看板 [ Koei ]
討論串[創造] 老是在缺錢,哪裡做錯了
共 4 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者RollingWave (Lost in the Dark)時間11年前 (2014/10/08 20:59), 編輯資訊
0
0
1
內容預覽:
其他人大至上都說出來了,我說個簡單的起手方法讓前期的金錢問題下降吧。. 重點就是...外交收入。. 前面勢力很多,全部都有收入可以破萬,這對一開始的金錢非常有幫助,這需要點小. 投資但基本上很划算,約兩三個月後就全部回本。. 所以,第一個要開的政策是遠交近攻,讓你所有的大名都可以工作,好了後就關掉然
(還有15個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者a7v333 (蠢與窮)時間11年前 (2014/10/08 18:38), 編輯資訊
0
0
2
內容預覽:
1.創造這代,中級以上,幾乎只能快攻、持續進攻,不適合種田派,你沒. 有持續壯大,或是自選信長,那他會發展的很快,因為. a.信長武將能力好. b.對手太弱. c.預設進攻地方的人口多(等於領民兵多). d.創造系科技 > 保守 >> 中道. 2.以預設的參數、開發運作方式(出征還能同時開發),基本
(還有781個字)

推噓8(8推 0噓 2→)留言10則,0人參與, 最新作者Drone (吐槽即吾命)時間11年前 (2014/10/07 20:36), 編輯資訊
0
0
1
內容預覽:
這代單城種田真的會種到死翹翹 XD. 不快速吃掉近畿、濃尾、關東三大平原. 就會進入千日戰爭的迴圈。. 請邊打邊種田,這代雜魚也有人權. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 119.77.156.57. 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Koei/

推噓17(17推 0噓 19→)留言36則,0人參與, 最新作者cosmetics (化妝品)時間11年前 (2014/10/07 04:56), 編輯資訊
0
0
1
內容預覽:
我覺得內政系統很複雜. 要怎麼安排出加乘區塊真的很傷腦力. 每次玩都是缺錢,就算有勞動力,因為缺錢也只能換月再來. 每個月收入都很少. 就算努力開發商業錢也很難大幅增加. 後來我就改玩法,努力務農和增兵舍,缺錢就賣糧. 但感覺這樣的打法還是滿有壓力的. 有沒什麼方法增加收入?. 還有區塊要怎麼安排才
(還有77個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁