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討論串[閒聊] 三國志五
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推噓5(5推 0噓 4→)留言9則,0人參與, 最新作者ranpla (蘭普拉)時間17年前 (2009/06/24 03:20), 編輯資訊
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剛剛開了遊戲實測. 攻擊方用呂布. 武力110 勇名10000 陣形偃月 兵力20000. 守備方用自創武將. 武力100 勇名10000 陣形方圓 兵力20000. 攻擊都是頭打頭 由呂布攻擊. A.雙方都有無雙. 1.呂打敵 2477(傷兵1486) 自損452. 2.呂打敵 2477(傷兵14
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推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 最新作者Seilon (八世靈皇)時間17年前 (2009/06/23 18:12), 編輯資訊
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這邊就和三國志5的設計有關. 除方圓陣遭受四面攻擊時,四方向損傷相同外. 大部分的陣形都很怕被人從後頭肛(損傷會加成). 然後要聯合2~4個部隊夾擊敵人的話要用鶴翼陣. 所以如果你的武將不會無雙、單槍匹馬陷入敵陣、又沒有方圓陣. 一旦對方用鶴翼四面包夾,大概1~2回合內就得躺平. 就算對方沒用鶴翼聯
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推噓2(2推 0噓 9→)留言11則,0人參與, 最新作者a00080245 (啊)時間17年前 (2009/06/23 17:22), 編輯資訊
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看到板上吹起懷舊風,我也去找來玩了. 想當年第一次玩的時候還是國小,是玩PS的繁中板,SS板也有. PS板跟PC版好像還是有些不同,畫面精細多了,然後職務記得是一季就可以換一次. 好像也沒有[特殊]這個職務的樣子. 然後印象中軍師的佈陣不用多花一回合,馬上就可以用,能不能換別人我也忘記了. 讓佈陣這
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