看板
[ Koei ]
討論串[創造] 老是在缺錢,哪裡做錯了
共 4 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁
內容預覽:
其他人大至上都說出來了,我說個簡單的起手方法讓前期的金錢問題下降吧。. 重點就是...外交收入。. 前面勢力很多,全部都有收入可以破萬,這對一開始的金錢非常有幫助,這需要點小. 投資但基本上很划算,約兩三個月後就全部回本。. 所以,第一個要開的政策是遠交近攻,讓你所有的大名都可以工作,好了後就關掉然
(還有15個字)
內容預覽:
1.創造這代,中級以上,幾乎只能快攻、持續進攻,不適合種田派,你沒. 有持續壯大,或是自選信長,那他會發展的很快,因為. a.信長武將能力好. b.對手太弱. c.預設進攻地方的人口多(等於領民兵多). d.創造系科技 > 保守 >> 中道. 2.以預設的參數、開發運作方式(出征還能同時開發),基本
(還有781個字)
內容預覽:
我覺得內政系統很複雜. 要怎麼安排出加乘區塊真的很傷腦力. 每次玩都是缺錢,就算有勞動力,因為缺錢也只能換月再來. 每個月收入都很少. 就算努力開發商業錢也很難大幅增加. 後來我就改玩法,努力務農和增兵舍,缺錢就賣糧. 但感覺這樣的打法還是滿有壓力的. 有沒什麼方法增加收入?. 還有區塊要怎麼安排才
(還有77個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁