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討論串[創造] 會戰說明
共 3 篇文章
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推噓3(3推 0噓 0→)留言3則,0人參與, 最新作者colamonster (可樂怪)時間11年前 (2014/11/13 13:56), 編輯資訊
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這一段應該是. 「當包圍的時候,有時候會碰到敵軍把一大堆的後援部隊依序塞過來造成包圍被解除的. 情況,這時用大會戰一次可以把相當廣大範圍的部隊都包進來決戰的功能,. 就可以把那一堆又吵又煩的小規模後援部隊一次性解決掉,請一定要活用看看。」. 當攻擊的敵勢力有一定規模的時候,. 電腦很喜歡做的就是往據
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推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者jackthegreat (交大梁家輝)時間11年前 (2014/11/13 12:17), 編輯資訊
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啟動大會戰時,如果戰區內有正在進行圍城的部隊也會解除圍城,一起加入戰圈。. 一般會戰中離再切入時,不會再重頭打起,而是會相當程度保留玩家當初中離時的戰局。如果出戰的部隊被殲滅,其所屬城池的民忠會被扣,回兵速度也會降低。. 開啟會戰將敵軍全殲取勝將會更有意義,而玩家也要小心不要讓自己的部隊被殲滅了。.
(還有214個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者zsk (原來是這種感覺~)時間11年前 (2014/11/13 11:32), 編輯資訊
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https://www.facebook.com/nobunagasouzou. 發布在KOEI的創造FB上~. 但求能人完整解釋~. 目前只感覺到大會戰時外部戰略時間是停止的.... 這樣就可以專心控兵打仗了~否則退出就等於大敗~XD. 全文說明如下.... 『創造WPK』の発売までひと月をきりま
(還有884個字)
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