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討論串[三11] AI部分行動原則及相關應用技巧
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推噓7(7推 0噓 0→)留言7則,0人參與, 2年前最新作者searenata (HauSiaulism)時間2年前 (2022/11/16 09:28), 2年前編輯資訊
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最近在測一個開局,過程中發現之前寫的AI行動原則需要修正:. AI防禦戰行動原則. 1.當「城市境內」有敵方部隊或設施時,停止建設新的設施,並出兵驅逐,直到. 無法出兵或狀況解除(前述設施不包含未完成的中立建築或陷阱;停戰中的敵對. 勢力視同盟友). 2.在將領、兵力物資充裕的前提下,原則上迎擊部隊
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推噓13(13推 0噓 2→)留言15則,0人參與, 4年前最新作者searenata (HauSiaulism)時間4年前 (2021/06/07 21:10), 4年前編輯資訊
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以下根據前人研究及部分自己摸索整理而來,參考了包括軍神WFU整理、保存的. 三國11PK版規則匯總、火球陣堵路研究(也是我個人研究的起點)等資料。 若. 有誤請指正。. https://www.wfublog.com/2011/05/11_25.html. AI防禦戰行動原則. 1.當「城市境內」有
(還有3530個字)
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