PTT
遊戲區
即時熱門文章
24小時內熱門文章
最新文章
熱門看板
遊戲列表
我的收藏
最近瀏覽
批踢踢 PTT 搜尋引擎
看板
[
Koei
]
討論串
[創造] 談談合戰
共 2 篇文章
排序:
最新先
|
最舊先
|
留言數
|
推文總分
內容預覽:
開啟
|
關閉
|
只限未讀
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁
#2
Re: [創造] 談談合戰
推噓
3
(3推
0噓 3→
)
留言
6則,0人
參與
,
最新
作者
weerock
(綠茶_石頭)
時間
12年前
發表
(2014/02/07 18:52)
,
編輯
資訊
0篇文章回應此文
0
內文有0個圖片
image
0
內文有0個連結
link
0
內容預覽:
手動合戰之後進去開打,可以打到一半跳出來再重新進去. 雙方就會重新開始.... 我玩上級齊藤,開場沒多久信長就攻來. 我帶五千兵手動合戰,進去開齊射後跳出來再進去. 一再重複吃掉信長還打下兩個城. 缺點就是火槍會消耗很快. 不過最BUG的還是信長,跟德川聯姻...無線援軍. 在打下本城前還叫武田來停
#1
[創造] 談談合戰
推噓
7
(7推
0噓 32→
)
留言
39則,0人
參與
,
最新
作者
Drone
(天界神道奏鳴曲)
時間
12年前
發表
(2014/01/01 20:59)
,
編輯
資訊
0篇文章回應此文
0
內文有0個圖片
image
0
內文有0個連結
link
0
內容預覽:
其實沒那麼無聊,當調劑很棒啊!當然這也是一些鐵砲大名起死回生的絕招!. 以前看我覺得這會戰真夠陽春的,采配又來的慢,也沒有什麼各種大招橫掃,. 戰法這欄有段時間我當作雞肋,反正打會戰損失跟電腦大地圖計算的結果差不多. 就前進後退然後把采配花在沒甚麼意義的騎馬衝鋒,可是!其實還不錯玩阿!!. 剛剛伊達
(還有279個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁