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討論串[心得] 三11速度
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推噓3(3推 0噓 0→)留言3則,0人參與, 最新作者cito (シト)時間17年前 (2009/06/11 19:16), 編輯資訊
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三11有優點,革新有缺點。若優點都混在一起,你說接下來 Koei 要賺什麼?. 其實即時制要看引擎,嵐世紀的戰鬥即時制簡直就是爛世紀。之後天創和革新終於. 有所長進,像革新我蠻喜歡這樣開放的時間軸,讓有能力的人馬不停蹄地做事,邊執行. 內政邊管理作戰,儘管玩家時時在開暫停,但是總算是有即時的感覺。.
(還有303個字)

推噓4(4推 0噓 2→)留言6則,0人參與, 最新作者cancerho (風之佾舞)時間17年前 (2009/06/11 18:00), 編輯資訊
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如果有1."傷兵" 2.打破敵人之後殘餘物資回收50~80%隨機. 3.超級模式之下 不是資源變少 而是電腦相對資源會變多. 這樣應該會加快遊戲時間起碼快50% 不然初期屯資源屯個要死打不出去. 接著辛苦的打了2~3個城之後大局已定 當然會不想打了. 如果有機會可以速攻 加快遊戲節奏 其實三11很多

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者henry761209 (雨軒)時間17年前 (2009/06/11 17:50), 編輯資訊
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三11到目前僅全破依次. 用操哥. 倒不是電腦太強. 而是遊戲速度設定真的太慢..... 打個城要花好幾回. 革新就在秒與被秒間. 之前用孫策掌握大局後. 又懶的打了. 話說三11只要採用革新的即時制. 我會興趣大增的. 請問信長團隊跟三國團隊會互相討論遊戲利弊麼?. 其實~三11真的是款好遊戲(嘆
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