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[ Koei ]
討論串[問題] 三十一 關於技能研發表
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其實不考慮玩家自己喜好的話,很多研發的技能根本該給廢柴才對. 特別是「能力無視」的特技,例如霸王、洞察、明鏡等都屬之. 好處是調配很靈活,例如說霸王給趙雲,. 要出戟兵的時候還要找一個適性S的給他(也是可以不用啦,但是配S才能發揮最大戰力)這樣子同時還要出其他兵種的時候,就浪費趙雲三個S的適性,還要
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其實就我個人的觀點. 光榮內建洞察給趙雲. 一開始蠻驚訝的. 因為蜀國神級武將一堆. 神將 鬥神 弓神 騎神 神算一字排開. 就連黃月英這沒打過仗的小女子也有工神的稱號. 就趙雲給人的武勇印象來看 我起先還以為會是槍神. 但是後來仔細觀察過這個特技後 發現光榮做出這個決定其實蠻有意思的. 從三國演義
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威風還滿好用的吧?. 洞察其實只要配個智力高一點的,. 就可以彌補該隊沒有洞察特技的遺憾,. 除非對手是機智虛實神算之類必中的。. 但是威風除了南蠻武將邊吉契把人家的氣力鞭擊一下,. 就沒有別的可以取代了。. 尤其是對付攻城器最好用,如果搭配連擊、甚至義兄弟,. 沒幾下就可以讓人家變成專門讓你練經驗
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簡略打一下好了 因為要趕論文沒時間弄精美版本XD. 右下方綠色區塊(政治). 第一個隱藏格子: 指導 眼力 風水 祈願 徵稅. 第二個隱藏格子: 仁政 屯田 徵收 米道. 右上方紫色區塊(統御). 第一個隱藏格子: 長驅 踏破 血路 護衛 奏樂. 第二個隱藏格子: 飛將 遁走 強行 藤甲 強運. 左
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