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討論串[其他] 光榮如果沒有放棄決戰系列?
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推噓3(3推 0噓 1→)留言4則,0人參與, 6年前最新作者colamonster (可樂怪)時間6年前 (2019/06/12 11:21), 編輯資訊
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差滿多的欸. 光遊戲類型就差很多,全軍破敵是SLG,而決戰比較算是SRPG. 而如果說到把戰爭做成即時戰略,KT的歷史模擬系列也很早就有做這件事. 而且我覺得決戰後來會消失,一部分因素應該是無雙的走紅. 早期的無雙有不少的戰略成分(雖然這點也常常被人忽略),. 跟決戰揉合動作與戰略的遊玩方式也有某部

推噓1(2推 1噓 1→)留言4則,0人參與, 6年前最新作者ez910115 (ez910115)時間6年前 (2019/06/12 07:43), 6年前編輯資訊
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當年的決戰出到3. 感覺跟前期的偷偷握有點類似. 指揮部隊移動,然後部隊還是2D紙片人. 決戰3OST不錯聽. 我最常用的招式還是見面放落雷,騎兵防禦,兩隻隊伍瘋狂開火.... (長劍風暴是決戰3的後續嗎?. 雖然我沒有去查是誰先出的誰學誰. 但是如果好好繼續經營的話. 今天的偷偷握+三國這類遊戲,
(還有34個字)
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