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討論串[三國] 12代的財政
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推噓14(14推 0噓 21→)留言35則,0人參與, 最新作者qwer1988 (ntustfuture)時間13年前 (2012/05/01 16:39), 編輯資訊
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初期蓋法. (一座城) 小弟是建議:. 設施8. 5市場1農田2兵營 然後放求財之策(如果可以一城鄰接多城則... 4市場1農田2兵營1計謀 放掠奪之策(盡量放程度加大 不要放時間變長 除非計策結束前. 沒有可放的計策 再用延長). (兩座城). 設施8. 4市場1農田2兵營1計謀 放掠奪之策. 設
(還有682個字)

推噓16(16推 0噓 19→)留言35則,0人參與, 最新作者tetani (喵喵)時間13年前 (2012/05/01 13:50), 編輯資訊
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玩到後期想玩弄一下敵人,只出秘策搞死對方. 但發現金錢支出好可怕的高,金收支-100000以上. 對方只剩下1個領地30幾個武將,我這邊270個武將. 遊戲過程我都沒加薪過,怎麼金錢支出後期依舊嚇人. 這樣的財政要怎麼維持下去啊?. 流放後再錄用,能降低支出嗎?. --. 發信站: 批踢踢實業坊
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