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[ Koei ]
討論串[三13] 讓人失望的半成品
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創造的優點通通都沒有.革新-天道-創造倒是可以看到一脈相傳的箱庭政治與戰鬥.三國志13給我的感覺就是三國志12的囉嗦版.這點真的是三國志12的強制事件加強版無誤懷念三11.這點就是慢板的信長了.寧願做成像三11的半即時回合制.內政信系統讓內政坐起來繁瑣了.而且用滿重臣九個指令有時候看要做啥都懶.除了
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這代主打的絆,明明就是可以很好發揮的一點. 但是我真的看不出來他除了內政外還能有甚麼積極的作為....... 除了單挑舌戰偶爾會進入回憶模式,其他場合真的沒看過. 我玩自創角色,反董卓. 一開始發現在野沒甚麼可以玩的,算了,這次就好好輔佐劉備吧. 用心經營好的土地被劇情強勢沒收就算了(商業文化農業都
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有的事件可以不引發啊!!. 我玩群雄割據呂布拿到徐州之後就把隔壁劉備跟袁術打掉了. 省得之後被劇情陰. 話說這代事件有多少啊!?. 創造不是有一堆歷史事件跟虛擬事件可以引發嗎??. 真的!!而且路上都沒事件.... 也不能偷襲. 不會變,又很單調.... 又不像三10有一堆設施可以跟人打屁. 超級慢
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此代應該是使用創造的開發引擎模組製作。. 創造是很正統的SLG,即使不符合一些玩家期望。但還是一款很完整的歷史SLG。. 當然很多東西還是在PK補完,但在本傳時其實就蠻對我的胃口了。. 而三國13目前真的是一款很廢的半成品,要發感想還不知道從何發起。. 用列舉式的方式舉出缺點吧。. 整體系統的缺點:
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