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討論串[討論] 能力和特技設定的一些意見
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者cito (シト)時間17年前 (2009/06/05 12:05), 編輯資訊
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其實最簡單的方法,就是做一個 Mod,甚至去弄一個遊戲,如原 PO 兄弟即做了. 很多 Mod,大概是龍兄虎弟等級。. 我的革新 PK Mod 裡改了不少人能力,也新增了不少神人,技術也想辦法在體制內. 改革,這就是我對這個遊戲的看法,不少板友也在我之前就做了很多 Mod,其實自己想. 要怎麼調設定
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推噓7(7推 0噓 17→)留言24則,0人參與, 最新作者mageancaesar (魔神凱撒)時間17年前 (2009/06/04 07:11), 編輯資訊
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本來是想回對312的想法 可是我好像只有在論角色能力 所以換個標題好了. 戰爭方面之前很多人都有不錯的構想 我也沒有比較特殊的想法 就不贅述了. 我很喜歡廢話 所以文很長 懶得看可以直接看最後的比較. 我喜歡條列式.... 1.讓角色在五圍外增加"體力"這項數值. 也不用太複雜 太複雜沒人想玩 人人
(還有2664個字)
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