒玩到 可惜了
04/10 16:37, 1F

04/10 17:20, , 2F
現在加入還不算晚喔~~
04/10 17:20, 2F

04/11 19:08, , 3F
04/11 19:08, 3F

04/12 00:20, , 4F
推一個 加油!
04/12 00:20, 4F

04/13 01:47, , 5F
現在有網路卻沒空玩 >"< 遊戲山再不破一破 山要倒了
04/13 01:47, 5F

04/20 20:42, , 6F
小小指正一下,如果是舉槍後是肩越視角,那麼舉槍後瞄準處
04/20 20:42, 6F

04/20 20:42, , 7F
不會是舉槍前的中心,距離越近跟中心就差越遠
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而且肩越的話,敵人不在圈圈裡也不一定就不會打到
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04/20 20:45, , 9F
這跟肩越的彈道有關,距離越近偏移越多,大家可以體會體會
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※ 編輯: jerryklu 來自: 114.37.58.62 (04/07 16:01)
文章代碼(AID): #1DeBzBNV (Kojima)
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