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討論串[討論] 革新織田快攻
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推噓4(4推 0噓 9→)留言13則,0人參與, 最新作者linv (linv)時間17年前 (2009/03/24 00:34), 編輯資訊
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原版的記錄是950天。而且沒有使用士氣日,手動軍神,築成引兵,. 一兵打建築引兵等無恥流,只靠S/L。. 就說一下你的開局打發吧,原版使用的是開局圍筒井同時邀請道三打小路。. 與你的打法相比,首先就是開局多一個城。開局多一個城,意味著下一場戰鬥就能. 多兩個城,再下一場就是4個,因此開局很重要。.
(還有388個字)

推噓8(8推 0噓 2→)留言10則,0人參與, 最新作者cancerho (風之佾舞)時間17年前 (2009/03/20 23:29), 編輯資訊
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找猴子 找的"同時"就去包圍北田 包下來之後請岳父打觀音寺. 立刻從雾山再包觀音寺 士氣用激勵的 反正就是能包就包. 真的不能包才硬打 研發喊價 全部蓋市 兵舍 糧食先用買的. 兵力足夠要一次打多城 不要一個一個慢慢打下來建設完打下一個. 家裡人才沒事就放激勵 雜魚全錄用 一次2.30個雜魚狂建設.
(還有159個字)

推噓3(3推 0噓 6→)留言9則,0人參與, 最新作者irreality時間17年前 (2009/03/20 22:56), 編輯資訊
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最近在玩pk版織田快攻 聽說之前有最快紀錄是五年?. 有知道的版友知道這是怎麼辦到的嗎=.=. 我先說我的打法. 一開始凹一下開局找到猴子. 找到後圍下北田 > 信長回清洲奇襲 > 猴子吃北田港 > 請岳父打觀音搶城 >. 霧山出兵吃筒井 > 觀音出兵吃小谷 > 筒井出兵吃界港和岸和田. > 清洲出
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