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[ Koei ]
討論串[三國] 11 二分天下討教
共 28 篇文章
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趣味在哪很難講吧~因人而異,當然多數人是喜歡快攻致勝的,. 但喜歡像敝人一樣一步步下棋、慢慢思考的人也是有,. 所以要看原PO和他朋友的喜好...可是原po也沒說不能焦土呀。另外,原po的壽春、襄陽、新野也都不好守,還有對方的柴桑、建業,也是不好守的...何謂正常攻防,很難說耶~如果攻擊時特地有心去
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我先講結論 照你的打法就算會贏 也要花非常多時間 而且無趣. 還不如像上篇原po和他朋友那樣 乾脆一點的決戰第一 沒人說要一直焦土 要焦土當然只有不好守的城 也就是江夏廬江地二 放棄前都是正常攻防 沒有特別會消耗物資 放棄後要耗也是進攻方才會耗的多. 尤其北方軍天生水軍劣勢 硬要攻建業柴桑才真會如你
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同意!不建議...因為使用流言擾亂後方,也會成為獲勝關鍵~委任之後,. 等於變成前方人腦、後方AI了...其實不用千里迢迢騷擾梓潼,對方有弩兵優勢,. 很適合棧道和關卡外的地形作戰,在漢中棧道口附近顧好漢中即可。. 他如真遠道來攻,便消耗他的行動力、士兵和軍糧,. 以及牽制他的路上作戰將領。. 他如
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開戰前 你24座城 他18座城. 第一次會戰後 你25+1座城 他16座城. 江夏是他隨時都能打回去的城池,所以不能算是個戰力。. 但即便如此,你自己控前線漢中、上庸、新野、江夏、盧江五到六座城池,. 他自己控梓潼、襄陽、江陵、柴桑、建業五到六座城池,其他全部委任軍團。. (行動力不夠,自己控太多城
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其實超級收入少,又大規模多方會戰,如果雙方都打焦土戰、多面開戰,. 兵力和糧食會消耗超快的...再其次才是兵裝和金錢的消耗,因為即使想消耗,. 也未必有足夠的行動力和兵力可以供你消耗...我認為除了人才的質與量之外,地形是否與人才質量適配也很重要!否則會英雄無用武之地,也增加了調度和行動力消耗的負擔
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