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[ Koei ]
討論串[創造] 崩潰的上級
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我覺得 初期玩不一定要鳥戰國傳。甚至最好不要鳥。. 先熟悉系統。. 先照平常的玩法玩,有利可圖的事情先做。. 當然太逆天的就還是得乖乖接。. 比如桶挾間,這個如果不接,可以當作守女神在玩,很快就GG。. 我曾經試了五六次,都守不住。. 除了這種逆天的以外,其他的都可以不用接。. 等到玩熟了,再去挑戰
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謹記一點. 「不要怕花錢」. 那個開支表看起來很可怕,但其實是唬你的. 本作沒有類似前作的俸祿之類需要定期支出的額度. 在來就是糧食買賣比前作便宜/划算許多. 也就是說只要你控制好對外工作的花費(政策你初期也點不到). 就算你每個月花到剩個位數也不會怎樣. 該做的就要作,沒事把路開一開,有東西可蓋就
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物量戰就是一切的一代,試試看家督相繼的今川家吧!. 起手就三國大名,勞動力剛好直接點全部開發還有剩3可以開通熱田到那古野(重要!). 剛開始記得外交直接把木曾福島收編,幾百不無小補,他中盤會被武田默默吃掉. 然後開中道的神威政策,1000元目安箱累積人力,慢慢一段段把東海道大動脈修起來. 三國同盟事
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我已經不知道要怎麼形容了.... 開局看起來的確濃尾的經濟很富裕. 但是實際開發起來發現跟想像的差很多.... 扣除清洲、歧阜兩主城,其餘的小支城都只能放2、3000的兵. 就算是兩大主城我前五年兵沒有超過5000. 發展速度的話我覺得我沒有特別延宕0.0. 因為跟天道相比,錢、糧、兵都累積不易.
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