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討論串[信長] [烈風]"支城坑兵"是什麼?
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推噓3(3推 0噓 5→)留言8則,0人參與, 最新作者Nightblade (夜遊神)時間13年前 (2012/09/22 19:34), 編輯資訊
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其實六人小組放陣型比較好打. 因為陣型是全體攻擊. 只要擺相剋陣. 一招就可以抓住好幾個敵人五人小組比較麻煩的是謙信不一定能排在第一回就突到對方主將的位置或是地形非平原. 只要是山地機動力下降大概就突不到了. 對手換槍兵就沒輒因為春日山城天守只有一格可以打的到...orz但謙信略高. 用兩個人互突謙
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推噓14(14推 0噓 23→)留言37則,0人參與, 最新作者omena (侘び寂び)時間13年前 (2012/09/22 09:07), 編輯資訊
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港口或支城坑兵應該在革新比較明顯吧. 烈風利用支城的情況大概如下. 能登七尾那種守備型ai不論. 電腦很在意支城,像底下這種情況,通常會先打支城. A國 本城 防120 兵18000 將12. B國 本城 防100 兵6000 將7. 支城1 防 20 兵1000 將0. 你是B國的話. 1.把相鄰
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推噓2(2推 0噓 8→)留言10則,0人參與, 最新作者KKyosuke (春日恭介)時間13年前 (2012/09/22 08:34), 編輯資訊
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其實那算運兵法吧. 就蓋在小型部隊能移動的最遠值 然後就像接力一樣一棒傳一棒. 只要每個城放一個雜魚就能在一個月內從大後方運物資進入前線打得有點慢啊. 話說戰馬這玩意只需要給少數精銳帶就好. 馬不是拿來當主力兵種的(除非你家是明星隊 如武田). 烈風傳的判定是如果能攻擊秒人就不會被反擊 不會損兵.
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者GTHO (多龍少將)時間13年前 (2012/09/22 07:54), 編輯資訊
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最近玩完幕府將軍2又回味烈風 想說老是玩織田也是很沒技術. 選了小田原之役的最上家 現在幾乎是以一族之力抗全日本. 回來爬文才看到 什麼是"支城坑兵"大法啊? 可以詳細教一下嗎?. 查了也不太懂 還有 有人提到支城可以使移動時間縮短. 那這要蓋再怎樣的位置才會有效果呢? 稍微測試好像看不出來@@.
(還有374個字)
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