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討論串[三14] 官推每日新武將猜猜看
共 117 篇文章

推噓2(2推 0噓 4→)留言6則,0人參與, 5年前最新作者cito (シト)時間5年前 (2019/11/02 07:09), 5年前編輯資訊
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能力成長差距大的→三國志6. 能力成長差距小的→三國志11. 6 代的缺點是像孫策/孫亮這種 20 歲前就表現多多的. 根據其能力設定規則,還沒到 20 歲就是嚴重打折. 頂多發揮 78% 能力. 而且像黃忠/廖化這種老當益壯的武將,到 65 歲一樣能力開始降. 玩 219 年的劇本,沒幾年黃忠統也
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推噓17(17推 0噓 8→)留言25則,0人參與, 5年前最新作者colamonster (可樂怪)時間5年前 (2019/11/01 15:09), 編輯資訊
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三國志14追加武將一覽表:https://reurl.cc/5gMjn7. 昨日答案:李歆. https://truth.bahamut.com.tw/s01/201911/90fd87d762d3a59d6e1f66532ea64133.JPG. 統 武 智 政 魅 個性:山戰、築城. 62 75
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推噓18(18推 0噓 21→)留言39則,0人參與, 5年前最新作者Makucy (承先啟後)時間5年前 (2019/11/01 01:01), 編輯資訊
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神童智力66,真的感覺有點怪怪的. 我在想有沒有什麼遊戲機制可以處理這種違和感?. 有請比較熟悉遊戲設計的板友指點. 有沒有可能,讓這些在文獻中有神童型才華記載的人物,. 在到達出場時間的時候,讓玩家來幫這些人物的能力值「骰點數」?. 不見得所有能力都要骰,像是曹沖公認聰明. 直接智力值綁定90也很
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推噓13(13推 0噓 12→)留言25則,0人參與, 5年前最新作者colamonster (可樂怪)時間5年前 (2019/10/31 13:49), 編輯資訊
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三國志14追加武將一覽表:https://reurl.cc/5gMjn7. 昨日答案:鄭泉. https://truth.bahamut.com.tw/s01/201910/0d3263aee4732049f5486ccfbc65f13a.JPG. 統 武 智 政 魅 個性:論客. 20 27 61
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推噓17(17推 0噓 9→)留言26則,0人參與, 5年前最新作者colamonster (可樂怪)時間5年前 (2019/10/30 11:53), 編輯資訊
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三國志14追加武將一覽表:https://reurl.cc/5gMjn7. 昨日答案:夏侯榮. https://truth.bahamut.com.tw/s01/201910/8a84aecd50ef05d1ffc9078b165c64a0.JPG. 統 武 智 政 魅 個性:不屈. 43 40 6
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