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討論串[問題]提督之決斷4pk怎麼反潛?
共 3 篇文章
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推噓4(4推 0噓 24→)留言28則,0人參與, 最新作者hartmann109 (哈特曼)時間15年前 (2010/12/12 14:57), 編輯資訊
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借這個標題來談談以前我的一次經驗…. 話說有次我設定美德同盟,軸心,本人玩德國。. 後期四國科技都 200 ,結果老美被英日同盟打得屁滾尿流,連珍珠港. 跟美國東岸都丟了。我眼看情形不妙,幫忙搶回美東後連忙開出我剛打. 造好熱騰騰的超級戰艦(製造工期 27 週,對艦 2460 A)前往美國西岸救火。
(還有900個字)

推噓5(5推 0噓 1→)留言6則,0人參與, 最新作者Anjou (天佑台灣)時間15年前 (2010/10/10 22:36), 編輯資訊
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通常我都會重新設計潛艇. 然後把潛艇的裝甲改成最爛 但是擁有最多齊射量與彈藥量. 速度盡量快一點 不過二十節就很夠了. 潛艇根本不需要強化裝甲. 碰到DD群早就穩死了 改多少裝甲都沒用. 碰到BBCV群根本將不用怕反潛 所以裝甲沒啥用. 潛艇要的只有速度 因為要找對方的艦隊 地圖很大. 見到之後就可

推噓3(3推 0噓 0→)留言3則,0人參與, 最新作者munichuihsin時間15年前 (2010/10/10 18:09), 編輯資訊
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[本文轉錄自 Old-Games 看板 #1CiP2GQn ]. 作者: munichuihsin () 看板: Old-Games. 標題: [問題]提督之決斷4pk怎麼反潛?. 時間: Sun Oct 10 18:08:12 2010. 小弟玩美日開戰劇本中的日本,難度普通,. 一開始主力分
(還有370個字)
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